La ville de New Eridu est constamment menacée par les Hollows, des phénomènes spatiaux qui peuvent engloutir des pâtés de maisons entiers, les remplir de monstres et corrompre tous ceux qui y sont piégés. Alors que le gouvernement fait ce qu’il peut pour tenir la menace à distance, des individus acceptent également des emplois pour explorer, contenir et combattre la menace des Hollows. Wise (Stephan Fu) et Belle (Courtney Steele) sont des frères et sœurs qui dirigent des équipes dans les Hollows pour effectuer des tâches pour les personnes qui ne peuvent pas obtenir d’aide du gouvernement. Bien qu’ils se soient bâti une réputation légendaire, ils devront bientôt commencer à reconstruire leur réputation à partir de zéro dans Zenless Zone Zero, le jeu d’action en tant que service publié et développé par Cognosphere PTE. LTD.
En tant que dernier jeu en tant que service publié sous la marque Hoyoverse, il y avait des raisons d’être sceptique quant à la capacité du jeu à trouver une formule unique qui ne marcherait pas sur les plates-bandes des autres titres publiés par son développeur. Bien que Zenless Zone Zero réussisse un travail impressionnant en se faisant une place grâce à son gameplay, ce qui commence fort vacille rapidement sous le poids de ses nombreux défauts.
Dans les grandes lignes, le système de combat de Zenless Zone Zero ressemble beaucoup à celui des autres jeux d’action. Les attaques légères et lourdes accumulent des jauges qui permettent au joueur de déclencher des manœuvres plus impressionnantes, tandis que les esquives bien chronométrées gardent sa barre de santé intacte. Ce qui rend le combat remarquable ici, c’est la façon dont le jeu intègre le groupe de trois joueurs. Chaque fois qu’une des nombreuses conditions est remplie, le joueur peut demander à l’un des deux membres de son groupe de se lancer dans la mêlée, délivrant une attaque élégante tout en prenant le contrôle de la bataille.
Ce n’est pas une nouveauté en soi, mais la rapidité avec laquelle ces attaques combinées s’enchaînent donne au jeu une sensation de vitesse et d’énergie dynamique que l’on ne retrouve généralement pas dans un jeu d’action à la troisième personne. Il y a des moments où Zenless Zone Zero donne l’impression que le joueur expérimente davantage un jeu de combat en équipe qu’un jeu d’action. C’est dynamique et excitant, sans jamais perdre son impact et son côté cool, peu importe le nombre de fois où j’ai vu ces moments se dérouler. Et je les ai vus beaucoup.
La diversité des personnages contribue à maintenir l’excitation de l’action tout au long des nombreuses batailles du jeu. Les joueurs peuvent essayer des options de mêlée et de combat à distance. Combinez-les avec des affinités et des classes élémentaires et les joueurs ont une raison d’expérimenter et de mélanger leurs builds. Malgré le système de gacha gratuit utilisé pour acquérir des personnages, il ne faut pas longtemps pour assembler une bonne variété de personnages sans dépenser un centime. En plus des nombreux personnages pour pimenter les combats, des équipements peuvent être ajoutés pour modifier leurs performances.
Le dernier élément que les joueurs peuvent utiliser en combat est le Bungboo. C’est comme si un lapin crétin et un Minion avaient un bébé. Ces compagnons étrangement mignons accompagnent le groupe du joueur dans les Creux. Disponibles dans plusieurs styles visuels, chacun prend en charge différentes dynamiques d’équipe avec son propre ensemble de capacités et d’attaques qui fonctionnent indépendamment du joueur. Voir le petit bonhomme mignon tirer avec des éclairs ou de petites tourelles donne à chaque bataille un peu plus de plaisir tout en s’avérant également utile.
Le seul point négatif du combat dans Zenless Zone Zero est sa répétitivité. Bien qu’il existe une bonne variété de types d’ennemis, les excursions individuelles dans les Hollows obligent souvent le joueur à combattre la même poignée d’ennemis à plusieurs reprises. Dans certaines missions plus longues, le joueur remarquera même qu’ils apparaissent exactement dans les mêmes configurations de groupe. Lorsque cela est perceptible, ce manque de variété freine le gameplay.
Chaque combat se déroule dans un petit espace semblable à une arène. Des vagues d’ennemis apparaissent, forçant le joueur à les vaincre tous avant de passer à autre chose. Alors que de petits intervalles entre les combats sont parfois parcourus en mode à la troisième personne comme les combats eux-mêmes, les distances plus longues sont parcourues grâce à une méthode plus créative.
Lorsque le joueur entreprend une excursion plus vaste dans les Creux, il se déplace à travers les zones via une interface ressemblant à un jeu de société. En se déplaçant sur le plateau, le joueur peut découvrir des objets, interagir avec des énigmes simples et rencontrer des ennemis, déclenchant ainsi une bataille. Cette méthode de traversée unique permet aux missions plus importantes du jeu de rompre avec la perspective à la troisième personne. Elle l’aide également à se démarquer des autres jeux du genre en n’obligeant pas les joueurs à traverser un énième grand monde ouvert.
Lorsque les frères et sœurs ne guident pas leur groupe à travers les Hollows, Zenless Zone Zero leur confie de petites tâches à accomplir dans leur quartier. La Sixième Rue à New Eridu est un tronçon de route amusant et animé rempli de boutiques, d’une salle de jeux et d’autres choses à faire. Le duo fonctionne également comme une façade pour leur travail moins légal.
Les lieux éclectiques de la Sixième Rue aident le joueur à faire progresser son groupe avec des objets utiles. Ils donnent également au jeu une certaine personnalité. Vous ne voyez pas beaucoup New Eeridu lors des missions, donc avoir cette tranche de la ville à traverser et à interagir avec les locaux aide le joueur à se connecter à l’endroit qu’il essaie de sauver. Cette connexion devient importante puisque le casting principal donne aux joueurs peu de raisons de se sentir connectés.
Les personnages principaux qui peuplent le récit de Zenless Zone Zero vont de l’ennuyeux à l’agaçant. La plupart des personnalités sont extrêmement monocordes et s’appuient sur un humour raté pour essayer de se rendre mémorables. Le jeu est devenu si ennuyeux à certains endroits que j’ai fini par sauter tout dialogue qui n’était pas important pour l’intrigue, juste pour ne pas avoir à écouter les bavardages douloureusement insensés de mon groupe et de leurs alliés.
Bien que la personnalité des personnages soit insuffisante, beaucoup de leurs designs visuels sont bien plus intéressants. Mis à part les servantes de combat, l’apparence de chaque personnage semble unique. Arborant divers designs techno-punk, chaque membre du groupe semble intéressant. Même certains choix d’armes plutôt originaux contribuent à construire le style visuel.
Avec des personnages, des armes, de l’équipement et même des Bungboos à améliorer, Zenless Zone Zero ne manque pas de systèmes et de devises à suivre. Bien que le jeu fasse un bon travail en indiquant au joueur où trouver les choses dont il a besoin, si vous vous sentez dépassé lorsque vous avez trop de tâches à faire ou de choses à collecter, la gestion de tous les aspects de ce jeu peut être un peu trop difficile pour vous.
L’histoire n’a pas grand-chose à dire. Elle ne fournit pas de raison solide pour maintenir l’intérêt des joueurs pour le jeu. La portée de nombreuses missions semble limitée, et comme il y a peu d’indications sur la direction que prend l’histoire dans son ensemble, les joueurs auront du mal à se sentir obligés de la suivre jusqu’au bout.
Après de nombreuses heures de combats amusants, bien que répétitifs, et de personnages ennuyeux occupant une histoire oubliable, Zenless Zone Zero est loin d’être à la hauteur de ce qu’il devrait être. En tant que jeu qui veut que les joueurs reviennent dans un avenir proche, il ne les incite pas suffisamment à revenir à New Eridu.
Zenless Zone Zero est disponible sur PC, iOS, Android et PlayStation 5.
Zone zéro sans zen
4/10
TL;DR
Après de nombreuses heures à rebondir entre des combats amusants, bien que répétitifs, et des personnages ennuyeux occupant une histoire oubliable, Zenless Zone Zero est bien loin de ce qu’il devrait être.
