Frostpunk 2 será una experiencia más oscura y humana, dice el director del juego

Reflejos

Frostpunk 2 de 11-Bit Studios tiene como objetivo ofrecer un mundo aún más oscuro y desgarrador para que los jugadores naveguen con decisiones difíciles para sobrevivir. El codirector del juego, Łukasz Juszczyk, destaca el compromiso del estudio con juegos significativos y que inviten a la reflexión con el próximo constructor de ciudades. El equipo detrás de Frostpunk 2 reconoce el camino más oscuro que eligen, con el objetivo de hacer que los jugadores reflexionen sobre temas difíciles a través del juego.

11-Bit Studios es un estudio conocido por sus sombrías representaciones de la interminable lucha de la humanidad por la supervivencia. This War of Mine y Frostpunk están alineados temáticamente en este sentido, lo que obliga al jugador a tomar decisiones poco envidiables por el bien de la supervivencia.

Frostpunk 2, cuyo lanzamiento está previsto para julio, está redoblando la apuesta por la presentación de su mundo desolado. Play Trucos tuvo la oportunidad de sentarse con el codirector del juego, Łukasz Juszczyk, para hablar sobre cómo 11-Bit ha iterado sobre el original y qué pueden esperar los jugadores del próximo constructor de ciudades.

“Estamos moviendo hilos que estarán más cerca de casa”, dice Juszczyk. “Ojalá te afecte un problema más cercano. Esa es nuestra ambición creativa. Desde esa perspectiva, es más oscuro”.

La oscuridad da significado

En Frostpunk, puedes enviar niños a trabajar en las minas, pero a menudo es “ojos que no ven, corazón que no siente”. No será tan fácil para el jugador dejar de lado estas opciones en Frostpunk 2.

Hablando sobre el legado de 11-Bit Studios, Juszczyk explica la visión creativa del equipo. “Nuestros juegos más importantes son oscuros”, explica. “No se trata de que queramos hacer juegos deprimentes por hacer juegos deprimentes. Queremos hacerte pensar en algo y, para hacerlo, tienes que elegir algo oscuro”.

Entrevista relacionada: Frostpunk 2 es más oscuro, más profundo y llegará más cerca de casa Hablamos con el director del juego Łukasz Juszczyk, quien estaba ansioso por compartir cuán sombrío es el mundo de Frostpunk 2.

Juszczyk bromeó diciendo que algún día al equipo le gustaría hacer un juego significativo sobre “alegría, arco iris y delfines”, pero reconoce que si quieren hacer juegos significativos, entonces un tono más oscuro suele ser el mejor camino.

En su práctica de dos horas con Frostpunk 2, nuestro propio Sam Woods confirmó el tono aún más oscuro del próximo juego.

“Los mayores del grupo se dieron cuenta de la situación en la que estábamos, notaron que había una presión sobre los recursos y se ofrecieron a dar un paseo terminal hacia las Tierras Heladas”, recuerda Sam, explicando una de las decisiones desgarradoras que tuvo que tomar al comienzo del juego. capítulo.

Frostpunk 2 se lanza el 24 de julio de 2024.

Siguiente vista previa de Frostpunk 2: sacrificar a docenas de ancianos fue tan fácil como fue posible Volamos a Polonia para ver Frostpunk 2 y, vaya, estamos emocionados por julio.

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