Funcom annonce des changements importants à Conan Exiles:

Funcom annonce des changements importants à Conan Exiles:

L’éditeur et développeur Funcom a annoncé aujourd’hui son intention d’apporter changements importants à Conan Exiles: Isle of Siptah, la première extension majeure de son jeu de survie populaire.

La décision derrière ces changements importants qui incluent des camps de PNJ, une carte plus grande et bien plus encore, après que les fans ont exprimé leurs préoccupations concernant l’expansion. En ce moment Conan Exiles: île de Siptah est assis à une note mixte sur Steam avec seulement 47% d’avis d’utilisateurs positifs.

Une plainte fréquente décrivait la carte de Conan Exiles: Isle of Siptah comme plutôt vide, du moins par rapport aux terres exilées du jeu de base, soulignant le manque de camps de PNJ. Le développeur a maintenant confirmé que les camps de PNJ arrivaient à l’extension. En plus de cela, leurs habitants humains peuvent être considérés comme des esclaves pour servir et défendre votre base.

Les camps de PNJ de l’île de Siptah varieront en taille et appartiendront à trois factions: les mercenaires stygiens cherchant à récupérer leurs colonies perdues, les pirates Black Corsair dont les objectifs restent un mystère, et une troisième faction dont les camps sont situés plus près de la tour, où ils travailler aux côtés de ses créatures.

Funcom sera également “rompre les liens” entre les voûtes de l’expansion, la tempête et son mécanisme de surtension. Auparavant, les coffres récompensaient les sceaux et l’eldarium à la fin, qui seraient ensuite utilisés pour tuer les monstres à l’intérieur de la tempête et récolter leur essence. Eldarium et essence ont ensuite joué dans le déclenchement d’une poussée – la principale source de thralls.

Les futures mises à jour rééquilibreront les coffres en donjons de niveau 60 avec leurs propres ensembles de récompenses. Les joueurs pourront construire à l’intérieur de la zone de la tempête sans attirer ses créatures qui tomberont “des récompenses nouvelles et uniques.” Contrairement aux coffres, qui restent la seule source d’eldarium, vous pourrez également piller des essences d’autres sources.

Les surtensions ne verront pas de changements mécaniques, mais récompenseront le fragment de puissance utilisé pour ouvrir une nouvelle chambre à l’intérieur de la tour de Siptah pour des récompenses supplémentaires.

Funcom répondra également au manque de grands espaces de construction en élargissant la carte. Ces nouveaux emplacements du sud auront beaucoup de bons emplacements de construction de base aux côtés de deux villes appartenant à deux nouvelles races. Le développeur dit que “la taille de la carte terrestre de l’île sera supérieure à 90% de celle des terres exilées.”

Voici une liste de tous les changements prévus à venir dans Conan Exiles: The Isle of Siptah à l’avenir, tels que partagés par le développeur:

Présentation de nombreux nouveaux camps de PNJ autour de la carte Remplissez les camps avec des humains qui peuvent être capturés comme des esclaves Développez la carte de l’île vers le sud avec du nouveau contenu et des emplacements de construction souhaitables Atténuez l’intensité de la tempête et permettez de construire dans la zone de la tempête les liens entre les voûtes, la tempête et la vague Introduire des purges avec les ennemis de l’île Introduire de nouvelles activités et de nouveaux mécanismes PvE Faire de nouveaux et uniques placables pour l’île de Siptah Introduire une nouvelle religion et un nouvel avatar Ouvrir une chambre dans la tour de Siptah, avec de superbes récompenses à l’intérieurAutoriser les transferts de personnages entre les Terres exilées et l’île de Siptah

Vous pouvez lire la lettre complète du producteur pour tous les détails, ainsi qu’une ventilation des problèmes soulevés par les joueurs et consulter notre revue Conan Exiles: Isle of Siptah pour nos réflexions sur le jeu.

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