Se pueden encontrar innumerables horas de entretenimiento en Gears of War. Este juego de disparos en tercera persona es famoso por muchos componentes importantes, incluida su historia atractiva, personajes interesantes y agradables e incluso ejecuciones.
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Cuando sus adversarios se están desangrando en el suelo pidiendo ayuda a sus aliados, los personajes encuentran formas ingeniosas de deshacerse de ellos. El método más divertido para derrotar a los enemigos es una ejecución característica. Cada una de las armas utilizadas a lo largo de la serie tiene una técnica de ejecución única. Ya sea que estés jugando en el modo historia o compitiendo en línea, estas son las ejecuciones más violentas y hábiles que ofrece la serie.
10 Ejecución de RAAM (DLC Shadow de RAAM)
El general RAAM de Locust se presenta por primera vez como el principal antagonista en Gears of War. En la campaña DLC de Gears of War 3 “La sombra de RAAM”, los jugadores pueden retroceder en el tiempo y no solo jugar como los soldados de la CGO mientras intentan evacuar sus ciudades, sino que también pueden jugar como el general RAAM y experimentar la perspectiva Locust mientras saqueo a través de su mundo.
RAAM puede levantar a un ser humano caído por la cabeza y usar su espada dentada para cortarle la cabeza antes de tirarla por encima del hombro. Esta ejecución viene en el número 10 ya que solo se puede completar en el modo de campaña DLC.
9 Ejecución de Breechshot (Sentencia)
En Gears of War: Judgement, se presenta un arma llamada Breechshot, que es llevada por una langosta llamada Rager. El rifle Markza y otras armas UIR fueron modificadas por Locust para producir el Breechshot. Este rifle está hecho para apuntar a la cabeza del enemigo para una victoria inmediata, sin embargo, debe recargarse después de cuatro rondas.
Mientras el enemigo está derribado, el jugador puede ejecutarlo con el Breechshot poniéndolo de pie y moviendo el arma por el cañón como un hacha, cortándole la cabeza con el mango afilado. Debido al hecho de que Breechshot solo aparece en Gears of War: Judgement, se encuentra en el noveno lugar de la lista.
8 La ejecución de Cleaver (Gears Of War 2)
Con la primera aparición del cuchillo de carnicero en Gears of War 2, no estuvo disponible para que lo usaran los jugadores hasta Gears of War 3. Los jugadores pueden saltar mientras arrastran el cuchillo sin estorbar. Contrariamente a lo que algunos puedan afirmar, no impide ponerse a cubierto; más bien, evita que se cubra la cubierta, por lo que es el octavo en esta lista.
En el modo historia, funciona bien contra Savage Locust y Wretches, que tienden a cargar contra el jugador. El Cleaver solo puede hacer tantos cortes antes de romperse, lo que sucede después de 12 cortes. La maniobra de ejecución implica aplastar la cuchilla junto a la cabeza de un adversario derribado, cortarle dos veces el cuello y luego decapitar la cabeza.
7 Ejecución Dropshot (Gears Of War 4)
Dropshot es el nombre de un arma introducida en Gears of War 4. Esta herramienta de minería personalizada descarga una mina/broca aerotransportada sobre el campo de batalla en línea recta mientras se mantenga presionado el gatillo. Una vez activada, la mina se disparará hacia abajo con fuerza antes de detonar cuando toque el suelo. Cuando se realiza un ataque directo, una mina con frecuencia perforará la cabeza de un enemigo, decapitándolo y haciendo que su cuerpo se agite hasta que la mina explote.
La mina rebotará en un objeto antes de explotar si se encuentra con algo, incluso un adversario, antes de que se presione el gatillo, colocándolo en el séptimo lugar de la lista. Cuando el enemigo está derribado, el jugador puede usar el Dropshot para levantar al enemigo empujando el arma hacia su cerebro y enviándola por los aires.
6 Ejecución del Arco Torque (Gears Of War 2)
Un arma potente en la serie Gears of War es el Torque Bow. Haciendo su primera aparición en el primer Gears of War, esta arma explosiva se ha incluido con todas las entregas posteriores. El Torque Bow dispara rayos explosivos que se adhieren a los objetivos y adversarios. Sin embargo, tiene una capacidad de munición limitada y debe cargarse antes de cada disparo, lo que coloca esta ejecución en el sexto lugar.
Aunque dispara lentamente, tiene una gran cantidad de daño y es especialmente efectivo contra grupos o adversarios que están fuertemente blindados. Para iniciar una ejecución con esta arma en un enemigo derribado, el jugador pisa la cabeza del enemigo para decapitar a la víctima después de enganchar la hoja del arco debajo del cuello del enemigo.
5 Ejecución Scorcher (Gears Of War 2)
Scorcher, un arma letal de combate cuerpo a cuerpo introducida en Gears of War 2, y reaparece en Gears of War 3 y Gears 5. Tiene un índice de daño concentrado sin precedentes en comparación con otras armas. Esta arma es el arma más precisa para disparar a ciegas, lo que hace que los adversarios se lo piensen dos veces antes de acercarse al jugador que la empuña.
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La escopeta Gnasher puede superar al Scorcher, lo que coloca a este lanzallamas en el quinto lugar de esta lista. Un enemigo derribado puede ser brutalmente ejecutado con Scorcher; el jugador empuja la boquilla del arma en el cuerpo del enemigo y aprieta el gatillo, encendiendo llamas que salen disparadas de sus ojos y boca haciendo que la víctima grite de dolor insoportable.
4 Ejecución Tri-Shot (Gears Of War 4)
Guardian Deebees introdujo por primera vez el Tri-Shot en Gears of War 4 y reapareció en Gears 5. Es una pistola de cadena grande de tres cañones con una velocidad de disparo constante y un gran daño que descarga tres balas a la vez.
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La velocidad de disparo disminuirá gradualmente y, finalmente, disparará solo una bala a la vez como resultado de los disparos continuos que sobrecalientan el arma, lo que la coloca en el cuarto lugar de esta lista. El verdugo lleva los cañones del Tri-Shot a la cabeza del enemigo derribado, quien luego los gira previamente para destrozar el cuerpo de la víctima en pedazos mientras aplasta la cabeza con violencia gratuita.
3 Ejecución de Gnasher (Gears of War 2)
Esta arma ha estado en la serie desde el principio y ha sido una de las favoritas de los fanáticos desde entonces, marcando su tercer lugar en esta lista. El Gnasher es un arma enfocada a corta distancia. Un disparo de contacto total, a quemarropa, matará instantáneamente a su objetivo. El Gnasher también podría matar jugadores a corta distancia con dos o tres balas. En Gears of War 2, la ejecución con esta arma consistía en agarrar la escopeta por el cañón y golpear la cabeza del enemigo con la culata de la escopeta, como un palo de golf.
Esta ejecución continuó de esta manera durante las siguientes dos entregas. En Gears of War 4, se modificó la ejecución; implicó pisotear la pierna derecha del enemigo derribado, haciendo que se estremecieran y luego aplastar su cabeza con la culata de la escopeta.
2 La ejecución de Curb Stomp (Gears Of War)
Este movimiento de ejecución es icónico en el universo de Gears of War, que se presentó por primera vez en la primera entrega. El pisotón de la acera solo se puede hacer mientras el enemigo está caído. El adversario tendría la cabeza golpeada contra el suelo por el verdugo. En Gears of War 2 y 3, el jugador usaría sus piernas para girar a la víctima sobre su espalda antes de pisotear la cabeza del enemigo.
En ambos juegos, el personaje que hace Curb Stomp ocasionalmente cambia de la perspectiva sobre el hombro para concentrarse más en hacer Curb Stomp, lo que le da a la perspectiva una sensación cinematográfica, consolidando esta ejecución en el segundo lugar de esta lista.
1 duelo de motosierra de Lancer (Gears of War 2)
La característica más reconocible y conocida del Lancer Assault Rifle es su famosa bayoneta de motosierra. Si un enemigo se acerca demasiado al jugador que empuña el Lancer, puede usar la motosierra para partirlo por la mitad. Sin embargo, si el enemigo también tiene un Lancer equipado, la ejecución toma la forma de un pequeño juego. Habrá una escena en la que los dos jugadores se enfrentarán con sus motosierras después de levantar sus Lanceros y enfrentarse entre sí.
La adrenalina se activa cuando ambos jugadores tienen que tocar su botón de acción lo más rápido que pueden. Quien presione el botón más rápido enviará al Lancer del oponente por los aires y lo cortará por la mitad dos veces, lo que le otorga a esta ejecución el primer lugar en esta lista.
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