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Genshin Impact: Guía de elementos

Los poderes elementales son comunes en el mundo de Genshin Impact, pero solo tu personaje tiene la capacidad de cambiar entre ellos. Cada elemento te otorga varios tipos de talentos, habilidades, reacciones y pasivos que pueden tener un gran impacto en tu estilo de juego. Hay mucho que desempacar y desglosar en cada elemento que puede elegir, por lo que si no está seguro en cuál debería invertir su tiempo, este guía de elementos aclarará cualquier confusión.

Hay siete elementos en total en Genshin Impact con nombres únicos, pero todos son familiares para los elementos tradicionales en los juegos de rol. Estos son:

  • Anemo: WindCryo: Frost Dendro: NatureElectro: LightningGeo: EarthHydro: WaterPyro: Fire

Por el momento, tu personaje solo puede usar e intercambiar entre Anemo y Geo, pero se espera que el resto se agregue al juego con el tiempo. Sin embargo, tus compañeros pueden tener algunos de estos otros elementos que te permitirán utilizar sus habilidades y reacciones únicas en combate.

El elemento viento es el primero que se le presentará en Genshin Impact. Este estilo tiene dos habilidades pasivas y tres talentos de combate, y generalmente tiene más utilidad para el combate y la creación de reacciones con otros elementos. La principal habilidad de Anemo es Swirl, que combina tu viento con otros elementos de la zona.

Tus dos pasivos son:

  • Viento cortante: esta habilidad potencia tu ataque final en un combo con energía eólica para infligir un 60% de daño adicional a cualquier enemigo dentro del alcance.
  • Second Wind: matar con el talento Palm Vortex te dará un 2% de regeneración de salud durante cinco segundos.

Los talentos de combate son:

  • Foreign Ironwind: aumenta tu combo normal para infligir cinco golpes y tu ataque cargado para golpear dos veces con una mejora de daño de viento mientras consume muy poca resistencia.
  • Palm Vortex: ataca con una pequeña bola de viento en la palma de tu mano que inflige daño y derriba a todos los enemigos que se encuentran delante de ti, y también puede reaccionar a cualquier elemento en ese rango.
  • Oleada de ráfagas: crea un pequeño tornado que avanza lentamente y absorbe a los enemigos. Si golpea cualquier otro elemento mientras se mueve, lo absorberá y causará daño adicional, finalmente explotará cuando termine.
  • Geo, el elemento Tierra, está más centrado en la defensa y la movilidad, pero aún puede darte algunos beneficios de daño. Donde Geo realmente brilla es en lo efectivo que es, en comparación con los otros elementos, para romper escudos, barreras y bloqueadores ambientales que encuentres mientras exploras Teyvat.

Al igual que Anemo, Geo tiene dos pasivos y tres talentos.

Los pasivos de Geo son:

  • Roca Oscura destrozada: esta es una reducción simple de dos segundos de enfriamiento de tu talento de Espadas de Starfell.
  • Deslizamiento de rocas frenético: infligirás un 60% de daño geográfico AOE a los enemigos en el golpe final de tus combos.

Los talentos de combate de Geo son:

  • Foreign Rockblade: esto es funcionalmente idéntico al Foreign Ironwind, solo que tu ataque cargado se mejora con daño Geo en lugar de Anemo.
  • Starfell Sword: invoca un asteroide para que aterrice donde sea que apuntes, explotando en un gran AOE. También puedes usar el asteroide como plataforma después de que aterrice para alcanzar áreas más altas fuera del combate.
  • Despertar de la Tierra: un ataque de amplio alcance que derriba a todos los enemigos, inflige daño geográfico y cristaliza a todos los enemigos que golpea. También se crea una pared que puede usar para cubrir.

Aunque tú mismo solo puedas manejar dos de los siete elementos, eso no significa que no habrá muchas oportunidades para combinar o usar otros elementos a través de los miembros de tu grupo. La experimentación es clave aquí, pero hay muchas reacciones que los jugadores han encontrado entre los elementos que debes aprovechar al construir tu grupo.

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