Spiral Abyss é uma porção de Genshin Impact que atrai uma combinação de pesadelo de inimigos. Além disso, os jogadores também precisam vencê-los com uma pré-condição para garantir 3 estrelas em cada andar para ganhar as joias de primeira.
Os primeiros oito andares do abismo são principalmente níveis de tutorial que preparam os jogadores antes que eles possam enfrentar o desafio real que está além. Na atualização 1.2, Mihoyo fez alterações nesses pisos de pesadelo e aqui está uma olhada em todos eles.
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Os novos andares do Abismo de Genshin Impact são gelados
As mudanças nos novos andares do Abyss 9 a 12 são bastante interessantes. Você pode ver claramente um impulso para manter os personagens Geo na mistura para limpar os andares do Abismo com os novos buffs nos andares do Abismo. Ele permite que os cristais Hydro e Geo emanem ondas de choque de dano ao mesmo tempo em que reduz o cooldown em um segundo da habilidade elemental (E) do seu personagem em campo para cada cristal que é pego.
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9º andar
A primeira câmara do andar 9 é totalmente baseada em Cryo, que se repete mais uma vez em todas as outras câmaras deste andar. Na primeira metade da terceira câmara, os jogadores serão recebidos com o novo inimigo em Forst Lawachurl que pode dificultar as coisas.
10º andar
O 10º andar não é diferente do 9º, visto que contém principalmente inimigos Cryo e o mesmo padrão se repete por todo o caminho até a terceira câmara com apenas um único inimigo não Cryo em cada câmara. A equipe Pyro para o 10º e 9º andar é uma ótima escolha para extrair as joias primárias deles.
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11º andar
O 11º andar segue um caminho diferente em comparação com os 2 andares anteriores. Na primeira câmara, os jogadores terão uma grande variedade de inimigos. Na primeira parte, os jogadores terão que lutar contra um mago Hydro Abyss, Large electro slime, Mutant electro slime e um grande hydro slime. A segunda metade desta câmara conterá um Geo e um Pyro Mitachurls.
A segunda câmara deste andar é dominada por Hilichurls de pyro a electro e um sinlge geo, junto com um par de Mitachurls de Pyro e elemento Geo.
A Terceira Câmara contém uma combinação de agentes Fatui em inimigos Hydro, Geo, Anemo, Electro e Pyro. A primeira metade terá 3 escaramuçadores em Electrohammer, Hydrogunner e um Anemoboxer.
A segunda metade terá um mago Electro Cincin e um Agente Fatui Pyro. O 11º andar com certeza será um dos mais difíceis de limpar, já que a grande variedade de seres elementais pode atrapalhar a composição de um grupo.
12º andar
O piso final do Spiral Abyss e sua primeira metade da câmara terão apenas 1 Pyro Mitalchurl e 2 Geo inimigos em Rockshield Hillachurl e um Mitachurl, enquanto a outra metade será um único Eye of the Storm e um guarda de ruína.
A seguinte câmara 2 deste andar terá inimigos humanos em Treasure Hoarders e na outra metade terá um único agente Fatui Pyro.
A primeira metade da câmara final conterá um Electro Cincin Mage, um Geo Mitachurl, um Pyro treasure Hoarder e um Cryo Treasure Hoarder. A outra metade terá os dois inimigos restantes em um único Agente Fatui Pyro e Geo Mitachurl.
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Consulte o vídeo abaixo postado por Youtuber Enviosity para saber mais sobre outras mudanças que ocorreram no jogo, além das mudanças para o Abismo espiral.
As missões da história e os trabalhos colaterais podem secar muito rapidamente e podem ser superados com bastante facilidade. Este não é o caso de Spiral Abyss, pois existe para servir como o conteúdo mais difícil do jogo. Os jogadores têm que construir sua lista de personagens de acordo para lidar com os mobs que estão presentes nesses andares.
As câmaras são reiniciadas a cada 15 dias, do andar 9 ao 12, oferecendo joias primárias como recompensa, o que explica por que é o conteúdo mais difícil do jogo.
Miohoyo espera que os jogadores não apenas derrotem os mobs nesses níveis, mas os dominem em uma base de rotina para ganhar joias primárias que estão armazenadas por trás desses níveis.
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