Questo è stato un anno strano e ripensando agli eventi degli ultimi 12 mesi, mi sembra ancora più strano pensare ai miei giochi preferiti personali. In effetti, col senno di poi, non ce n’è una grande quantità che mi colpisce. Ce ne sono molte che considero “buone”, ma per qualche motivo è davvero difficile capirne molte che pensavo fossero davvero eccezionali. Do la colpa al 2020 e all’umore generale che ha causato.
Tuttavia, quest’anno ci sono stati alcuni titoli davvero stellari e ce ne sono alcuni che voglio sottolineare in particolare. Alcuni mi hanno aiutato a superare momenti particolarmente difficili dell’anno. Altri erano solo divertenti come l’inferno. Uno o due sono qui non perché sono necessariamente quelli che penso siano i “migliori”, ma perché voglio davvero metterli in evidenza. Quelle che seguono sono, senza un ordine particolare, le mie scelte personali per i giochi del 2020.
Fusore
Sono un fanatico completo per praticamente tutto ciò che Harmonix rilascia. Frequenza e ampiezza erano fantastiche. Oltre a questi, i primi due giochi di Guitar Hero erano stellari, e poi il passaggio a Rock Band ha spinto il genio dell’azione ritmica del team a nuovi livelli. E poi la rivoluzione della chitarra di plastica è praticamente finita.
Fuser è qualcosa di molto diverso. Piuttosto che essere un “gioco” ritmo-azione, è più un motore di creazione di musica dal vivo con elementi di gioco aggiunti. La campagna è in gran parte un tutorial per insegnarti le basi, e da lì puoi mescolare e mescolare qualsiasi canzone come preferisci. Si trova su una strana linea tra l’essere limitato e sorprendentemente potente. Ma è estremamente divertente, e il fatto che anche io sia riuscito a fare molta musica che suona piacevole alle mie orecchie la dice lunga su ciò che è possibile qui. Tornerò su questo ancora e ancora per un po ‘di tempo a venire. Se solo non fosse stato lanciato in un momento in cui le restrizioni DMCA stavano davvero iniziando.
Yakuza: come un drago
Quando devo dedicare più di 80 ore a un gioco per una revisione, sono euforico quando si scopre che il gioco è buono. E Yakuza: Like a Dragon è molto, molto buono – eccellente, in effetti. Questo è un nuovo inizio per la serie principale di Yakuza, abbandonando la maggior parte dei personaggi del passato e degli archi della trama per aiutare ad accogliere nuovi giocatori. Inoltre abbandona il brutale combattimento brawler e lo sostituisce con un sistema JRPG, e in qualche modo funziona.
Nonostante questi pesanti cambiamenti, è ancora riconoscibile Yakuza. Mentre la trama principale è un dramma criminale profondo ed emotivo che ha più colpi di scena rispetto al pretzel di un dilettante, non ha perso nessuno dei bizzarri umorismi della serie, o il suo amore per i minigiochi e le attività collaterali. In qualche modo, Ryu Ga Gotoku Studio è riuscito a creare un gioco che funziona perfettamente sia per i nuovi arrivati che per i vecchi, senza far sentire confusi o esclusi. E poi ha aggiunto i nomi più meschini dei nemici da questa parte di Dragon Quest, perché no?
Monster Prom 2: Monster Camp
Sapevo cosa aspettarmi da Monster Camp grazie alla mia lunga e torrida storia d’amore con Monster Prom, ma in caso contrario, ecco un manuale sul tipo di eventi e testo che puoi aspettarti da questo romanzo visivo / gioco da tavolo mescolare. Uno dei primissimi eventi che ho visto in Monster Camp ha visto il giocatore attivare accidentalmente uno scenario di sostanza appiccicosa grigia, ma non solo uno scenario appiccicoso grigio qualsiasi. Vedi, aveva accidentalmente convinto un robot a trasformare ogni pezzo di materia in cazzi di metallo. Va bene! Si è risolto da solo e il mondo non è finito in una raffica di cazzi di metallo. Tuttavia, gli ha fatto perdere un po ‘di affetto con quei personaggi e alcune statistiche.
Eppure per tutto l’umorismo del secondo anno e i riferimenti folli, c’è molto cuore qui. Monster Camp è uno dei giochi più inclusivi di ogni anno, il che è leggermente sorprendente se si tiene a mente che il proprio obiettivo principale è provare a fare sesso con un robot. O un demone, o un triste mietitore, o …
Desperados 3
Infine, voglio far luce su qualcosa che penso sia un po ‘sottovalutato. Desperados 3 è fantastico e merita un riconoscimento come tale. È un ottimo seguito di un franchise che non esiste da molto tempo e un aggiornamento davvero buono delle tattiche / puzzle in tempo reale che erano per lo più in circolazione tra la fine degli anni ’90 e l’inizio degli anni 2000. Il fatto che riceva aggiornamenti costanti e DLC (fino a consentirti di giocare a qualsiasi missione con qualsiasi personaggio, trasformando le cose in un vero parco giochi) è solo la ciliegina su quella che è già una torta artigianale molto deliziosa e multistrato.
Menzioni d’onore
Fammi parlare rapidamente di Spelunky 2, Risk of Rain 2, Monster Train, Ring of Pain e Hades. Sono tutti eccellenti, e onestamente sarebbero tutti candidati facili per le mie scelte dell’anno se avessi avuto il tempo di suonarli di più. Una volta che avrò effettivamente trascorso più di cinque o sei ore con ciascuno, probabilmente mi pentirò di non averli spinti più forte, qui. Mi piacerebbe parlare di ciascuna di esse in modo più dettagliato, ma queste sono menzioni d’onore e non diatribe d’onore, quindi temo che dovrai accontentarti di questo.

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