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Guía de armas legendarias y modificaciones de nivel 3
 

Guía de armas legendarias y modificaciones de nivel 3

Tipo de arma y variante
Arma legendaria
Primera modificación (nivel 3)
Segunda modificación (nivel 1 o nivel 2)

Rifle de asalto (francotirador) Herramienta maestra Cúpula de protección
– Matar enemigos invoca un domo Perpetuum Mobile que detiene las balas
– Recarga instantáneamente tu cargador si matas a un enemigo con un 30% de munición o menos restante en tu cargador Rifle de asalto (estándar) Absolute Zero Ultimate Freezing Bullets
– Los disparos congelan Balas de vulnerabilidad mejoradas
– Los disparos infligen la granada de chatarra malabarista vulnerable
– El primer disparo después de recargar se convierte en un proyectil Anomaly AoE que inflige daño AoE Minefield
– Los disparos letales generan explosivos alrededor del objetivo muerto Thunderbird Ultimate Storm Whip
– Los disparos provocan un rayo Striga
– El 30% del daño crítico que infliges te cura Time Ripper Ultimate Stiffening
– Los disparos infligen Frenesí del sepulturero lento
– Los disparos críticos aumentan su daño crítico Vudú Matchmaker Ultimate Damage Link
– Los disparos unen a los enemigos para compartir el arma y el daño de anomalía que reciben Balas de vulnerabilidad
– Los disparos infligen un rifle de asalto vulnerable (táctico) Heredero de la tormenta de arena del desierto
– Los disparos provocan una tormenta de arena que inflige daño de Balas sangrantes
– Los disparos infligen sangrado Rifle (One-Shot) Langosta voraz de Eidola fundida
– Los disparos crean un enjambre de langostas que causan daño e infligen debilidad.
– Los disparos críticos no consumen munición Blightbearer Burst of Decay
– Los disparos críticos crean explosiones que provocan el efecto de toxina Resistance Breaker
– Los disparos reducen la resistencia del objetivo. Rifle (estándar) Trampa de debilidad de la mirada de Raróg
– Los disparos crean explosiones que infligen daño y causan debilidad. Burning Bullets
– Los disparos infligen quemadura Twisted Mercy Ultimate Vulnerability Bullets
– Los disparos infligen un devorador de cerebros vulnerable
– Los disparos críticos no consumen munición Rifle Bolt Action (ligero) Spirit Hunter Ultimate Bone Shrapnel
– Los disparos críticos detonan los huesos de un enemigo, creando metralla que inflige daño y causa sangrado de balas sangrantes
– Los disparos infligen sangrado El campo minado legendario de Landlubber
– Los disparos críticos generan explosivos alrededor de tu objetivo Fireworks
– Los disparos crean una explosión alrededor de tu rifle de acción de cerrojo objetivo (estándar) El estallido de decadencia del cazador de cabezas
– Los disparos críticos crean explosiones que provocan el efecto de toxina Vampiro
– Los disparos letales otorgan un impulso de sanguijuela espiritual The Iceberg Winter Blast
– Los disparos críticos provocan una explosión de congelación de AoE Rompehielos
– Los disparos críticos contra enemigos congelados hacen que exploten Rifle de francotirador automático (totalmente automático) Icarus Ultimate Anomaly Surge
– Los disparos críticos generan una explosión de anomalía AoE Brain-Eater
– Los disparos críticos no consumen munición Rifle de francotirador automático (estándar) Mutación de anomalía de Mindmugger
– Los disparos a enemigos con efectos de estado se multiplicarán y mutarán el efecto Damage Link
– Los disparos unen a los enemigos para compartir el arma y el daño por anomalía que reciben Escopeta automática (estrecha) Fortaleza escudo de la muerte
– Recibe una bonificación de daño basada en un porcentaje de tu armadura Striga
– El 30% del daño crítico que infliges te cura Los vientos gemidos de Anemoi
– La recarga crea una fuerte ráfaga de viento que causa daño Anomaly Surge
– Los disparos críticos generan una explosión de anomalía de AoE Escopeta automática (Slug) Funeral Pyre Shadow Comet
– Los disparos llaman a un cometa para que caiga sobre los enemigos.
– Los disparos disminuyen la resistencia de un objetivo La oleada de anomalías definitiva de Bulwark
– Los disparos críticos generan un clip de área de efecto de explosión de anomalía de Amalthea
– 20% de probabilidad de que los disparos críticos no consuman munición Pump Action Shotgun (Incumplimiento) Aerie Master Ingravidez
– Los disparos crean una brecha temporal que eleva a los enemigos al aire. Punto crítico
– Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico Body Snatcher Body Snatcher
– Los disparos letales teletransportan a un enemigo aleatorio a la ubicación donde murió el anterior Soul Devourer
– Los disparos letales regeneran una parte de tu salud The High Roller Embalmer’s Rage
– Realiza temporalmente todos los golpes críticos después de recibir un tiro mortal Clip Roller
– Cuando tu cargador tenga un 50% o menos de munición, rueda para recargar todas tus armas Acción de bomba Escopeta (estándar) Anomalía Efigie Concentración Explosión
– Los disparos asesinos hacen que los enemigos exploten; el daño se multiplica por el número de enemigos alrededor del objetivo. Balas debilitantes.
– Los disparos infligen debilidad Darkness Charmer Grand Opening
– Dar un golpe con la primera bala en el cargador provoca una poderosa explosión Perpetuum Mobile
– Recarga instantáneamente tu cargador si matas a un enemigo con un 30% de munición o menos restante en tu clip Bendición de vida y muerte de Enoch
– Los disparos asesinos generan una explosión curativa que restaura la salud de todos los jugadores cercanos Gravedigger’s Frenzy
– Los disparos críticos aumentan su daño crítico Golem’s Limb Golem Rising
– Los disparos letales otorgan un efecto de gólem protector Vampiro
– Los disparos asesinos otorgan un impulso de sanguijuela espiritual.
– Recargar otorga una porción de salud por cada enemigo asesinado desde tu última recarga Vampiro
– Los disparos letales otorgan un impulso de sanguijuela espiritual Subfusil ametrallador (estándar) Fatal Symbiont Dark Sacrifice
– Durante el combate, tu arma drena hasta un 50% de tu salud a cambio de un aumento del 75% en el daño del arma. Balas sangrantes.
– Los disparos infligen sangrado The Migraine Ultimate Bleeding Bullets
– Los disparos infligen sangrado Bomb’s Ahead
– Los disparos letales convierten a los enemigos muertos en una bomba de anomalía Subfusil ametrallador (táctica) El Daimyo Ultimate Storm Whip
– Los disparos provocan un rayo Mejora la rigidez
– Los disparos infligen lentas Double Gun (Burst Fire) Excressence de Shelrog Ultimate Burning Bullets
– Los disparos infligen quemar sangre caliente
– Los disparos atraviesan enemigos que tienen menos del 50% de salud; rebota e inflige quemadura Double Gun (Demoledor) Lucky Jinx Ultimate Toxic Bullets
– Los disparos infligen Perpetuum Mobile tóxico
– Recarga instantáneamente tu cargador si matas a un enemigo con un 30% de munición o menos restante en tu cargador Double Gun (estándar) Amber Vault Killing Spree
– Los disparos asesinos aumentan el daño de esta arma en un 30%; se deteriora con el tiempo, pero acumula hasta 5 muertes.
– Los disparos críticos no consumen munición. Impulsora. Perturbación mortal.
– Los disparos críticos activan una anomalía inestable que provoca una explosión de área de efecto. Regla de sanguijuelas.
– Los disparos asesinos aumentan la sanguijuela del arma Ametralladora ligera (estabilizador) Singularidad sombría de la médula
– Los disparos asesinos crean una anomalía que puede ser destruida; explota y causa daño Mejora la rigidez
– Los disparos infligen una ametralladora ligera lenta (estándar) Oferta de Damasco Claymore Torrent
– Los disparos dañan hasta cuatro enemigos con Anomaly blades Anomaly Enhancement
– Recibe un aumento de potencia de fuego equivalente al 30% de tu Anomaly Power Roaring Umbra Kinetic Stomp
– Los disparos crean un impacto sísmico a tu alrededor. Balas sangrantes
– Los disparos infligen sangrado Ametralladora ligera (Supresión) Las balas de debilitamiento definitivo de Reaper
– Los disparos infligen debilidad Cadenas de muerte
– Los disparos enredan a los enemigos con cadenas que los dañan Dual Pistols (Full Auto) Torment & Agony Judgment Enforcer
– Los disparos marcan a los enemigos; inflige 5x de daño a todos los enemigos marcados cuando recargas; las marcas se eliminan cuando cambias de arma Clip Combustión
– Recargar tu arma provoca una onda de choque Dual Pistols (Standard) Bolt & Thunder Strings of Gauss
– Los disparos conectan hasta cinco enemigos e infligen daño eléctrico Damage Link
– Los disparos unen a los enemigos para compartir el arma y el daño de anomalía que reciben Revólver (estándar) Desintegrador Strings of Gauss
– Los disparos conectan hasta cinco enemigos y causan daño eléctrico Soul Devourer
– Los disparos letales regeneran una parte de tu salud Lucky Pinball
– Cada disparo crítico rebota en cuatro enemigos cercanos e inflige el doble del daño base del arma. Balas tóxicas mejoradas.
– Los disparos infligen tóxicos a los enemigos

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