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Al igual que la franquicia Persona, Metaphor: ReFantazio tiene su propia forma de vínculos sociales, llamados Vínculos. Avanzar a través de este sistema desbloquea misiones adicionales y permite al jugador crear relaciones más profundas con los personajes del juego. More es el primer Bond disponible en Metaphor: ReFantazio, pero uno de los más difíciles de alcanzar el rango máximo.
¡Tomar el asunto en sus propias manos y derrotar a la competencia!
Alcanzar un rango alto con Más implica completar varias misiones secundarias y alcanzar niveles altos con arquetipos específicos. Si bien es una tarea difícil, alcanzar el rango máximo con Más vale la pena, ya que hacerlo permite desbloquear nuevos arquetipos y valiosas habilidades de Bond.
Descripción general del personaje
More es un personaje misterioso que se comunica con el protagonista a través de una mente conectada, pero inicialmente no está claro qué los une.
Debido a su encarcelamiento en Akademia, More ha perdido todo recuerdo de su pasado y necesita ayuda para recuperar dichos recuerdos. del personaje principal de Metáfora: ReFantazio.
A medida que aumenta el rango de vínculo de More, poco a poco comienza a recordar el pasado y comprende quién es y cuál es su propósito.
Explicación de los rangos de bonos de More
Al igual que todos los demás Vínculos en Metáfora: ReFantazio, Más tiene ocho rangos en los que trabajar para alcanzar el nivel máximo. Por suerte, iniciar un Vínculo con Más es tan fácil como llegar al 6/5 del calendario, ya que se desbloquea automáticamente en esa fecha.
Los rangos de More consisten en misiones secundarias que involucran subir de nivel o estudiar Arquetipos específicos. Algunos ejemplos incluyen alcanzar el rango 10 de sanador con un personaje o estudiar 15 arquetipos diferentes. El último rango de Bond implica subir de nivel un arquetipo de élite al rango 20.
Tenga en cuenta que no existen requisitos de Virtud real para alcanzar rangos de bonos más altos con Más.
Rango 1
Después de completar al primer jefe principal, Homeo Gorleo, del prólogo, todo el grupo termina en un campamento para un merecido descanso. Interactúa con la fogata para tEleport a Akademia, lo que lleva a la primera interacción con Más.
Más explicará el interesante poder de los arquetipos y revelará que él es el autor del libro que el protagonista ha estado leyendo. En este punto, Moro pedirá una alianza mutuamente beneficiosa.
Después de aceptar esta propuesta, comenzará el vínculo con más y se desbloqueará el primer rango.
Rango 2
Inmediatamente después de iniciar el vínculo con More, se activa la misión secundaria “La tarea de More: Prólogo y prólogo”. El objetivo aquí es subir de nivel el arquetipo del sanador al rango 10que puede ser realizado por cualquier personaje del grupo.
Por suerte, el El arquetipo del sanador se desbloquea automáticamente el 6/10 iniciando un vínculo con María.
La forma más rápida de llevar el arquetipo de sanador al rango 10 es manteniéndolo equipado mientras avanzas por las mazmorras.
También recomendamos usar elementos de héroe en el arquetipo de sanador, lo que le otorga mucha experiencia.
Cada arquetipo tiene su propio papel que desempeñar en Metaphor: ReFantazio y puede ascender a niveles Elite que desbloquean nuevas habilidades y habilidades.
More explica que el Arquetipo fortalecido le recordó que realizó investigaciones sobre Arquetipos en el pasado, pero que el rey lo interrumpió y lo atrapó en la prisión de Akademia. More y el protagonista coinciden en que seguir estudiando los arquetipos puede cambiar el mundo, lo que lleva a la siguiente misión secundaria.
Rango 3
Está disponible una nueva misión secundaria llamada “La tarea de More, Capítulo uno: Prueba”. El objetivo principal de la misión es estudiar el arquetipo del artillero, una tarea que parece bastante sencilla.
El El arquetipo del artillero se puede desbloquear en cualquier momento después del 29/6 completando la misión Proporcionar una chispa. Después del primer torneo por el trono, Neuras realizará la misión secundaria Proporcionar una chispa mientras viaja en el Gauntlet Runner hasta Martira.
La búsqueda implica adquirir una reliquia de Komero Village. Usa la mesa redonda en Gauntlet Runner para viajar a Komero, donde podrás toma la reliquia y luego devuélvela a Neuras para completar la misión. y desbloquea el Arquetipo Artillero.
Después de regresar con Moro, comparte su creencia de que el Rey lo atrapó en la prisión de Akademia porque su investigación del Arquetipo se estaba acercando a una “verdad que el rey quiere enterrar”. Los arquetipos son un poder poderoso, dice More, y los superiores vieron esto como una amenaza. Sin embargo, ésta es sólo la teoría de Moro.
Rango 4
Completando el Misión secundaria “La tarea de More Capítulo dos: Soledad” aumentará el rango de More a 4. El objetivo de la misión es eleva el arquetipo de comerciante al rango 15.
El arquetipo de comerciante se puede desbloquear alcanzando el rango de vínculo 1 con Brigitta, quien se puede encontrar afuera de la Asociación de Magia Lycaon en Grand Trad.
Los escarabajos dorados son un grupo difícil de alcanzar, pero vale la pena encontrarlos todos.
Después de completar la misión y regresar con More, le llega un recuerdo. Recuerda que alguna vez fue un viajero de muchas ciudades al igual que el protagonista. Sus viajes lo llevaron a escribir la novela fantástica de la utopía que todos esperan ver algún día.
Rango 5
La siguiente tarea para aumentar el rango de vínculo de More es completar el “Capítulo tres de la tarea de More: Deriva”. El objetivo de la misión es Estudia 15 arquetipos diferentes.
En este punto del juego, lo más probable es que estés cerca de lograr este objetivo. Se recomienda interactuar siempre con personajes que tengan el logotipo de Bond sobre su cabeza (cuando esté disponible) para aumentar los rangos, en lugar de pasar el día realizando otras actividades. Aumentar los rangos es una necesidad para desbloquear más arquetipos.
En este punto, Moro recuerda algunos recuerdos desagradables sobre un viejo camarada que lo traicionó. Se desconoce a estas alturas de quién está hablando More.
Rango seis
El siguiente paso es completar el Capítulo Cuatro de la Tarea de More: Agitación, que requiere estudiando el Arquetipo General. El Arquetipo General se desbloquea al alcanzar el rango de vínculo 3 con Bardon.
More está aún más triste que antes, recordando que solía tener un equipo completo con él en Akademia. Este recuerdo lo confunde acerca de por qué ninguno de sus compañeros ha venido a salvarlo de la prisión en la que lo colocó el rey.
Más incluso se empieza a pensar que tal vez su tripulación lo metió a él en la prisión, en lugar del Rey. Su historia se vuelve más multifacética e intrigante, y El protagonista debe ayudar a More a descubrir más recuerdos a través de la investigación de arquetipos para comprender el panorama completo.
Rango siete
La próxima tarea de More, Capítulo Cinco: Resolver, implica estudiando 25 arquetipos diferentes. Asegúrate de seguir subiendo de nivel los vínculos con los personajes del juego y desbloquear 25 arquetipos no debería ser un problema. Puede que lleve tiempo, pero la paciencia es la clave.
Una vez más, otro recuerdo regresa a More. Sugiere que la prisión de Akademia puede ser en realidad un aula de la Royal Mage Academy.
Un grupo diverso, cada uno vital por derecho propio para derrotar a Louis, pero ¿cuál es el mejor de todos?
More no puede evitar sentir que el Rey realmente creó el aula. Este sentimiento lleva a Moro a concluir que el Rey lo atrapó allí para realizar más investigaciones. Anteriormente había pensado que el Rey quería impedir la investigación de Arquetipos, pero tal vez ese no sea el caso en absoluto.
Rango 8
El rango Bond final para más se puede desbloquear subiendo de nivel un arquetipo de élite al rango 20. Dado que el rango 7 de More's Bond desbloquea el arquetipo Soul Hacker Elite, se recomienda concentrarse en nivelarlo.
Después de alcanzar el rango 20 con un arquetipo de élite, More está eufórico por el arduo trabajo del protagonista. Ver a la gente unirse para ayudar al protagonista en su largo viaje hace que More crea que “el mundo no ha perdido la esperanza”. Él ve un futuro mejor por delante.
Desafortunadamente, More no tiene más información. Explica que ha llegado a una especie de conclusión, pero no quiere explicarla ahora ya que puede obstaculizar el crecimiento del protagonista y sus arquetipos. Quiere que su memoria regrese por completo antes de continuar.
Por ahora, envía al protagonista a su camino y le desea lo mejor en su viaje para convertirse en rey.
A veces es necesario tocar fondo antes de volver a subir.
