Guida di PUBG a Karakin: i posti migliori da lasciare e saccheggiare

Guida di PUBG a Karakin: i posti migliori da lasciare e saccheggiare

L’ultima mappa di PlayerUnknown’s Battlegrounds Karakin è la più piccola e la più competitiva mai realizzata nel battle royale. Misurando solo 2×2 km, Karakin è il sogno di ogni hot dropper, battendo tutte le mappe precedenti di PUBG, Erangel, Miramar, Sanhok e Vikendi, in dimensioni. Karakin presenta un piccolo terreno polveroso con ampie aree aperte, bunker sotterranei e minacce nascoste.

La mappa è costruita per il combattimento ravvicinato e ha muri distruttibili, nuove meccaniche di penetrazione dei proiettili e nuove armi letali come le bombe adesive. La dimensione della mappa significa che è più probabile che tu condivida la tua posizione di rilascio con pochi altri, quindi armati rapidamente e preparati a combattere. Fai attenzione però alle zone nere: distruggeranno i tuoi edifici e ti costringeranno a uscire allo scoperto, dove probabilmente c’è qualcuno che ti aspetta.

Quindi, se stai morendo molto a Karakin o non sei sicuro da dove iniziare, ecco alcuni dei posti migliori dove fermarti per darti una migliore possibilità di quella deliziosa cena di pollo.

Al Habar

Al Habar è di gran lunga la più grande area edificata di Karakin. Simile a Yasnaya Polyana di Erangel, ci sono molti edifici diversi qui che ti aiuteranno a navigare nei densi isolati della città. I condomini e gli hotel ti danno una supervisione della città e dei suoi vasti campi di bestiame, il che è vantaggioso se la zona blu si concentra su di te.

Anche i tetti della città hanno degli attrezzi abbastanza buoni, ma non rimanere lassù a lungo o tornerai al menu principale più velocemente di quanto tu possa dire cena di pollo.

Al Hayik

Al Hayik è una colorata città mercato situata sulla costa meridionale di Karakin. Poiché è la città con il nome più piccolo sulla mappa e racchiude diversi grandi edifici in un piccolo spazio, spesso può essere uno dei drop più tranquilli. Ci sono alcuni edifici in stile appartamento qui, così come un’area industriale che non ha molta copertura. Al Hayik non ha il bottino migliore, ma sarai in grado di raccogliere un po ‘di armatura e un SMG senza problemi.

Poiché gli edifici non sono molto alti, i tetti sono particolarmente esposti qui, quindi cerca di non cadere lì a meno che tu non sia costretto a farlo.

Bahr Sahir

Bahr Sahir è una piccola città portuale sul lato nord-ovest dell’isola che ha effettivamente due file di edifici. Potrebbe sembrare facile da navigare, ma gli edifici hanno varie vie di fuga che potrebbero portare alla tua morte rapidamente. Il magazzino vicino al refrigeratore d’acqua è uno dei posti migliori per il bottino, ma è uno dei più difficili per le aree.

L’area del porto è piuttosto esposta e non genera troppi bottini, ma ce n’è abbastanza per proteggerti se le cose si fanno difficili. Tieni solo presente che se ti dirigi verso i moli, c’è pochissima copertura dietro cui nasconderti.

Se saccheggiare altrove e intrufolarsi è più il tuo stile, ci sono alcuni buoni complessi appena fuori Bahr Sahir.

Bashara

Il layout di Bashara è un po ‘come Pecado su Miramar. La città, che puoi trovare a ovest della mappa, ha molti edifici diversi da cui sfrecciare dentro e fuori. C’è un grande condominio vicino al refrigeratore d’acqua che è ottimo per il bottino e il combattimento, e un certo numero di edifici più piccoli più in basso che sono ottimi per le manovre di fianco.

Il magazzino nell’estremo ovest della città è ottimo per una rapida caduta. Sono stanze tentacolari, che hanno pareti penetrabili, di solito generano fucili d’assalto e ci sono molte uscite se devi uscire rapidamente.

Bashara è piuttosto impegnato, quindi se ti aspetti di saccheggiare in pezzi, questo drop probabilmente non fa per te.

Nave da carico

Un tempo sede dell’industria della pesca e del contrabbando di polpi di Karakin, la nave da carico è attualmente un calo mortale. Se è il primo sulla traiettoria di volo, aspettati che molti altri sopravvissuti si contendano a bordo. Dirigiti verso il ponte della nave se vuoi un bottino migliore, ma fai attenzione a scendere sul ponte perché è molto esposto.

Puoi anche contestare la nave lasciandoti cadere nel piccolo complesso appena dietro la costa, ma aspettati di trovare mitra e pistole.

Hadiqa Nemo

Hadiqa Nemo è la zona costiera a est dell’isola di Karakin. Non è affatto l’area più grande della mappa, ma il suo layout compatto consente ai giocatori di avvicinarsi di soppiatto l’un l’altro. C’è un mix di edifici a Hadiqa Nemo, alcuni dei quali dovrai usare bombe adesive per entrare, quindi assicurati di scendere vicino a un condominio accessibile se vuoi iniziare bene rapidamente.

A differenza di altre città di Karakin, c’è un bel po ‘di spazio aperto tra gli edifici, quindi fai attenzione quando ti muovi qui. In alternativa, dirigiti al molo per ottenere un equipaggiamento facile e veloce se la città è sotto assedio.

Tunnel

Un labirinto di tunnel si trova sotto una serie di composti in Karakin, ma avrai bisogno di una bomba adesiva per far saltare in aria uno dei tanti ingressi. Una volta dentro, aspettati di trovare un sacco di buoni bottini e attrezzature di livello tre. Entrare nel sistema del tunnel è rumoroso e probabilmente attirerà qualche attenzione indesiderata, ma ne vale la pena se sei sicuro delle tue capacità di tenere testa in spazi ristretti. È anche un’ottima via di fuga se vieni colto di sorpresa.

Ci sono anche alcune sezioni sott’acqua in alcuni tunnel, quindi fai un respiro profondo e tuffati se vuoi l’attrezzatura migliore.

Se ti perdi nei tunnel, questa pratica mappa ti aiuterà a sistemarti in un attimo. Una rapida regola pratica: se c’è un logo di Octopus nelle vicinanze, che segnala la fazione del contrabbando di Karakin, ci sarà un tunnel sotto i piedi, quindi fai attenzione.

Composti senza nome

Ovviamente, il rilascio a caldo in una posizione denominata potrebbe non essere il tuo genere e, in tal caso, ci sono molti composti senza nome sparsi per la mappa. Alcune aree hanno collegamenti a tunnel, mentre altre avranno solo bottino di base. All’inizio è un po ‘una lotteria, ma col tempo ti abituerai ai tuoi posti preferiti su Karakin e ai modi migliori per navigare nel paesaggio aperto. Ma fai solo attenzione, le dimensioni della mappa significa che non sarai solo a lungo.

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