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Bien avant que Stardew Valley ne règne sur le perchoir de la simulation agricole discrète, il y avait Harvest Moon. Désormais connu en Occident sous le nom de Story of Seasons (et à ne pas confondre avec les jeux Harvest Moon en cours de Natsume), Marvelous et XSeed Games présentent une Story of Seasons: A Wonderful Life. Il s’agit d’un remake du titre Harvest Moon de 2003, recréant principalement le jeu original et son édition spéciale ultérieure avec quelques améliorations de la qualité de vie et des modifications des noms d’un nombre important de personnages. Dans cette interprétation, vous arrivez dans la vallée oubliée pour reprendre une ferme du meilleur ami de votre défunt père, Takakura, et au cours de nombreuses années, vous développez votre ferme ainsi que votre famille en trouvant un partenaire de vie et fondez une famille ensemble. .
Story of Seasons: A Wonderful Life est vraiment une simulation de vie autant qu’une simulation agricole. Votre objectif dans le premier chapitre est de trouver un conjoint tout en étant chargé de démarrer une ferme potentiellement prospère. Dès le départ, j’apprécie que non seulement le jeu vous permette de choisir vos pronoms, y compris eux, ainsi que les caractéristiques de vos personnages afin de ne pas vous enfermer dans un genre ou une performance spécifique, mais le jeu aussi met à votre disposition des prétendants masculins et féminins, quels que soient les pronoms que vous sélectionnez. Le jeu a quatre personnages masculins et quatre personnages féminins avec lesquels vous pouvez choisir de poursuivre une relation amoureuse, et rien ne vous empêche d’entrer dans l’un d’eux.
Mis à part votre propre ignorance sur la façon de jouer au jeu. Malheureusement, il n’a jamais été tout à fait clair pour moi sans une recherche approfondie sur Google comment il se fait que vous fassiez la cour ou même que vous vous liiez d’amitié avec l’un des personnages du jeu. Ce fut ma plus grande frustration et déception. Chaque célibataire éligible a un système cardiaque ainsi qu’un système d’amitié, qui semblent difficiles à distinguer les uns des autres. Les cœurs sont essentiels à votre capacité à en épouser un d’ici la fin du premier chapitre, ce qui est essentiel pour avancer dans le jeu.
Les cœurs sont remplis soit en présentant des cadeaux, quelque chose qui n’est jamais explicitement expliqué ni même vraiment suggéré, soit en répondant correctement lors de cinématiques apparemment déclenchées au hasard. Vous pouvez aller jusqu’aux personnages et leur parler sans fin et n’obtenir que la même ligne en réponse encore et encore. Sans un moyen clair de déclencher ces cinématiques, je me suis retrouvé à perdre du temps à tourner en rond en espérant que quelque chose d’intéressant se produise, déçu le plus souvent. Au-delà de ces cinématiques, il n’existe aucun moyen discernable de faire progresser vos relations ou votre connaissance des nombreux personnages intéressants du jeu au quotidien. Il faut de la patience pour continuer à les suivre au jour le jour et espérer qu’ils seront éventuellement prêts à parler.
Lorsque vous n’essayez pas de comprendre comment socialiser, le nom du jeu est l’agriculture. C’est un système familier pour tous ceux qui ont joué à des jeux de simulation agricole similaires. Vous disposez d’une panoplie d’outils pour commencer, comme une houe et un arrosoir, et cela coûte de l’énergie à chaque fois que vous en utilisez un. Si vous travaillez trop au cours d’une journée donnée, vous risquez de vous évanouir. Vous devez donc soit économiser de l’énergie, soit préparer de la nourriture à partir de votre prime, soit en acheter en ville pour conserver votre énergie. Les mises à niveau au fil du temps de vos outils ou de votre ferme dans son ensemble contribueront à faciliter la plantation, l’arrosage, la fertilisation et la récolte, bien sûr. Et vous pouvez également élever une foule d’animaux comme des vaches, des moutons et des poulets pour leur lait, leur laine et leurs œufs respectivement, ainsi que leurs adorables câlins au quotidien. Tout cela se déroule sur un cycle de quatre saisons de 10 jours chacune où certaines cultures ne peuvent pousser qu’à certains moments, ce qui vous oblige à planifier soigneusement ce que vous plantez et à quel moment pour maximiser vos rendements.
Tous les mécaniciens agricoles fonctionnent à merveille. Le problème que j’ai eu en jouant à Story of Seasons: A Wonderful Life est vraiment juste qu’une fois que vous avez terminé vos corvées du matin, qui ne prennent pas si longtemps, parce que la socialisation est si aléatoire, je me suis assez ennuyé à courir en rond autour de la ville avec personne avec qui avoir des conversations sérieuses ou des événements à déclencher assez rapidement. Vous pouvez passer des heures à pêcher si vous le souhaitez une fois que vous avez acheté une canne, mais la mécanique de pêche est très simple et peu intéressante. Et vous ne pouvez visiter le site de fouilles archéologiques qu’une fois par jour. Je me suis retrouvé à “sortir de la ville” pour sauter plusieurs heures plus souvent qu’autrement afin de pouvoir effectuer mes tâches de l’après-midi plus rapidement le plus souvent. Bien que je sois sûr qu’il aurait pu y avoir des avantages à essayer de passer chaque jour à parler à chacun de mes voisins ou à leur apporter des cadeaux plus souvent que moi, une fois que j’ai décidé avec qui je voulais me marier, le jeu ne m’a offert pratiquement aucune idée claire. incitation à faire tout cela. C’était juste réveiller, ferme, donner un cadeau à ma bien-aimée, ferme, dors, répète.
Je ne déteste en aucun cas ce cycle de gameplay. La musique est charmante au point que je pourrais volontiers laisser le jeu en arrière-plan juste pour écouter la chanson principale. Les visuels sont parfaitement ravissants au point que je pourrais passer toute la journée à câliner mes vaches. Et chaque personnage du jeu a tellement plus de personnalité que la grande majorité des PNJ. J’aurais juste aimé pouvoir faire plus pour apprendre à connaître l’un d’entre eux.
Au rythme de jeu que j’ai dû endurer pour revoir le jeu, je n’avais pas l’impression de pouvoir simplement m’asseoir et profiter d’une vie merveilleuse comme le jeu vous y encourage. Ce n’est pas un jeu qui consiste à traverser les saisons le plus rapidement possible pour développer un empire agricole. Bien sûr, il existe un système capitaliste qui récompense le travail acharné avec des résultats matériels, mais tout ce travail est vraiment au service de la capacité de se faire une vie, de subvenir aux besoins d’une famille et, espérons-le, avec le temps, de travailler plus efficacement et moins dur.
Si vous pouvez prendre le temps de suivre votre rythme et de profiter lentement de tout ce que le jeu a à offrir, des charmants voisins aux repas faits maison, alors il y a beaucoup à apprécier dans Story of Seasons : A Wonderful Life. Ne vous précipitez pas. Essayez de profiter des petites choses qu’il a à offrir, même si le jeu ne fait pas toujours le maximum pour vous encourager à les adopter.
Story of Seasons : A Wonderful Life est disponible le 27 juin sur Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.
Histoire des saisons : une vie merveilleuse
7/10
TL; DR
Si vous pouvez prendre le temps de suivre votre rythme et de profiter lentement de tout ce que le jeu a à offrir, des charmants voisins aux repas faits maison, alors il y a beaucoup à apprécier dans Story of Seasons : A Wonderful Life.
Jason est le rédacteur en chef de .? et producteur de .? Podcast. Il écrit généralement sur les films étrangers, les médias juifs et les camps d’été, lorsqu’il ne travaille pas comme professeur de musique dans son travail de jour.