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I fantasmi di phasmophobia ora ti ascoltano quando caccia
 

I fantasmi di phasmophobia ora ti ascoltano quando caccia

Sì, pensavamo che lo avessero già fatto.

La fasmofobia è stata lanciata l’anno scorso in occasione di Halloween, ei giocatori adoravano le cacce ai fantasmi e imprecavano contro i fantasmi per suscitare una reazione. Tuttavia, quando il fantasma finalmente è andato a caccia, i giocatori gridavano sempre ai loro compagni di squadra di tacere mentre la caccia era in corso. Ma lo sviluppatore Kinetic Games ha appena rivelato che non c’era bisogno di tacere.

Nel gioco horror cooperativo a 4 giocatori, i giocatori possono comunicare utilizzando comunicazioni vocali locali e comunicazioni vocali globali. Local funziona facendo in modo che i giocatori si ascoltino l’un l’altro purché siano nelle vicinanze. Global funziona in modo simile alla radio, con effetti e tutto il resto. Quando il fantasma va a caccia, le comunicazioni vocali globali diventano un pasticcio statico, lasciando i giocatori incapaci di comunicare via radio.

Ed è probabilmente per questo motivo che i giocatori presumevano che il fantasma stesse ascoltando dove ti trovavi. Tuttavia, un altro motivo potrebbe essere che il fantasma è comunque attivato dalle tue comunicazioni vocali, come reagire a ciò che dici e interagire con una tavola Ouija. Quindi ha senso ascoltarlo. Secondo l’ultimo aggiornamento di Kinetic Games sulla build beta, il fantasma ora ti darà la caccia ascoltando la tua voce.

Un altro piccolo aggiornamento è sulla build beta con un’altra nuova aggiunta. #Phasmophobia pic.twitter.com/pfiegGP39x

– Phasmophobia (@KineticGame) 11 gennaio 2021

Questo ha lasciato molti confusi. Tutti quei giochi che zittiscono violentemente i loro compagni di squadra, tutti quei giochi di nascondersi negli angoli che non fanno rumore finché la torcia smette di lampeggiare. Tutto era per niente. Ora, però, i giocatori possono aspettarsi che il fantasma ascolti i giocatori che potrebbero parlare durante la caccia. Lo studio rivela anche che il fantasma raccoglie le comunicazioni vocali a un certo livello, quindi i giocatori possono almeno sussurrare senza attirare l’attenzione.

Kinetic Games ha spiegato in un RT che molti giocatori pensavano che il fantasma che ascoltava i giocatori durante la caccia fosse già una caratteristica, anche se non lo era. Ma ora è disponibile nell’ultima versione beta.

Phasmophobia è disponibile su PC tramite Early Access e supporta la realtà virtuale.

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