I Game Awards danneggiano l’industria dei videogiochi nel lungo periodo

I Game Awards danneggiano l’industria dei videogiochi nel lungo periodo

Non c’è spazio per le star del cinema ai The Game Awards 2020, mentre i veterani dell’industria dei videogiochi sono stati quasi dimenticati.

I Game Awards sono stati uno dei più grandi eventi di videogiochi nella storia del settore negli ultimi anni. Naturalmente, esistevano già diversi festival di giochi per onorare i migliori videogiochi di ogni anno, ma l’industria aveva sempre bisogno di un grande evento importante che avesse il potenziale per essere trasformato in un’icona. L’industria dei giochi aveva bisogno di una vetrina in cui ogni azienda avrebbe cercato di ottenerne una parte; qualcosa di simile agli Oscar per i film. Se me lo chiedi, i Game Awards hanno sicuramente raggiunto questo obiettivo negli ultimi anni, anche se non sono perfetti.

Come ogni evento al mondo, The Game Awards ha i suoi punti deboli che dovrebbero essere affrontati e risolti anno dopo anno. Anche durante la sua breve vita fino ad ora, Geoff Keighley si è impegnato molto nei The Game Awards per portare uno spettacolo migliore ogni anno. E in molti aspetti ci è riuscito. L’attuale forma dei The Game Awards non è nemmeno paragonabile al suo spettacolo di debutto di sei anni fa, e questo è un risultato onorevole. Tuttavia, il salto inaspettato nel successo dell’evento sembra averlo influenzato negativamente negli ultimi anni e in qualche modo lo ha costretto nella direzione sbagliata, soprattutto con le apparizioni di più grandi nomi di film e TV.

L’evento di quest’anno non è la prima volta che vedremo alcune star del cinema ai The Game Awards come presentatori, ma spero che sia l’ultima. Ci sono alcuni validi motivi per cui seguire una tale tendenza danneggerà il fronte dell’industria dei videogiochi in futuro. Il nostro settore sta rivaleggiando con la redditività di altri settori dell’intrattenimento (in particolare i film) e si prevede che questo privilegio vedrà questo privilegio anche negli eventi e nei festival legati ai giochi.

Quindi, sembra un po ‘fuori luogo vedere che uno degli eventi annuali più iconici dell’industria dei videogiochi sembra dimenticare le persone che lo hanno plasmato nel tempo. Ci sono diversi motivi per cui insisto sul fatto che ci sia meno attenzione ad avere celebrità dell’industria cinematografica come presentatori dei The Game Awards, con alcune delle mie principali preoccupazioni di seguito.

Succede a malapena in qualsiasi altra forma di intrattenimento

Che tu ci creda o no, quello che Geoff Keighley ha fatto ai Game Awards scegliendo stelle del cinema come presentatori è qualcosa di quasi raro nelle altre forme di intrattenimento, e ci sono alcune sagge ragioni dietro questo.

Prima di tutto, chiunque segua un certo percorso professionale ha le proprie leggende all’interno di quell’industria che rispetta o ammira. Una persona che sogna di diventare un autore, ad esempio, probabilmente onora leggende come Dostoevskij, King, Dickens, Keller e molti altri noti autori. D’altra parte, ci sono persone che vorrebbero essere grandi sceneggiatori, quindi iniziano a seguire e capire le opere di Kaufman, Sorkin, Nolan, Tarantino e altri sceneggiatori leggendari.

Poi ci sono le persone in questo settore che hanno l’ambizione di diventare uno scrittore di videogiochi, probabilmente guardando a veterani come Druckmann, Levine, Lake, Kojima e altri come “Hall of Fame” di questo settore. Con questo in mente, probabilmente sarai d’accordo sul fatto che seguire Charles Dickens come una leggenda primaria allo scopo di essere uno scrittore di videogiochi non sembra ragionevole. Ci sono già persone là fuori che di tanto in tanto realizzano storie di videogiochi rivoluzionarie, quindi perché non provi a seguirle invece di muoverti nella direzione sbagliata?

Per questo motivo, un candidato che sta per vincere il premio per la miglior regia di gioco probabilmente preferirebbe riceverlo da un veterano della regia di giochi piuttosto che da un attore o regista che non ha mai lavorato prima nel settore dei videogiochi. I presentatori agli Oscar sono solitamente legati all’industria cinematografica, e anche loro devono aver dato la loro migliore interpretazione per presentare o essere onorati agli Oscar. E il motivo è ovvio: gli Academy Awards sono l’icona dell’industria cinematografica. È il picco; è un posto dove solo il meglio del meglio dell’industria cinematografica può entrare. Per me, sembra che ciò avrebbe un impatto minore portando altri nella scena che non hanno mai lavorato in un film.

I presentatori degli Oscar sono solitamente veterani del cinema o persone che hanno già vinto un Oscar in passato. In questo modo, ci si sente più rispettosi e un modo per onorare il vincitore avere qualcuno che lo capisce e il lavoro che ha svolto. Devo ammettere che non voglio che i Game Awards siano esattamente come gli Oscar, ma dovremmo imparare dalle cose belle che accadono lì e usarle per migliorare i Game Awards e ciò che si sforza di essere per l’industria dei giochi.

È irrispettoso per i veterani dell’industria dei videogiochi

I Game Awards non sono solo una celebrazione che onora i fantastici lavori di ogni anno, ma anche un modo per onorare l’industria nel suo insieme. Aiuta a dimostrare che ciò che gli sviluppatori stanno facendo è importante e, in quanto tale, dovremmo dedicare loro una celebrazione così grande come un modo per mostrare rispetto. Ma come può mostrare rispetto agli sviluppatori quando i veterani del settore hanno a malapena una parte in esso?

Persone come Ken Levine, Sam Lake, Shigeru Miyamoto, Casey Hudson, Hideki Kamiya, Shinji Mikami, Hideo Kojima, Amy Hennig, Glen Schofield, Michel Ancel, Jade Raymond, Hidetaka Miyazaki, Todd Howard, Ed Boon, Tim Cain, Bruce Straley, Hajime Tabata, David Cage, Fumito Ueda e molti altri resteranno a casa quest’anno, a guardare alcune star di un settore diverso che onorano i vincitori di quest’anno.

Non voglio che sembri mancare di rispetto alle celebrità del cinema che presenteranno ai The Game Awards. Brie Larson è un’attrice fantastica e una seria giocatrice Nintendo, John David Washington ha avuto una performance superba in Tenet e Christopher Nolan è uno dei miei registi preferiti in assoluto. Ma per me, questo non è il loro parco giochi. Anche se tutte queste star sono fan dei videogiochi, non sono sviluppatori, designer o direttori di giochi. Non sanno cosa vuol dire far parte di un team di sviluppo di videogiochi, quindi essere quelli che presentano un premio per onorare l’industria e i creatori che realizzano giochi sembra fuori luogo.

È un uso improprio di un evento del settore per ottenere un maggiore successo commerciale

Tenendo conto di tutte le ragioni di cui sopra, per me la domanda principale è come non è successo durante la produzione dietro le quinte dei The Game Awards? La risposta è che probabilmente lo ha fatto, ma la sua attuale direzione garantisce un successo commerciale migliore e maggiore. I fan dei videogiochi conoscono già lo spettacolo e lo seguiranno continuamente anno dopo anno. Se Keighley vuole mantenere il pubblico in crescita, deve realizzare uno spettacolo che sembri attraente per coloro che sono interamente fan dei videogiochi, cercando anche di attrarre chi ne è al di fuori.

In quanto tale, ha un certo senso che riempire lo spettacolo con quante più star del cinema e della TV possibile aiuti a raggiungere questo obiettivo. Principalmente, offre un’apertura per coloro che amano i film per unirsi al pubblico e guardare i loro amati attori, attrici o registi prendere parte ai premi, anche se significa che è qualcosa che un pubblico non di gioco non è così familiare con.

La situazione peggiora quando vedi come lo spettacolo si sta gradualmente trasformando in un host per le compagnie cinematografiche per condividere un nuovo trailer di un imminente progetto irrilevante. Per me sembra una direzione completamente fuorviante per i Game Awards, qualcosa che mi fa dispiacere quando vedo come si intensifica anno dopo anno. Nel 2018 lo spettacolo ha portato un nuovo trailer per Alita: Battle Angel, e quest’anno ospiterà probabilmente il primo sguardo al film di prossima uscita Uncharted; almeno quest’ultimo è legato ai videogiochi.

Tutto sommato, non c’è dubbio che i Game Awards siano uno degli eventi essenziali di cui l’industria dei videogiochi ha bisogno da molto tempo, e il meglio che possiamo fare qui è cercare di evitare che cada in una direzione diversa. Essendo un evento inteso a evidenziare i migliori risultati nel settore dei giochi, non merita di diventare uno che mostra i videogiochi come una sussidiaria dell’industria cinematografica. Non penso che nessuno di noi abbia problemi con i film (o quelli del settore) qui, ma il problema è che quando si mescolano cose diverse non correlate, il risultato inizia a sembrare sbagliato.

Add comment

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.