I più grandi cambiamenti nella patch TFT 11.9

I più grandi cambiamenti nella patch TFT 11.9

League of Legends

per gentile concessione di Riot Games

Le nuove funzionalità della patch 11.9 di Teamfight Tactics sono uscite da una settimana e le persone lo adorano.

TFT: Reckoning è stato un grande rinfresco per i suoi giocatori. L’ultima stagione è stata una seccatura per molte persone e Riot Games ne era consapevole. Con la patch 11,9, TFT è stato rinnovato con grandi cambiamenti che hanno riportato in vita il gioco.

Esplora le piccole leggende, le arene, i boom e le emote in arrivo in Teamfight Tactics: Reckoning. pic.twitter.com/4aCNeN106V

– Tattiche di combattimento di squadra (@TFT) 29 aprile 2021

Piccole leggende e modifiche al bilanciamento sono state modificate nel gioco.

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Hyper Roll è una nuova modalità introdotta nella patch 11.9. È un gioco a fasi veloci del TFT originale con piccole modifiche al sistema di gioco. Il cambiamento più grande è che i giocatori perderanno una certa quantità di salute se sconfitti in quel round. Il gioco inizia con 20 punti salute, quindi una partita di solito termina entro 10-15 minuti. Maggiori informazioni su Hyper Roll possono essere trovate qui. Poiché ogni partita non richiede molto tempo, Hyper Roll è un ottimo modo per abituarsi alla nuova stagione

piccolo diavolo Teemo | per gentile concessione di Riot Games

I campioni sono andati e vengono ogni stagione. I tratti precedenti sono stati limitati a quelli come una maggiore velocità di attacco, mana, ecc. Eppure Riot Games presenta nuovi tipi di campioni che non sono mai stati provati prima. Ad esempio, il piccolo Devil Teemo può essere acquistato con la salute dei giocatori anziché con le monete. I campioni con Abominio come origine avranno uno zombi che risorge quando muoiono, chiamato Mostruosità.

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Anche il sistema degli oggetti ombra è nuovo nel gioco. Se uno o più oggetti di creazione sono ombreggiati, anche l’oggetto completo sarà un oggetto ombra. Questi oggetti hanno lo stesso aspetto di quelli che avevamo originariamente, ma ci sono piccole modifiche a questi oggetti che potrebbero rendere il campione più forte, ma sempre con un debuff. Ad esempio, un Infinity Edge ombreggiato ha una probabilità di colpo critico del 20% in più rispetto all’originale Infinity Edge, ma ogni volta che il campione che tiene l’oggetto utilizza l’oggetto, perderà la propria salute e morirà più velocemente. Quindi assicurati di sapere quale oggetto ombra stai consegnando ai tuoi mazzi perché avrà delle conseguenze.

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