La demo di Monster Hunter Rise verrà eseguita a 756p in modalità docked e 540p durante il gioco in modalità portatile o da tavolo.
Capcom sta rilasciando un’altra entrata nella serie Monster Hunter tra un paio di mesi con Monster Hunter Rise su Nintendo Switch. Per stuzzicare l’appetito, Capcom ha rilasciato una demo con cui i giocatori possono familiarizzare prima del lancio del gioco a marzo. Con la demo nelle mani dei giocatori, ora abbiamo visto con quali specifiche lavoreremo.
VG Tech (tramite Nintendo Life), ha dato un’occhiata più da vicino all’ultima entrata nella serie e possono confermare che la demo funziona a 30 FPS stabili, anche durante le sezioni più impegnative del gioco. Questo è sia in modalità docked che palmare.
Per quanto riguarda la risoluzione, non rimarrai senza parole. In modalità ancorata, VG Tech ha riferito che il gioco viene renderizzato a una risoluzione di 1344 × 756 con il rendering dell’interfaccia utente a 1920 × 1080. In modalità portatile, i giochi vengono renderizzati a 960 × 540 e l’interfaccia utente a 1280 × 720.
Sappiamo tutti che Nintendo Switch non è niente di simile a un concentrato di tecnologia. Quindi, queste specifiche non dovrebbero essere una delusione.
Va anche notato che questi risultati provenivano dalla demo di Monster Hunter Rise, non dalla versione ufficiale. Dato che mancano ancora un paio di mesi al gioco, è assolutamente possibile che questi possano cambiare a un certo punto.
Monster Hunter Rise uscirà il 26 marzo per Nintendo Switch. Assicurati di controllare l’anteprima della demo di Play Trucos per ulteriori informazioni sul gioco.