L’ultima entrata nel franchise di BioShock, BioShock Infinite, ha debuttato nel 2013. Da allora, il futuro dell’amato franchise di fantascienza è cambiato dopo la chiusura dello sviluppatore di BioShock Irrational Games nel 2014. L’unica parola sul il franchise da allora è stato dall’editore Take-Two Interactive, non ha detto molto tranne che il franchise non è stato dimenticato. Apparentemente, questo è vero per la serie. Secondo alcuni annunci di lavoro pubblicati di recente ai giochi Cloud Chamber, il prossimo titolo di BioShock è in fase di elaborazione e potrebbe essere un mondo aperto.
Individuato dall’utente . Maruno NL3, lo sviluppatore che sta attualmente lavorando al prossimo gioco BioShock ha bisogno di nuovi assunti. Cloud Chamber ha posizioni aperte per programmatori di intelligenza artificiale, un progettista di sistemi leader e altro ancora. Tuttavia, i dettagli succosi sono nelle descrizioni di queste posizioni.
Un elenco di un progettista di sistemi leader descrive il gioco come un “mondo sandbox emergente”. I candidati sarebbero responsabili della creazione di “sistemi mondiali interattivi ed ecologia sistemica non AI” e “radici di crescita e progressione dei giocatori”. I precedenti titoli di BioShock non avevano molto in termini di interattività con il mondo o la progressione del personaggio del giocatore, quindi entrambe queste funzionalità sarebbero nuove per il franchise.
& progressione e Bilanciamento ed economia del gioco “. Ciò potrebbe indicare un level design più aperto, simile al” mondo aperto “basato su hub in Bioshock 1 e 2 piuttosto che l’approccio più lineare di Bioshock Infinite. Lo sviluppatore sta anche cercando di fare passi da gigante termini di AI ..
4/6
– MauroNL (@ MauroNL3) 9 dicembre 2020
Allo stesso modo, l’elenco di un programmatore AI assegna ai candidati qualcosa di unico per BioShock. Coloro che si candidano per questa posizione “collaboreranno con Design per creare una visione per un significativo sistema di folla urbana AI”. I titoli di BioShock in passato non sono stati esattamente pieni di vivaci centri urbani, di solito si svolgono tra le macerie di quelli. Questa nota di per sé potrebbe indicare un design open world per la prossima voce del franchise BioShock.
Quando vedremo un nuovo BioShock?
Sebbene questi elenchi di lavoro possano suggerire ciò che è possibile per un prossimo titolo di BioShock, non è chiaro quando lo vedremo effettivamente. Certo, non sembra che il gioco sarà presentabile presto. Alcuni di questi ruoli sono fondamentali per lo sviluppo di un gioco e, visto che sono stati ricoperti ora, è sicuro che c’è ancora molto lavoro da fare sul gioco.
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