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Impressioni demo Hyades |  Fuzzy on the Star Signs – Guide Fall
 

Impressioni demo Hyades | Fuzzy on the Star Signs – Guide Fall

Quando si tratta di astrologia, ci sono così tante interpretazioni diverse. Ci sono oroscopi, tarocchi e segni zodiacali composti da vari strati. Lo sviluppatore Majimjam sceglie di esplorare quest’ultimo nel suo prossimo gioco, Hyades. Il gioco si rifà alle classiche strutture dei giochi di ruolo che ricordano Earthbound. Segue il viaggio di un giovane lupo in una nuova città mentre nuovi poteri si risvegliano dentro di lui, trascinandolo in una trama di proporzioni sconvolgenti. Con pixel art, melodie energiche e incontri casuali, la demo di Hyades ci fa sbirciare in una fantasia cosmica.

Impressioni dimostrative di Hyades

Un racconto di lupo

Quasi come una legge, ogni gioco di ruolo epico deve utilizzare una buona parte dell’intro per impostare il gameplay e la storia. L’inizio è abbastanza tradizionale: Teen wolf Marsh vive con il fratello Graham premuroso ma maniaco del lavoro in una città sconosciuta. Sentendosi perso, Marsh si incontra con gli amici per fare dei compiti e finiscono in una centrale elettrica defunta.

Durante l’esplorazione e il combattimento, un’energia misteriosa risveglia un potere cosmico dentro di loro. Dopo aver sconfitto il misterioso sconosciuto, spiega che il potere viene dai segni zodiacali che devono usare saggiamente. Dopo aver consegnato loro una guida ai nemici che devono affrontare, lo straniero li lascia per perseguire il loro destino. I dettagli e il tono un po ‘eccessivamente drammatico si adattano abbastanza bene a questo mondo e avventura per il club dei giochi di ruolo.

I buoni segni

A seconda degli allineamenti e dei tempi, i segni zodiacali possono essere incredibilmente positivi e alcuni di essi sono per la demo di Hyades. La prima cosa da notare è la principale meccanica di combattimento. Sebbene siano presenti le classiche opzioni di combattimento come “Abilità” e “Usa oggetto”, la stella è l’opzione “Spostamento dei segni”. Ogni personaggio ha un segno di base, ma tutti possono passare liberamente da uno all’altro. Utilizzando un sistema sasso-carta-forbici, combattere i nemici diventa più strategico del semplice lancio di tutte le mosse più potenti. Ciò che aggiunge è che i nemici possono anche cambiare segno e abilità.

Questo alimenta un altro aspetto positivo che è il livello di difficoltà. Di solito, i giochi di ruolo iniziano alimentando i giocatori con tonnellate di nemici facili da uccidere per aumentare la fiducia. Anche se questa demo di Hyades ha una sezione Allenamento, le cose aumentano una volta che compaiono i segnali. I nemici possono muoversi rapidamente e colpire duramente se hanno un vantaggio di segno. Senza un’adeguata preparazione, i personaggi possono subire molti danni e cadere velocemente. Mentre è normale che i giocatori accumulino tonnellate di oggetti in molti giochi di ruolo, Hyades aggiunge rende ogni oggetto necessario.

Infine, ci sono l’arte e la musica. Essendo un richiamo ai giochi di ruolo della vecchia scuola, il gioco è fatto di pixel art e animazione. Tutto è curato e pulito con tanti colori e dettagli da apprezzare. Anche all’inizio, i nemici hanno molta varietà tra di loro. Per completare tutto questo, la musica è molto vivace e chiara. Ogni nuova area viene fornita con una melodia che si abbina bene con l’ambiente circostante.

I cattivi presagi

Anche con molti segni che escono margherite, altri possono avvizzire. La demo di Hyades non ha un arrangiamento perfetto e uno dei loro fiori morti è una mancanza di esplorazione. Sebbene la demo abbia molti posti da esplorare e alcune persone con cui parlare, il mondo sembra vuoto. C’è un sacco di testo narrativo nell’interazione con vari oggetti, ma è praticamente tutto ciò che c’è da fare. Quando un giocatore va in un bidone della spazzatura, non si aspetta di ricevere un saggio sulle origini della lattina.

Un altro fiore morto è la chiarezza dei segni e delle capacità. Sebbene una spiegazione descriva come i segni si contrastano a vicenda, non spiega in che misura. Finora, sembra che il vantaggio principale per ottenere vantaggi sia un aumento del danno e della difesa. Inoltre, sebbene tutti i segni siano visivamente diversi, agiscono e si sentono tutti allo stesso modo. Ciò priva anche i personaggi di un certo senso di individualità poiché possono spostarsi liberamente tra i segni. Hanno abilità uniche, ma dover passare da un segno all’altro ogni volta che vuoi usare quelli si sente goffo.

Come ultimo commento, la pixel art a volte è carina ma può sembrare un po ‘piatta e rigida. La musica, sebbene piacevole da ascoltare, può essere molto rumorosa e invadente.

La fine del racconto

Siamo curiosi di sapere dove andrà a finire Hyades e come andrà a finire. Sta portando a qualcosa di grande che avverrà quando le stelle si allineano per il rilascio completo. Il sistema dei segni, la storia e il look retrò funzionano tutti per questa epica fantasy. Tuttavia, dovrà rompere con una mancanza di esplorazione e cancellare parte della confusione meccanica. È l’inizio dell’anno e Majimjam ha tutto il tempo per sistemarlo. Fino ad allora, continua a guardare le stelle per Hyades.

Se desideri provare tu stesso la demo di Hyades, puoi farlo gratuitamente su Itch.io. Al momento non esiste una data di uscita per il gioco completo.

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