È stata una lunga attesa per i fan, ma l’attesissimo Super Meat Boy Forever è finalmente arrivato nelle loro mani meno di due settimane fa. Solo poche settimane prima, abbiamo ricevuto un trailer per il seguito del platform indie di grande successo. Nonostante quella che può sembrare una rapida inversione di tendenza in superficie, il sequel del frustrante ma divertente platform è in sviluppo da un po ‘di tempo.
Pochi giorni prima dell’uscita del gioco, abbiamo avuto la possibilità di parlare con lo scrittore, regista, produttore e designer di Super Meat Boy Forever, nonché con il co-fondatore di Team Meat, Tommy Refenes. Ecco cosa ha detto sul nuovo gioco, sull’eredità di Super Meat Boy e su dove lo ha portato la sua carriera nella nostra intervista a Super Meat Boy Forever.
Alla vigilia della carne
PCI: Come ci si sente alla vigilia del rilascio di Super Meat Boy Forever? Dal punto di vista di un estraneo, sembra il culmine finale del lavoro che tutti coloro che sono stati coinvolti nel progetto hanno svolto negli ultimi dieci anni. Quindi non riesco a immaginare come ti deve sentire.
Tommy: È strano. Lo stress non è lo stesso del primo, ma è ancora lì e diverso. Fino al lancio ho lavorato per ore piuttosto folli, quindi in molti modi questo sembra un altro giorno, ma nella parte posteriore della mia testa si profila il pensiero che “Oh Dio, la gente vedrà cosa hai lavorato negli ultimi 4 anni. “
PCI: Quali aspetti di Forever siete più entusiasti di voi e del team? Qualcosa che volevi fare prima, ma non hai potuto a causa di limitazioni tecniche o qualcosa del genere?
Tommy: Sono abbastanza sicuro che alle persone piacerà il gioco, quindi la cosa di cui sono più entusiasta sono le persone che vedono la storia che abbiamo fatto. Sono entusiasta che le persone incontrino Nugget e altri personaggi che non voglio rovinare. È stata un’esperienza davvero fantastica scrivere la sceneggiatura di un film e poi passare alcuni anni a portarla in vita. È un processo che mi è mancato molto dopo aver terminato il nostro ultimo filmato.
Su due combattimenti Kaiju
PCI: La domanda che incombe sulla testa di ogni sviluppatore quando un progetto è vicino al completamento o al rilascio è “cosa viene dopo?” Quindi devo chiedere “cosa c’è dopo?” Qualcosa di cui puoi parlare o semplicemente qualcosa che vorresti fare? A parte il riposo che è.
Tommy: Chissà. Inseriamo alcuni suggerimenti in questo gioco, ma tutto dipende dalla ricezione. Se persone come questa, probabilmente faremo un altro gioco Meat Boy nel prossimo futuro. Se non lo fanno, non ne ho idea! Forse ritirarsi e fare trading di opzioni o qualcosa del genere.
PCI: Nel lontano 2010 ti sei divertito con Apple e l’App Store. Con tutto quello che sta succedendo ora con Epic e la causa contro Apple, ti senti vendicato in qualche modo? O forse solo divertito?
Tommy: Nah, non rivendicato. Non sono nemmeno esattamente sicuro di cosa stiano cercando, ma l’idea che un’azienda da diversi miliardi di dollari stia combattendo contro un’azienda da trilioni di dollari è piuttosto divertente. Il miliardario perdente del dollaro.
Voglio dire, se Steve può entrare …
PCI: Forever è un buon punto di partenza per chi non ha ancora avuto la possibilità di provare la serie? Allo stesso modo, cosa possono aspettarsi i veterani della serie con questa nuova entrata?
Tommy: Credo di si! Sento che è più facile imparare e giocare rispetto al primo e gradualmente ti porta in alcune sfide piuttosto folli e gratificanti. Questo è Meat Boy al centro!
PCI: Meat Boy for Smash? Lui e Bandage Girl sarebbero stati un fantastico duo in stile Ice Climbers …
Tommy: Potrebbe funzionare. Personalmente preferirei il dottor Fetus. Potrebbe avere una serie di mosse piuttosto malate.
Un altro gioco di parole, forse qualcosa sul petto?
PCI: C’è qualcosa che vorresti dire ai fan visto che Forever sarà presto nelle loro mani?
Tommy: Molte persone hanno lavorato molto in questo gioco e penso che sia fantastico. Spero che molte persone siano d’accordo con me.
A nome di PC Invasion, vorremmo ringraziare Tommy per aver dedicato del tempo al suo fitto programma per venire a parlare con noi per la nostra intervista a Super Meat Boy Forever. Puoi prendere Super Meat Boy Forever adesso su Steam. Se stai cercando più contenuti da leggere sul gioco, puoi passare alla nostra recensione per vedere come abbiamo valutato il sequel.

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