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10 amati franchise di giochi che sono morti silenziosamente senza che nessuno se ne accorgesse

Con tutti i giochi a cui dobbiamo giocare in questi giorni, è facile dimenticare i giochi che hanno costruito il percorso che ci ha portato dove siamo oggi. Così tanti franchise sono andati e venuti, ma ci sono una manciata di franchise per i quali abbiamo il cuore spezzato che probabilmente non otterranno mai un altro titolo.

Stiamo parlando di giochi che hanno avuto qualche breve momento di sole e poi sono svaniti per i motivi più disparati, dalla mancanza di budget alla mancanza di successo.

Daremo un’occhiata ad alcuni franchise di giochi che sono scomparsi senza lasciare traccia.

10 Darksider

Aspettando i FouHorsemenan

Darksiders è un franchise interessante che non è mai riuscito a capire quale fosse la sua nicchia. È un gioco di azione e avventura, un gioco di ruolo, un clone di Zelda? È davvero dappertutto, ma i primi due giochi sono legittimamente fantastici. Il terzo gioco, tuttavia, non è riuscito a trarre vantaggio dalla storia dei primi due, e il personaggio principale non era così avvincente come interpretare il ruolo letterale della Morte. Ha fatto scemare l’entusiasmo per la serie fino a quando non c’era più nulla a cui valesse la pena dare seguito.

Circolano voci secondo cui potremmo vedere un gioco che riunisca tutti e 4 i cavalieri per un’epica avventura di squadra, ma per ora siamo rimasti freddi su un franchise che una volta sembrava rovente.

9 Jak e Daxter

Le mascotte se ne sono andate

Jak e Daxter sono una delle più grandi coppie dei videogiochi. I due hanno avuto una partita dopo l’altra con ottime recensioni, solida fanfara ed erano costantemente una grande presenza nel mondo dei giochi. I giochi erano fantastici platform mescolati con fantasiosi sparatutto in terza persona, fantastici mondi di gioco che potevano reggere il confronto con qualsiasi altro gioco di azione e avventura là fuori. Tutti i giochi della serie hanno avuto ottimi risultati con la critica e non c’erano ragioni per cui smettesse di avere titoli.

8 Filtro a sifone

Il nostro agente dimenticato

Syphon Filter è un gioco che si colloca tranquillamente tra Metal Gear Solid e Splinter Cell. Gabe Logan è la star, ed è un agente speciale coinvolto in una serie di cospirazioni e guerre, e questa serie era la definizione di solido.

Non spettacolare, intendiamoci, ma solido e con abbastanza fan da durare dagli anni ’90 fino alla fine degli anni 2000. Il gioco finale della serie è stato Syphon Filter: Logan’s Shadow, che chiaramente cercava di seguire la grintosa formula di Splinter Cell.

Non ha funzionato e, sebbene la serie avesse la sua parte di fan, me compreso, semplicemente non aveva le gambe per continuare a far investire da SONY come potenziale mucca da mungere. Al giorno d’oggi è una reliquia, ma è una serie interessante con un’azione fantastica e riprese in terza persona piuttosto buone. Aveva anche alcune idee interessanti, come la lotta contro un boss contro un soldato corazzato che devi spingere contro la pala di un elicottero per sconfiggerlo.

7 Cuori Ombra

Il JRPG oscuro

C’erano tre giochi nella serie, e i primi due furono dei successi, offrendo ai fan dei JRPG un sapore di gioco nettamente diverso, che aveva sicuramente la sua nicchia. Il gioco è cambiato nel tempo, tuttavia, diventando sempre meno oscuro, culminando infine in Shadow Hearts: the New World, che ha mancato il bersaglio sia ai fan occasionali dei JRPG che a quelli di nicchia che amavano i primi due giochi. Nessuno parla più di Shadow Hearts, ma è stato uno dei migliori risultati di Midway Games, contribuendo a ispirare una nuova generazione di JRPG.

6 Astronave

Ricordando la CAPRA

Penso che il grosso problema qui sia che Starcraft 2 non ha fatto evolvere la serie in modo significativo. Sono rimasti con le stesse tre razze nonostante fossero più di un decennio dopo rispetto a quando è stato rilasciato il primo gioco e, anche graficamente, i miglioramenti sono stati minimi. Era chiaro che a Blizzard non importava molto del franchise e lo lasciava semplicemente nella polvere, e anche se puoi ancora trovare molti giochi multiplayer a cui partecipare e persino tornei, la serie è quasi morta per il momento.

5 Il male interiore

Il male migliore

The Evil Within è una serie che mi addolora vedere abbandonata, perché penso che sia migliore di Resident Evil sotto ogni aspetto. Dalla storia all’atmosfera, tutto diventa perfetto ed è facilmente il franchise di giochi più spaventoso. Nonostante ciò, ci sono stati solo due titoli nella serie, e mentre il primo è stato accolto solo decentemente, il secondo è considerato uno dei migliori giochi horror in circolazione.

Indipendentemente da ciò, questa serie rimane uno dei giochi imperdibili del genere horror, con creature diverse da qualsiasi altra cosa, combattimenti contro i boss iconici e anche una delle migliori storie di qualsiasi gioco horror.

4Mega Man

Una delle prime attrazioni del gioco

Dall’inizio degli anni 2000, Mega Man è rimasto molto indietro rispetto al totem in termini di franchise Capcom. Negli ultimi anni si sono rivolti a quelli più maturi, come Resident Evil, e giochi come Mega Man sono semplicemente diventati un ricordo del passato. Il platform a scorrimento laterale esiste ancora, ma dopo il disastro di Mighty No. 9, è possibile che abbia spaventato Capcom dal toccare mai più la proprietà.

3 Crono Trigger/Cross

Il tempo è passato

Immagine tramite Square Enix

Chrono Cross e Chrono Trigger sono due dei migliori giochi degli anni ’90, ma da allora la serie è rimasta completamente inattiva. Con i fan costantemente adulati da Final Fantasy e ora da Octopath Traveler, dove sono finiti i giochi Chrono?

Con Final Fantasy tornato sotto i riflettori, è improbabile che avremo mai il tanto vociferato Chrono Break, ma ci spero.

2SOCOM

La missione è finita

SOCOM era un gioco rivoluzionario a quei tempi. In effetti, è stato uno dei primi giochi online disponibili su PS2, dando il via a un’intera nuova generazione di giochi. La comunicazione con i tuoi compagni di squadra era straordinaria e la serietà del gioco in generale era qualcosa di cui non vedevamo molto nei primi anni 2000.

La serie è iniziata in modo rovente, ma si è attenuata poco dopo i primi titoli, che sono stati tutti accolti abbastanza bene. Era Ghost Recon prima che Ghost Recon prendesse davvero il sopravvento, ed è abbastanza chiaro che questo è il gioco da cui Ghost Recon ha deciso di strappare la sua estetica in terza persona. È una serie davvero interessante che è durata fino all’era PS3, ma è sbiadita con i tempi. Mi piacerebbe vedere un ritorno qui, ma l’assassino militare è quasi scomparso.

L’estetica basata sul team è qualcosa che giochi come Ready or Not hanno utilizzato, quindi forse Sony potrebbe trovare uno studio per farla rivivere da qualche parte in futuro.

1 Medaglia d’Onore

L’inizio della guerra

Medaglia d’Onore è una serie che era Call of Duty prima di Call of Duty. È una serie che vanta una comunità multiplayer in forte espansione, scene straordinarie e una delle rappresentazioni più realistiche della Seconda Guerra Mondiale che abbiamo mai visto. Il livello D Day in Medal of Honor: Allied Assault è uno dei migliori livelli nella storia dei videogiochi ed è sorprendentemente accurato e terrificante, oltre ad essere elettrizzante da giocare.

La serie stava andando relativamente forte fino alla metà degli anni 2000, quando Call of Duty 2 fu rilasciato sulle console di nuova generazione e capovolse il gioco. Cercò di tenere il passo, pubblicando anche un gioco sulla scia di Modern Warfare, ma era chiaro che la serie era stata superata da qualcosa di molto più potente.

Al giorno d’oggi, l’ultimo bastione della serie è stato un gioco VR relativamente decente, ma deludente per gli elevati standard della serie, e anche se mi sono divertito molto, non è vicino a quello che era la serie, e sembra essere passato in secondo piano mentre Call of Duty continua a dominare il mondo.

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