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10 classi e sottoclassi popolari di D&D ancora mancanti nel gioco

Quando Baldur’s Gate 3 ha adattato Dungeons & Dragons in un videogioco, lo ha fatto con alcune modifiche. Questo ha senso, ovviamente. Il piano del tavolo stesso è incentrato sulla creatività e sull’improvvisazione dei giocatori e del dungeon master, quindi c’è solo un limite che puoi prevedere quando provi ad adattarlo ai media digitali.

Detto questo, manca parecchio in D&D nel gioco, soprattutto in termini di razze, classi, sottoclassi, talenti, background e molto altro ancora. Essendo io stesso un dungeon master, non posso fare a meno di sentire che i giocatori si perdono qualcosa, anche un po’.

Sebbene Baldur’s Gate 3 abbia le classi e sottoclassi principali del Manuale del giocatore, ce ne sono ancora alcune popolari, ma ancora mancanti. Ovviamente i mod possono permetterlo, ma possiamo comunque sognare anche contenuti ufficiali.

Se Larian Studios vorrà mai aggiungere contenuti aggiuntivi dopo la patch 8, ecco alcune idee che ci piacerebbe vedere.

10 Mente canaglia

Il potere della guerra

Quando non sono un DM, gioco come Mente Briccone per la campagna del mio amico (un mezzelfo di nome Sterling, se ti interessa), e lascia che te lo dica, questa sottoclasse di Rogue è davvero divertente.

Il Mastermind, in particolare, mira più a superare in astuzia i tuoi nemici, imparare tutto ciò che puoi su di loro e sfruttare i punti deboli che scopri. Nel senso della guerra, sei la migliore spia da ricognizione del generale, poiché ottieni ciò di cui hai bisogno in bella vista. Inoltre, in combattimento, puoi usare il Aiuto Azione come azione bonus, che rappresenterebbe una svolta per Baldur’s Gate 3.

L’arte della depistaggio è l’essenza di Rogue e, sfortunatamente, nel gioco, non ci sono molte possibilità o opzioni con cui puoi effettivamente agire in base a quella depistaggio, anche quando giochi come Rogue. L’aggiunta di una sottoclasse come Mastermind aggiungerebbe modi astuti e divertenti per respingere i tuoi nemici e ribaltare gli incontri a tuo favore.

In ogni caso, questo è un gioco che mostra ripetutamente come il carisma e l’arguzia siano efficaci quanto i tuoi pugnali, quindi perché non lasciare che i ladri si divertano un po’ con questo?

9 Barbaro Araldo della Tempesta

Rabbia tonante

Se Baldur’s Gate 3 può adattare Tempest Cleric e Storm Sorcerer, può anche avere il Barbaro Araldo della Tempesta. Analogamente alle classi menzionate in precedenza, Storm Herald riguarda proprio questo: tempeste e un po’ di coltivazione dell’aura.

Non solo puoi avere varie Aure della Tempesta che attivi per aiutare i tuoi alleati in vari modi, ma hai anche Storm Souls, che sono aure passive che sono costantemente attive, come l’Aura di un Paladino. Inoltre, questa protezione extra per i tuoi alleati sarebbe cruciale in modalità Onore.

Combina questo con i tuoi tipici imbrogli barbarici e avrai un personaggio incredibilmente potente che renderà gli incontri molto migliori per te e il tuo gruppo.

Molti dei meccanismi di Storm Herald esistono già nel gioco, quindi sono sorpreso che non sia disponibile nemmeno un mod.

8 Stregone piromante

Ho detto, lancio Fireball!

Sebbene tu possa costruire il tuo Stregone per avere solo incantesimi di fuoco in Baldur’s Gate 3, non esiste un ufficiale Piromanzia sottoclasse – il che è strano, considerando che Pyromancer è una selezione incredibilmente popolare per il gioco da tavolo (specialmente per le persone che giocano come incantatore per la prima volta). Originariamente introdotto per Magic the Gathering, è rapidamente arrivato a D&D e da allora vi è rimasto.

Il gioco ha già tutti gli incantesimi di fuoco. Le uniche cose aggiuntive offerte dalla sottoclasse sono la resistenza al fuoco (che sarebbe utile) e l’infliggere danni da fuoco aggiuntivi con quegli incantesimi. Sembra quasi criminale che non sia nel gioco, soprattutto considerando la facilità con cui puoi costruirne uno con i talenti.

Inoltre, se sei come me e hai un’ossessione per il lancio di Palla di fuoco quando sei coinvolto in un incontro, questa sottoclasse rende quella Palla di fuoco ancora più pericolosa. Assicurati solo di non avere i tuoi alleati a portata di mano. È allora che le cose possono rapidamente peggiorare per te.

In ogni caso, Pyromancer sarebbe un ottimo modo per non differenziare i tuoi incontri.

7 Ranger dell’Orizzonte Camminatore

Muoviti con le stagioni

Sfortunatamente i Rangers non riescono a prendersi una pausa e sembra che Baldur’s Gate 3 sia un altro prepotente della classe. Non solo non ci sono molte sottoclassi utili per Ranger, ma una delle sottoclassi più potenti non è nemmeno un’opzione: la Orizzonte Walker.

L’Horizon Walker è incentrato sulle quattro stagioni (e dato come i Quattro Elementi sono rappresentati altrettanto facilmente in Monk, questo può essere fatto), dove le abilità dei giocatori dipendono dalla stagione (elemento) che scelgono. L’inverno, ad esempio, sarebbe incentrato sui danni da freddo.

Non solo hanno accesso a Haste, un incantesimo incredibilmente potente, ma sono anche in grado di teletrasportarsi come fanno gli Swarmkeepers. L’unico svantaggio è che non hai accesso a così tanti talenti in questa sottoclasse, ma a questo puoi facilmente rimediare, soprattutto perché Baldur’s Gate 3 ha già modificato diversi incantesimi e abilità.

Dico solo che, se l’Horizon Walker fosse una sottoclasse aggiuntiva, forse non ci sarebbero così tante interpretazioni su come “Il Ranger è inutile”.

6 Combattente Guerriero Psi

Perché Lae’zel non è uno?

Dato che il gioco ha estratto una quantità significativa di contenuti dagli Arcani Rivelati, perché non una sottoclasse aggiuntiva? Ciò è particolarmente diffuso per i Githyanki, poiché il Combattenti guerrieri Psi sono letteralmente perfetti per loro. Per fortuna, ho visto mod contenenti questa sottoclasse, quindi non sono l’unico a pensarla così.

Gli Psi Warriors sono proprio questo: poteri psionici mentre riducono in poltiglia i tuoi nemici, attaccando sia la mente che il corpo. I Githyanki hanno già queste abilità (specialmente Ch’r’ai W’wargaz), quindi non ha molto senso il motivo per cui non sono Guerrieri Psi in primo luogo. Immagina che Lae’zel uccida i Mind Flayers mentre usa le proprie abilità psichiche contro di loro.

Considerando quanto intensamente siano coinvolti i Mind Flayers in questa storia, è sorprendente che tu non possa giocare nei panni di un Guerriero Psi senza mod. Se il principe Orfeo fosse uno di questi invece che un monaco base, ci sarebbero molti più incentivi a non trasformarlo in un Mind Flayer.

5 Pistolero

Era una sottoclasse, ora una classe

Prima che qualcuno inizi a scrivere con rabbia che “le pistole non sono in Baldur’s Gate 3”, lo sono le balestre. Sul tavolo, questo sarebbe impossibile da fare, con qualche modifica, il Pistolero la classe sarebbe facile da adattare al gioco.

Originariamente, Gunslinger era una sottoclasse di Fighter, inventata da Taliesin Jaffe e Matt Mercer di Critical Role. Quindi, se Larian non avesse voluto creare una classe completamente nuova, avrebbe potuto mantenerla come sottoclasse e dare ai giocatori maggiori incentivi all’uso delle balestre.

L’unica sfida nell’adattarlo sarebbe il modo in cui viene effettuato il ricaricamento, ma, ancora una volta, Baldur’s Gate ha già apportato diverse modifiche alle classi e alle sottoclassi principali, in modo che possano cambiare cose che erano iniziate come Homebrew. Per quanto ne sappiamo, questa potrebbe facilmente essere solo una sottoclasse Ranger.

Oppure, i giocatori possono semplicemente scaricare mod per armi ed essere un pistolero in questo modo.

4 Cacciatore di mostri

I Gur sono proprio lì!

Nel primo atto ti viene presentato Gandrel, un membro della tribù Gur. I Gur sono cacciatori di mostri, eppure nessuno di loro lo è Cacciatore di mostri classe. A difesa di Larian, questa è una nuova classe che è stata aggiunta specificamente in D&D 2024 Grim Hollowma la Patch 8 (o le patch future, se cambiano idea) possono facilmente risolvere il problema.

Immagina l’ironia di giocare nei panni di un cacciatore di mostri e di fare l’amore con Astarion, punti bonus se giochi nei panni di The Dark Urge. È un tipo di commedia che non può essere battuta.

3 Cacciatore di sangue

Offerto da Critical Role

Gunslinger non è stata l’unica cosa che Critical Role ha portato a D&D. IL Cacciatore di sangue è una classe completamente nuova creata per Mollymauk Tealeaf dalla seconda campagna, Mighty Nein.

Blood Hunter consiste nel maledire i tuoi nemici, usando vari riti cremisi e maledizioni del sangue per creare loro degli svantaggi. Inoltre, ti viene assegnato uno stile di combattimento, quindi dovresti usare il corpo a corpo tanto spesso quanto il tuo Hemocraft.

Blood Hunter sarebbe troppo potente per il gioco? Forse, ma tutti lo esaltano comunque.

2 Mistico

Tutto sulla mente

IL Mistico La classe è un’altra classe che non è presente in Baldur’s Gate 3, ma sarebbe estremamente adatta considerando la trama. Analogamente a Psi Warrior, il Mistico è incentrato sul danno psichico, ma tu sei un lanciatore, piuttosto che una classe marziale.

Questa è un’altra classe per la quale ho visto dei mod, quindi altri giocatori condividono il sentimento su quanto bene si adatti.

Per un gioco che enfatizza così tanto il danno psichico, è ironico che non ci siano troppe possibilità di indulgere in quel danno.

1 Artefice

Costruiamo cose

Il fatto che tu possa giocare nei panni di uno Gnomo o di un Nano, razze incentrate sull’innovazione e sulla manipolazione, ma non hai la possibilità di giocare come un Arteficeuna delle classi più popolari di D&D, è decisamente criminale.

Gli artefici sono inventori, che costruiscono creazioni che aiuteranno a far pendere l’ago della bilancia in una battaglia in un attimo. Puoi concentrarti sull’alchimia, sull’artiglieria, sull’armatura o sulla battaglia nel suo insieme: gran parte di questi esistono già nel gioco. Inoltre, con innumerevoli strumenti diversi a tua disposizione (questi strumenti sono anche il tuo focus sul lancio degli incantesimi), tutto il tuo lavoro sta cercando di trovare la giusta soluzione al tuo problema: e il tuo problema è l’incontro in cui ti sei trovato.

Ora, i giocatori non devono creare automi folli come l’Orologio d’Acciaio affinché questa classe sia efficace. Anche se si trattasse di robot più piccoli, canoni o altre competenze, renderebbe il gioco molto più divertente.

D’altra parte, considerando le folli creazioni che la gente ha realizzato con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, posso capire che gli sviluppatori siano titubanti (e forse un po’ spaventati) su ciò che i loro giocatori potrebbero fare.

Rilasciato

3 agosto 2023

CERS

M per Maturo: sangue e sangue, nudità parziale, contenuto sessuale, linguaggio forte, violenza

Motore

Divinità 4.0

Multigiocatore

Cooperativa online, Cooperativa locale

Gioco multipiattaforma

Gioco multipiattaforma completo.

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