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10 cose che vorremmo vedere in Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

I remake dei videogiochi sono potenzialmente più interessanti di quanto lo siano mai stati in questo momento. Le recenti modernizzazioni di titoli iconici come Resident Evil 2 e Final Fantasy 7 hanno dimostrato che esiste ancora un mercato per loro, e che ci sarà sempre. Di conseguenza, le voci sono costantemente in fermento su quale gioco riceverà il prossimo trattamento, e un possibile remake in arrivo sembra quello che stavamo aspettando da un bel po’.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time è stato rifatto su 3DS nel 2011, ma già allora potevi percepirne i limiti. Quello che stavamo davvero aspettando è un remake di successo di fascia alta e ad alto budget nello stile di RE2 e FF7. Se credi alle voci che circolano, è in arrivo per le vacanze del 2026.

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Questa serie è diventata così contorta che è quasi tornata ad essere semplice.

L’affidabile leaker NateTheHate ha affermato con una certa sicurezza che, insieme a un nuovo gioco di Star Fox nel 2026, Ocarina of Time sarà sottoposto a un grande remake. Sarà posizionato come il grande titolo natalizio per Nintendo, e poiché quest’anno ricorre il 40° anniversario del franchise di Zelda, ora è il momento di farlo. In previsione di un possibile annuncio di aprile, abbiamo messo insieme 10 cose che vorremmo vedere nel remake.

10 Un’edizione speciale

Festa come se fosse il 1998

Se c’è una cosa che può aiutarti a far sembrare un gioco un’uscita importante, è un’edizione speciale a tempo limitato ricca di gadget fisici e fantastici extra. Forse non c’è gioco più meritevole di questo di un potenziale remake di Ocarina of Time.

Oltre alla console, se Nintendo non fa di tutto con alcuni nuovi Amiibo OOT, allora qualcosa è andato storto. Qualsiasi remake di Ocarina of Time ha bisogno del supporto degli Amiibo e le nuove figure di Link e Zelda sarebbero un ottimo modo per festeggiare.

9 modelli di nuovi templi

È tempo di rivivere di nuovo gli incubi del Tempio dell’Acqua

I templi di Ocarina of Time sono da tempo fonte di ispirazione per molti sviluppatori di giochi che desiderano esplorare il genere dell’avventura. Ognuno di essi ha una struttura, un design puzzle ed un’estetica eccezionali, ma per un remake potrebbe essere il momento di guardarli in modo leggermente diverso.

Anche se non sarei mai a favore di attenuare il trauma del temuto tempio dell’acqua, un rito di passaggio per ogni adolescente negli anni ’90, penso che ci sia un argomento secondo cui remixare i sotterranei potrebbe essere una buona idea; anche per motivi di varietà se non altro.

A questo punto abbiamo tutti giocato fino alla morte a Ocarina of Time, e presentare semplicemente i dungeon così come sono sarebbe un po’ deludente. E per i nuovi arrivati, avere gli stessi dungeon di prima potrebbe portarli a riuscire a muoversi un po’ troppo facilmente grazie a Internet. Se vogliamo perseguitare i sogni della nuova generazione, non c’è motivo di escludere i fan della vecchia scuola.

8 Switch 2 Esclusività

Effettua il passaggio

Non solo, ma se Nintendo sta dando il massimo con il remake, Switch 2 è la casa assolutamente perfetta per questo. Fa male per i possessori di Switch 1, ma sfruttare appieno l’hardware e ciò che può fare è l’unica cosa giusta da fare per un gioco grande come questo.

7 Esplorando il pavimento della sala taglio

Il Santo Graal dei contenuti tagliati

Durante il suo ciclo di sviluppo di quasi quattro anni, Ocarina of Time ha racchiuso un sacco di contenuti nella sua cartuccia. Ha anche lasciato molto spazio in sala di montaggio, poiché la quantità di contenuti tagliati per Ocarina of Time potrebbe quasi riempire un intero gioco.

Quando era conosciuto solo come Zelda 64, OOT aveva animazioni, modelli, ambienti e persino sistemi di combattimento significativamente diversi. Se hai anche raggiunto il picco di alcuni contenuti beta, hai visto quanto è stato ridotto OOT per arrivare al rilascio.

Preservare questo per tutte le generazioni sembra una cosa importante da fare per Nintendo. Questo è uno dei giochi più importanti di tutti i tempi e un remake che celebra esattamente ciò che ha reso il gioco quello che era insieme alla nuova versione sembra giusto.

6 Recitazione vocale

EHI! Ascoltare!

A partire da The Legend of Zelda: Breath of the Wild, il franchise si è concentrato sulla recitazione vocale. Notoriamente una delle serie più iconiche del settore a cui non sembrava interessarsi della recitazione vocale, il franchise sembra averla abbracciata ultimamente.

Per un remake di Ocarina of Time, sembra quasi sciocco non avere la recitazione vocale. Non penso che nessuno in Nintendo sia ancora pronto a dare voce a Link, ma gli NPC e i personaggi secondari che lo circondano trarrebbero grandi benefici dall’avere delle voci.

IMPARENTATO

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Una lista per (Hy)governarli tutti.

Potrebbe essere divertente riportare anche Matthew Mercer e Patricia Summersett nei panni di Ganon e della Principessa Zelda. Creare una sorta di coerenza interna per le voci qui potrebbe essere positivo per andare avanti, poiché qualsiasi potenziale futuro gioco di Zelda potrebbe basarsi su questo.

5 Una fotocamera coerente

I tempi stanno cambiando

È ammirevole il modo in cui gli sviluppatori gestivano bene le telecamere agli albori dei giochi 3D, e Ocarina of Time non era diverso. Detto questo, non penso sia del tutto controverso affermare che la telecamera di Ocarina of Time, così come di molti altri giochi di quell’epoca, a volte può essere un po’ instabile.

Le telecamere 3D nei giochi sono molto più divertenti oggi e qualsiasi potenziale remake di Ocarina of Time dovrebbe utilizzarle. Sebbene gli angoli fissi abbiano il loro fascino e non li infangerei mai, il franchise di Zelda stesso è andato ben oltre questo stile di telecamera.

Una telecamera completamente 3D controllabile con la levetta analogica destra è un must assoluto. Se le voci secondo cui il remake di OOT sarebbe sostanzialmente Breath of the Wild sono vere, allora non penso che sia qualcosa di cui dovremo preoccuparci.

4 Contenuto d’archivio

Apri l’archivio

Al giorno d’oggi i remake e le rimasterizzazioni di titoli classici non sono particolarmente focalizzati sul gioco o sui giochi stessi e tendono a celebrarne l’eredità. Se c’è un gioco che ha un’eredità degna di essere celebrata, quello è sicuramente Ocarina of Time.

Ci sono quantità indicibili di documenti di sviluppo, opere d’arte, musica e contenuti d’archivio che sarebbe assolutamente bello vedere conservati qui. Il gioco è stato in sviluppo per quasi quattro anni, quindi la quantità di contenuti di sviluppo d’archivio che potresti includere come extra è probabilmente piuttosto elevata.

Sarebbe anche divertente avere a disposizione altre versioni del gioco classico. Potenzialmente aggiungine uno con la vecchia musica di Fire Temple, un lettore musicale, una galleria d’arte in scatola con diverse regioni e rispolvera i documenti di sviluppo e avrai qualcosa di davvero speciale.

3 Mondo completamente aperto

Il mondo è tuo

Giocando a Ocarina of Time oggi, ha certamente l’anima di un gioco open-world, ma non raggiunge tutte le qualifiche per una rappresentazione completa del genere. Una volta lasciata la foresta di Kokiri, vieni catapultato in un grande mondo 3D, ma le aree sono recintate e la progressione è più una struttura a zona aperta.

2 Miglioramenti della qualità della vita

Riceverai il tuo affitto quando risolverai questa interfaccia utente!

Considerando i limiti dell’hardware N64, è difficile incolpare interamente Nintendo per qualsiasi tipo di problema con i suoi titoli più vecchi. Tutti stavano imparando e la tecnologia era nuovissima, ma il design dell’interfaccia utente e dei menu di Ocarina of Time non era certamente privo di difetti.

Un remake di OOT risolverebbe sicuramente tutti questi problemi. Nel vecchio gioco, dovevi entrare nel menu, quindi assegnare un oggetto a un pulsante frontale, quindi tornare indietro per usarlo.

Sulla carta non è poi così male, ma dover alternare stivali e armi diversi in questo modo sembra ancora piuttosto imbarazzante oggi. Essere in grado di passare rapidamente a ciò che desideri è un must e molto probabilmente un dato di fatto, poiché quelle stranezze derivanti dal design dei giochi retrò sono piuttosto rare al giorno d’oggi.

1 Nuovo contenuto

Una tradizione Nintendo

Non sarebbe una nuova versione di un classico gioco Nintendo senza l’introduzione di una sorta di nuovi contenuti stravaganti, e penso che il remake di Ocarina of Time aderirà sicuramente a questo. Potrebbe essere qualcosa di semplice come una nuova arma, ma penso che possiamo fare di più.

Oltre a ciò, espandere aree già esistenti con nuove cose da fare e luoghi nascosti da scoprire potrebbe essere molto divertente. Non importa quale forma assumerà, penso che sia abbastanza ovvio che il remake OOT avrà nuovi contenuti di qualche tipo, ma la portata di ciò rimane altamente speculativa finché non avremo notizie da Nintendo, cosa che potrebbe accadere già questo mese.

PROSSIMO

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Sistemi

Rilasciato

21 novembre 1998

CERS

E10+ per tutti 10+: sangue animato, violenza fantasy, temi suggestivi

Sviluppatore/i

Nintendo

Editore/i

Nintendo

Motore

Motore Zelda 64

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