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10 giochi che hanno cercato di essere il nuovo GTA, ma non sono riusciti

GTA è il franchise che lo schiaccia ogni volta che rilascia. Dalla terza partita, è stato un juggernaut di proporzioni irreali.

Anche se le versioni richiedono un po ‘di tempo, lo spettro di GTA incombe. Perché, solo nel 2025, i giochi a sinistra e a destra sono stati in preda al panico e corse al 2026 solo per evitare la forza schiacciante che sarà GTA 6. Purtroppo per loro, GTA 6 uscirà nel 2026, ma quel nome ha potere nei giochi a differenza di ogni altro.

Per questo motivo, così tanti giochi hanno cercato di diventare il prossimo GTA. Il prossimo “gioco di attraversamento della città open world” con “elementi criminali” e abbastanza attività secondarie per far girare la testa. Ma così tanti hanno fallito, ed è uno di quei generi che è solo GTA e tutto il resto. Ci sono un sacco di serie che sono state rispettabili nei loro sforzi, tuttavia, e li controlleremo oggi.

10 cani addormentati

Grandi problemi a Hong Kong

Sleeping Dogs è solo un gioco fantastico, pieno di intrighi, combattimento incredibile, grande recitazione vocale e anche Emma Stone! Quindi, perché questo non è diventato il prossimo franchising di punta di Square Enix?

Questa è una domanda a cui non conoscerò mai la risposta. È una visione molto più concentrata su GTA che onestamente ha una storia migliore di tutti i giochi di quella serie. Penso che sia perché questo gioco è preso sul serio al 100 %. Non c’è parodia in esso; È solo una storia di poliziotti sotto copertura, sodo e sotto copertura che viene raccontata con sapientemente.

Ha anche il miglior combattimento che qualsiasi gioco Open World abbia mai visto. È il sistema di combattimento in stile Arkham, ma è mescolato con una brutalità omicida, uccisioni ambientali, cose come gettare le persone in tronchi, colpirle dal lato delle porte delle auto e il furto di auto a metà guida che sembra solo un’incredibile evoluzione che nessuno ha mai raccolto.

Nonostante ciò, è l’unico gioco della serie. Non ha mai preso piede. Abbiamo ottenuto un remaster, ma niente di più, ed è una dannata tragedia poiché il viaggio di Wei Shen vale la pena sperimentare.

9 La vacanza

Guy Ritchie sarebbe orgoglioso

Sento che ci sono un sacco di fantastici film di gangster britannici che non catturano in Nord America, nonostante abbia tutto ciò che immagineresti che catturebbe lì. È un po ‘come si sente la vacanza come un gioco. È incredibilmente grave, maturo e bruscamente scritto, ma per qualsiasi motivo, la folla GTA non avrebbe preso.

Penso che sia perché, al suo cuore, GTA è una parodia del mondo e quando non stai creando lo stesso tipo di tono divertente e ironico, i giocatori non saranno così costretti.

Il suo fallimento come copia GTA non significa che la vacanza non sia eccezionale, perché lo è davvero. È un gioco che controlla meglio della maggior parte dei suoi contemporanei, ha un sacco di fascino e anche qualche fantastica recitazione vocale. La sparatoria in terza persona è fatta bene, così come le scene di inseguimento e la rappresentazione di Londra è abbastanza accurata.

Forse questo non sarebbe mai stato un grande franchising, ma considerando che Sony era dietro di esso, ne dubito seriamente. Semplicemente non ha colpito come GTA e non ha trovato quella ricetta segreta per diventare un fenomeno nel 2003, quando il boom del gioco era in pieno svolgimento.

8 Stato di emergenza

Stupida follia assoluta

E se prendessi le parti di GTA dove stai solo sparando a tutti e facevi esplodere le carte della poliziotto e generalmente essendo solo un terrorista di livello mondiale e fatto un intero gioco a riguardo?

Questo è il campo per lo stato di emergenza, e wow, è male. È come se GTA avesse perso tutta la sua sfumatura, l’abilità di scrittura e i grandi personaggi e andavano, “Fanculo, sangue e pistole”.

Se questo è tutto ciò che stai cercando, divertiti, perché hai combo per omicidi di massa ed esplosioni e avrai un ridicolo arsenale con cui giocare, ma è solo uno sparatutto in terza persona mediocre al centro.

È come GTA se fosse stato scritto da Spike TV; È solo un’esperienza forte, odiosa, gratuita che in qualche modo ha ottenuto un sequel, ma non è mai riuscito a prendere la bandiera e correre con essa quando si tratta di Grand Theft Auto.

7 Guarda i cani

Una vittima di controversie

Watch Dogs aveva tutto l’hype nel mondo quando è stato rilasciato, dall’incredibile trailer mostrato al gameplay e alla stellar ubisoft reputazione che in realtà era una cosa in quel momento.

Il gioco è lanciato come una città aperta, con hacker crimine, ed è dannatamente eccezionale. L’hacking è divertente, la storia è strettamente scritta con grandi personaggi e il design della missione è geniale, con alcuni momenti incredibili.

Tuttavia, è stata una vittima di ridurre la sua grafica e davvero il primo esempio di quella situazione a cui riesco a pensare. I fan erano furiosi, esigenti rimborsi perché la grafica non era buona come il trailer ci ha portato a credere.

Avrebbe potuto essere il prossimo grande gioco Open City nella vena di GTA, ma invece, Ubisoft ha completamente snocciolato l’atmosfera e il tono del primo gioco con i successivi 2 e mentre Watch Dogs 2 è stato un successo, la Legione ha più o meno tassato il franchise, ed è improbabile che vediamo qualcosa di ulteriormente che i cani che vedevano di guardare al di fuori del film sono stati realizzati, che saranno indubbiamente terribili.

6 Scarface: il mondo è tuo

Saluta il mio amico decente

Scarface: il mondo è tuo è un concetto così interessante. E se Tony Montana non morisse nella scena finale di Scarface, ma riuscisse a combattere dalla dimora iconica? Questa è l’idea qui, e tu interpreti l’iconico giardino di droga mentre cerca di cercare vendetta e ricostruire il suo impero.

Un vero sequel del film, puoi interpretare una storia nuova di zecca qui mentre Tony inizia praticamente da zero per tornare al suo stato leggendario. Ci sono un sacco di sparatorie, rampe alimentate dalla droga e alcuni sistemi davvero fantastici in gioco, come il sistema di calore, che ha calore per poliziotti e calore per le bande, e quando uno è troppo alto, verrai cacciato da entrambi.

Puoi anche passare ad altri personaggi che recluti durante il gioco con un bel tocco, e c’è un vero senso di progressione mentre costruisci il tuo impero.

Inoltre, non ti permette di uccidere innocenti, il che è un grande cambiamento da GTA, ma rimane fedele al personaggio di Tony Montana. Sebbene non abbia davvero fatto un’enorme ammaccatura nel dipartimento delle vendite o ha scatenato un fenomeno culturale, ha fatto abbastanza bene la revisione ed è stato un supporto più che capace per GTA nel 2006.

5 Driver 3

Il Wheelman prende le strade

Driver 3 avrebbe dovuto essere un’evoluzione per il franchise e un concorrente completo della corona GTA nel 2004. Il 2004 è stato un brutto anno per cercare di fare qualcosa di nuovo mentre i titani del settore sono caduti a sinistra e a destra, ma Driver 3 era lì per cercare di lasciare il segno.

Il grande punto di forza? L’autista stava uscendo dalla macchina e ora sparava alle persone. Ho voglia di perdere il punto è un eufemismo quando si tratta di descrivere questo gioco. La serie ha saltato completamente lo squalo per adattarsi alla fanbase GTA e ha perso la sua anima nel processo.

Un gioco che si trovava su inseguimenti ad alta velocità e manovre di auto pazze ora sembrava solo un altro tiratore in terza persona, e i controlli per questo sembravano orribili, così come il gioco da fuoco.

Questo gioco avrebbe essenzialmente seppellito quella che una volta era una serie promettente solo perché cercava di essere come tutti gli altri. Se si è limitato alle sue proverbiali pistole e non ha provato a prenderne uno e sparare, chissà, potremmo ancora vedere le partite dei conducenti oggi.

4 santi riga

Parodia di una parodia

Saints Row è probabilmente la serie di giochi che si avvicina di più alla formula GTA, almeno, questo è ciò che il primo gioco ha avuto ragione. Riguarda le guerre di gruppo e il controllo del territorio e mentre c’è un po ‘di levità, ha giocato principalmente dritto.

E questa è una buona cosa, perché, oltre a Grand Theft Auto: San Andreas, non vediamo davvero giochi come questo. È stato un tentativo soddisfacente di creare il tipo di caos che GTA può causare, ma lo ha fatto in modo più trattenuto e non è andato troppo lontano dalle rotaie come ha fatto lo stato di emergenza.

Non ha ancora fatto abbastanza per rendere la creazione di Deep Silver una sensazione di breakout come GTA. Ha recensito bene, ha venduto abbastanza bene per generare una tonnellata di sequel, ma la serie non ha colpito il grande tempo fino al terzo gioco. Alcuni sostengono che il terzo gioco è migliore di Grand Theft Auto IV, ma non diventerebbe una sensazione culturale.

Saints Row ha lentamente perso slancio dopo la terza partita, quindi il riavvio ha messo il franchise nel terreno per sempre, quindi chissà se vedremo di nuovo questo nome in una partita.

3 mafia

Crime alla vecchia scuola

Venendo solo un anno dopo il rilascio di Grand Theft Auto 3, era cristallino ciò che la mafia doveva essere. Mentre GTA è probabilmente l’equivalente di un film Scorsese nel mondo dei giochi, la mafia, d’altra parte, era qualcosa di più sulla falsariga di una storia del Bronx. Era più piccolo, più intimo e si svolgeva all’inizio della scena del gangster di New York negli anni ’30.

La mafia è atmosferica, grintosa ed eseguita brillantemente dal cast della voce, oltre ad avere un po ‘di pistola abbastanza buono anche per il tempo. Il punto di forza è la storia, che non è qualcosa di troppo nuovo per quanto riguarda le storie della mafia, ma è fatta eccezionalmente bene e ti fa sentire per tutti i personaggi coinvolti.

Il gioco è stato un successo relativo e l’anno dopo il Grand Theft Auto 3 è uscito, che lo spazio era spalancato per la presa, e Mafia ha fatto un ottimo lavoro come taglio. È stato praticamente questo per la mafia fino alla fine del decennio. Non ha venduto abbastanza bene per diventare un franchising coerente come GTA.

Sebbene la serie sia ancora attiva oggi, grazie alla mafia recentemente pubblicata: il vecchio paese, non ha mai preso fuoco come GTA.

2 Cyberpunk 2077

Una città senza libertà

Cyberpunk 2077 chiede cosa se la profondità di Witcher 3 fosse combinata con l’esplorazione aperta della città di Grand Theft Auto. Mentre possiamo sostenere se la profondità fosse lì, l’esplorazione aperta della città non era quasi alla pari. Con GTA, se stai guidando, c’è sempre qualcosa di nuovo da vedere o trovare e interagire.

Con Cyberpunk, l’esplorazione della città era piatta. I cittadini a malapena hanno reagito a te; La polizia era noiosa e praticamente non faceva nulla se decidessi di scatenare, e tutto quell’intrigo che una città quasi futura avrebbe potuto essere ridotta ai marcatori di ricerca che dovevi andare a trovare.

Il lancio è stato un famoso disastro a questo punto, e sebbene il gioco sia in uno stato molto migliore in questi giorni, non si può negare che Cyberpunk 2077 ha promesso che potesse riempire il buco GTA nell’ultimo decennio rimasto e non è riuscito a consegnare.

1 Il padrino

Un grande nome con grande promessa

Il padrino ha avuto una grande possibilità di diventare il prossimo GTA. Aveva il grande nome del padrino, incredibile voce che recitava dal cast del film, incluso Marlon Brando, il cui ultimo lavoro di recitazione sarebbe stato in questo gioco e un sistema fantastico in cui se avessi fatto troppo calore, creando problemi con altre bande, una guerra letterale della banda sarebbe scoppiata.

È stato così bello e interessante vedere un gioco reagire organicamente in questo modo, ed è qualcosa che GTA non ha mai veramente raggiunto. La storia è anche intelligente e ti vede come un nuovo gangster che viene reclutato nella famiglia Corleone. La storia del padrino si svolge in modo molto simile da lì.

Il gioco del padrino è ben scritto, ha alcune grandi missioni ed è un momento abbastanza buono. Mentre avrebbe generato un sequel, il gioco alla fine non ha avuto successo in modo critico e commerciale, e ha solo coperto la marea mentre il mondo di gioco attendeva febbrilmente Grand Theft Auto IV nel 2008.

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