
La sensazione che qualcosa sembra troppo bello per essere vero mi frustra immensamentee non credo che ci sia un mezzo in cui lo provo più che con i videogiochi.
Con migliaia di titoli rilasciati ogni anno, è praticamente inevitabile sperimentare la spiacevole sensazione che non possono rivelarsi tutti così come sostengono i loro trailer, e Ho avuto a che fare con numerose delusioni da solo.
Dai titoli indie che sembravano destinati a rivoluzionare l’industria ai titoli AAA che sono andati a pezzi dall’inizio, ci sono molte ragioni per diffidare di determinate versioni, specialmente quando sembrano troppo perfetti.
Se sei come me e anche il tuo cuore soffre di possibilità, snello o no, che i giochi che vuoi di più andranno male, ti invito a unirti a me in questo elenco di Dieci giochi in arrivo che sono troppo belli per essere veri.
10 Marvel’s Blade
Una storia recente di delusioni
Da dire La lama della Marvel Sembra troppo bello per essere vero, è iperbole considerando assolutamente nulla sul gioco oltre a quello che fa parte del franchise Blade e viene sviluppato da Arkane Studios. Tuttavia, è abbastanza per me.
Sarò ancora cauto e lo lascerò in fondo alla lista, ma è probabilmente il titolo che mi preoccupa di più nell’intero elenco. Lo sviluppatore sta uscendo da una coppia di uscite disastrose come Redfall e Wolfenstein: Youngblood, quindi sembra che la sua integrità dipenda da questo titolo.
Certo, essendo lo studio incredibilmente talentuoso, sono creatori di alcuni dei migliori giochi invisibili della storia, Ho la piena fiducia che creeranno un’esperienza eccezionalema un angolo buio della mia mente si sta preparando per il contrario.
Una volta che vediamo un trailer e apprendiamo informazioni più specifiche sulla Blade della Marvel, potrei essere in grado di aggiornare questa voce e metterla correttamente in alto, Anche se preferirei sentirmi abbastanza sicuro da rimuoverlo definitivamente.
9 Tenebris Somnia
Non ci crederò finché non lo vedrò
Se ci sono persone di cui mi fidavo ciecamente da alcuni anni, è New Blood Interactive, che ha pubblicato lavori incredibili come Ultrakill, Cupoe Faith: The Unholy Trinity.
Detto questo, ogni volta che vedo qualcosa di nuovo da Tenebris SomniaNon posso fare a meno di fissare lo schermo, Pensando che non ci sia un modo come questo potrebbe esisterealmeno non in modo soddisfacente.
Ogni oncia di logica in me mi dice che sembra davvero fenomenale e sarà un successo, garantendo numerosi incubi e sessioni di sonno con le luci, ma ma Sono preoccupato per quanto funzionerà la combinazione di arte dei pixel e azione dal vivo.
In ogni caso, l’idea è così promettente che anche se risulta mediocre, lo suonerò. Ho molta fiducia nella Somnia di Tenebris, quindi penso che meriti la mia tolleranza se non finisce per essere straordinario come vorrei.
8 The Shinking City 2
Figlio di problemi
Considerando tutte le controversie legali tra Frogwares e Nacon sul PI, il fatto che La città che affonda 2 Anche esiste mi sembra surreale.
Ho adorato il primo gioco e continuo a considerarlo Tra gli adattamenti più sottovalutati della mitologia lovecraftiana negli ultimi annie anche se non credo che avesse bisogno di un sequel, sto aspettando con impazienza di vedere se possono migliorare con un primo titolo già notevole.
Tuttavia, allo stesso tempo, Non posso fare a meno di guardare indietro e descrivere in dettaglio tutto l’attrito e gli inconvenienti relativi al franchisingche sembrano essere collegati a problemi che trascendono la qualità del gioco stesso.
Mentre sono contento che Frogwares si sia fermato e ha preso la decisione di continuare la serie, Attendo la città che affonda 2 con più dubbi di quanto vorreisebbene il suo trailer di rivelazione fosse molto avvincente.
7 Styx: lame di avidità
Una terza voce inaspettata
Con un po ‘di tristezza, ammetto di essere l’unico Styx fan lo so, quindi non ho quasi nessuno con cui parlare delle mie preoccupazioni Styx: lame di avidità.
Ho adorato il primo gioco nel franchise e ho trovato il sequel come sta bene, quindi ho serie riserve su come una terza puntata si adatta al mio amato goblin, che non so se sia persino necessario.
Penso che abbiamo bisogno di più giochi invisibili, poiché il genere è morto per anni e mi piacerebbe vederlo tornare, ma Le promesse di libertà che circondano questa puntata mi fanno credere che morderà più di quanto possa masticare.
Indipendentemente da ciò, l’IP non ha mai fatto eccezionalmente bene, quindi ammetto di essere saltato quando è stato annunciato. Non avevo idea che l’avventura sarebbe durata tre puntate, Quindi il mio sé del 2014 sta vivendo un sogno che pensavo fosse impossibile.
Per ora, abbiamo solo un trailer cinematografico che mette in mostra Styx oltre, quindi questo non mi preoccupa. Invece, sono preoccupato per quanto sarà nuova una versione dei meccanici della serie, anche se acquisterò ancora Styx: lame di avidità il primo giorno.
6 Rue Valley
In assenza di discoteca
Poche notizie del settore mi hanno devastato più di quello che è successo con ZA/UM e i veri creatori di Disco Elysium, il cui sequel, che è morto prima della sua nascita, è il mio più grande “What If”.
Con questo in mente, Rue Valley Promette di riempire un vuoto esistenziale, non so se è possibile riempireperché il buco revachol è rimasto in me è troppo grande e mettere queste aspettative su qualsiasi progetto sembra ingiusto.
È vero che ogni secondo della sua demo trasuda narrativa e personalità audiovisivacon enigmi e scoperte di sé come quelle del detective Du Bois, quindi non posso fare a meno di lasciare che i miei occhi brillano ogni volta che ci sono notizie sul progetto.
Se dovessi scommettere, direi che Rue Valley si rivelerà così come penso che lo farà, ma la sfida non scritta di compensare l’assenza del miglior gioco di ruolo di questo secolo potrai un confronto che potrebbe, Forse, Sii fatale.
5 Phantom Blade Zero
Trasportando il testimone cinese
Mito nero: Wukong ha aperto le porte al mercato cinese AAA singolo-giocatore e, dopo il suo immenso successo, ci sono progetti sempre più promettenti che mirano a aprire la strada al loro viaggio verso il mercato occidentale.
A questo proposito, Phantom Blade Zero è stato uno dei nomi più parlati per svolgere questo ruolo dal suo annuncioe non posso nemmeno iniziare a spiegare quanto mi abbia lasciato ipnotizzato ogni volta che ho visto uno dei suoi trailer di gioco.
Trovo letteralmente difficile credere che un titolo il cui combattimento sembra così spettacolare e fluido potrebbe essere reale Senza venire da uno sviluppatore iper-stabile al genere d’azione, ma la scienza del gioco ci ha dimostrato di aver torto nel viaggio di Monkey King.
Grazie al mito nero: Wukong, Mi fido che Phantom Blade Zero potrebbe anche essere una sorpresa immensa che ci farà innamorare di un nuovo mercato dei videogiochi orientalianche se quando un titolo sembra così incredibile, non posso fare a meno di essere scettico.
4 Crowsworn
Silkong’s No-Longer-Replacement
Lo trovo sia ironico che frustrante che ho iniziato a seguire Crowsworn Perché pensavo che mi avrebbe aiutato a ravvivare l’attesa per Hollow Knight: Silksong, ed è diventata una versione ancora peggiore del gioco del Team Cherry.
Gli anni passano e Il gioco sembra sempre meglio, Ma si allontana anche completamente da un rigido programma di rilascioil che mi preoccupa molto perché tutto indica che sarà un’eccezionale metroidvania oltre alla mancanza di data di lancio.
Tutto, dalla sua estetica al suo gameplay, urla Hollow Knight, che è fenomenale ma anche pericoloso considerando Non è facile abbinare il re indiscusso del genere moderno.
Il rilascio di Crowsworn è stato ritardato da così tanto tempo che il mio subconscio mi sta già preparando per il peggioreanche se spero che tutto vada bene. In realtà, so che tutto sarà fenomenale, ma devo avere i miei meccanismi di difesa attivi per ogni evenienza.
3 Giuda
Il titubante successore spirituale di BioShock
Un’altra situazione ironica è che Ken Levine ha lasciato i giochi irrazionali per concentrarsi su esperienze diverse da Bioshock e ha finito per progettare un gioco che assomiglia esattamente a Bioshock, ma ciò non mi impedisce di essere entusiasta per questo.
Giuda è tra i giochi la cui liberazione mi incuriosisce di più, non solo per la qualità della squadra dietro di essa, ma soprattutto perché sono curioso di vedere Come si staccerà dall’ombra dell’icona rivoluzionaria che si inclinerà su di essa.
I confronti sono odiosi e capisco che il gioco è la sua avventura, ma se i trailer e le descrizioni catturano così tanto la mia attenzione, è perché inevitabilmente mi ricordano le mie avventure in Rapture e Columbiaquindi è inevitabile stabilire una simmetria.
Nonostante tutto, Giuda mostra un’identità giocabile e artistica estremamente importante, quindi il mio intrigo è garantito fin dall’inizio. Sono passati più di dieci anni da quando abbiamo ricevuto qualcosa di simile, che è tanto positivo quanto preoccupante.
2 Anta d’anima perduta a parte
È passato un lungo decennio
Solo quelli veramente ben informati sul campo ricordano l’annuncio di Lost Soul a parte più di 10 anni fa. Il gioco ha quindi fatto parte della China Hero Project Initiative, che è emersa di gran lunga la più promettente.
La metà dei giochi di detto progetto è stato cancellato e l’altra metà è uscita anni fa, lasciando questo spettacolare ARPG da qualche parte nel mezzo che, fortunatamente, vedrà anche la luce del giorno, anche se pensavo che non lo avrebbe fatto.
Ho seguito il lavoro solitario di Yang Bing da anni e Sono ancora sorpreso dalla sua capacità di catturare sempre più la mia attenzione con ogni mostra del giocoma quella sensazione è sempre stata accompagnata da una preoccupazione altrettanto forte.
La rivelazione del titolo è iniziata in un punto molto alto a causa di quanto fosse grande, e mentre ha mantenuto e persino migliorato quell’impressione, Un progetto così tanti anni di sviluppo ha storicamente una minore possibilità di successo Rispetto allo sforzo coinvolto.
Tutto quanto sopra a parte, dopo aver trascorso un decennio pensando che sarebbe rimasto un tipico videogioco spettacolare che non uscirà mai, L’anima perduta a parte mi sta zitto quando uscirà, E forse sarà abbastanza. Non so se soddisferà i desideri del mio io di 16 anni quando l’ho scoperto per la prima volta, ma lo spero.
1 Darksiders 4
Il pilota Hype
Ho descritto i darksiders in numerose occasioni come una delle migliori trilogie di tutti i tempi, incluso come una delle serie più sottovalutate della storia, quindi puoi immaginare il mio clamore quando Darksiders 4 è stato finalmente rivelato.
Quando penso a giochi troppo belli per essere veri, il culmine di questa avventura iniziata nel 2010 e ha sopportato così tante incertezze commerciali, creative e legali è direttamente un miracolo.
Tuttavia, quando è stato rivelato che tutti i cavalieri dell’Apocalisse sarebbero stati giocabili, il mio clamore ha avuto un successo significativo. Ci si aspettava, considerando una quarta puntata con Strife e poi un quinto con tutti i protagonisti era un po ‘troppo, anche se aveva ancora un impatto su di me.
Se i giochi di spari hanno lottato per far funzionare Fury con Darksiders 3, combinando quattro diversi eroi, anche se tre di loro hanno già stabilito strutture di hack-e-slash, mi porta a credere che le promesse faranno fatica ad essere eseguita perfettamente.
Mentre la chiusura del franchise è una vittoria per me, anche se va storto, Darksiders 4 ha un compito scoraggiante davanti a essa che non so se può realizzare. Tutta la mia fede è in studio e li sosterrò fino all’ultimo secondo, quindi spero di rileggere questo articolo tra qualche anno e rendermi conto che era infondata.
