10 giochi in cui sei il leader riluttante

Tante volte nella finzione, l’eroe della storia si trova in un punto in cui non si aspettavano di essere. Il leader, l’eroe e, nei videogiochi, l’eroe riluttante è anche un trope comune.

Stiamo parlando dei personaggi che non vogliono il mantello del Salvatore, ma lo prendono comunque e generalmente diventano un ruolo di leadership all’interno del gioco e, in definitiva, l’eroe della storia.

Di solito iniziano a rifiutare il invito all’azione e poi accettano il ruolo che il mondo ha costretto a loro. Ecco i miei eroi riluttanti preferiti che alla fine sono venuti a condurre, che lo volessero o no.

10 Final Fantasy VIII

Qualunque cosa

Squall di Final Fantasy VIII è uno dei protagonisti più divisivi nella storia dei videogiochi, ma se c’è una cosa a cui ha poco interesse all’inizio del gioco, è un leader.

È distaccato, è sarcastico e borderline in punto, e ha molto poco che suggerisca di poter guidare chiunque in un momento di conflitto e guerra. Tuttavia, durante il gioco, gli eventi si svolgono che lo fanno perdere immaturità e occupare quel mantello.

Alla fine del gioco, Squall è fermamente al comando del suo gruppo e porta i suoi amici in battaglia senza dubbio nella sua mente, passando da un eroe riluttante al leader trionfante prima che il tiro dei titoli di coda.

9 The Last of Us

Solo il prossimo lavoro

L’ultimo di noi è un viaggio straziante, e in prima linea è Joel, che non è affatto una persona buona o morale e ha poco interesse a far sentire Ellie a suo agio in questo viaggio in tutto il paese nelle prime ore del gioco.

Tuttavia, man mano che il gioco va avanti, Joel si attenua, e non solo assume un ruolo di leadership in qualsiasi situazione, ma anche uno di un padre surrogato, perdendo la sua riluttanza e intensificando e facendo scelte difficili quando nessun altro può.

Fa parte del motivo per cui l’ultimo di noi è una corsa così bella, perché Joel accetta questa missione per salvare l’umanità, anche se alla fine la abbandona alla fine.

8 The Witcher 3

Geralt non è un eroe

Il Witcher 3 ha uno dei migliori protagonisti nei giochi, ma non vuole in alcun modo essere un leader all’inizio del gioco.

Geralt sta solo facendo i lavori per cavarsela, ma nel farlo, viene attirato in una minaccia di fine mondiale in cui non ha altra scelta che diventare un leader di fatto tra i suoi amici e compagni stretchers.

Tutto ciò culmina nella battaglia di Kaer Morhen, dove Geralt assume il ruolo del leader dei Witchers e dirige l’attacco, che è così diverso dalla sua personalità nelle prime ore del gioco.

Quel ruolo si espande dopo la morte di Vesemir e quando è chiaro che è l’unica cosa che ostacola la caccia selvaggia dall’assumere Ciri, perde la sua riluttanza interamente per fare tutto ciò che è in suo potere per proteggere Ciri.

7 Cyberpunk 2077

V non è il tuo leader tipico

V è lontana dal tuo tipico leader nel Cyberpunk 2077. Sono sfacciati, abrasivi e molto raramente pensano alle cose, ma la loro dedizione a diventare una leggenda di Night City li spinge in quel ruolo che siano pronti o meno.

Iniziano il gioco come solo un follower, preso sotto l’ala di Jackie come mercenario, ma dopo la prematura scomparsa di Jackie, vengono messi sul sedile anteriore, lasciati per guidare i resti del gruppo di Jackie e assumersi nuove responsabilità come diventare uno dei membri principali degli Aldecado.

V si sente molto immaturo e ossessionato da se stessi all’inizio del gioco, ma dopo aver ricevuto la reliquia che mette la sua vita su un timer, iniziano a mostrare cure per gli altri e non hanno problemi a intensificare come leader nonostante le circostanze.

6 Red Dead Redemption 2

Quando tutto è caduto a pezzi

Red Dead Redemption 2 ti fa suonare come Arthur Morgan, che è solo un’altra della banda. Letteralmente. Non è un leader; È un seguace di tutte le metriche. Tuttavia, mentre la storia continua, vede che non può semplicemente sedersi e lasciare che gli olandesi guidino la banda.

Assume una presenza simile al padre a John Marston e si rende conto che l’olandese porterà essenzialmente tutti alla loro morte se non fa qualcosa al riguardo, e Arthur prende le redini e si assicura che John abbia almeno la possibilità di fuggire con la sua famiglia e vivere una vita normale.

Arthur odia l’idea di essere il responsabile, ma non ha altra scelta che abbracciarlo quando la storia colpisce finalmente l’apice, ed è in grado di assumere finalmente quel ruolo.

5 God of War: Ragnarok

Un leader improbabile

Kratos è lontano dal tuo tipico leader e, in ogni gioco di God of War, è più interessato a distruggere l’istituzione di dei piuttosto che guidarli.

Ma, in God of War: Ragnarök, con la vita di suo figlio sulla linea, Kratos, il personaggio più riluttante e scontroso immaginabile, finisce per diventare un generale a capo di un esercito, il tutto in nome di abbattere Asgard.

Vederlo andare da qualcuno che odia chiaramente la compagnia degli altri a un leader a pieno titolo che è rispettato e ispirato dalle persone che marciano verso la morte per lui è uno sviluppo straordinario e un chiaro esempio di un eroe riluttante.

4 Detroit: diventare umano

Marcus vuole solo una vita

DETROIT: Diventa umano è un’esperienza straordinaria, ed è tutto ancorato da Marcus, un assistente innocente di un pittore che viene brutalmente ucciso per essere stato nel posto sbagliato nel momento sbagliato.

Voleva solo fare il suo lavoro e vivere la sua vita. Gli eventi del gioco, tuttavia, costringono Marcus a un ruolo che non stava cercando.

Marcus finisce per guidare la rivoluzione del robot, e non è perché vuole, ma perché deve. Vede il suo popolo trattato come meno che umano e prende la loro causa e, uno per uno, li recluta nella sua rivolta fino a una fine incerta, poiché alla fine viene deciso dal giocatore.

3 Kingdom Come: liberazione

Solo un ragazzo

Kingdom Come: la liberazione ti mette negli stivali di Henry, il ragazzo di un fabbro che si trova nel posto sbagliato nel momento sbagliato in cui il suo villaggio è devastato davanti ai suoi occhi.

Da solo un giovane che vive una vita umile all’arruolamento nell’esercito, Henry è messo in servizio, e non solo a basso livello, ma si fidava di incredibili responsabilità in questa guerra in cui non aveva alcuna mano quando è iniziata la storia.

È una trasformazione selvaggia e una delle storie più credibili da zero a eroe nella storia dei giochi e Henry diventa nel ruolo in modo naturale.

2 Effetto di massa

Sheppard e l’incompetenza del Consiglio

Mass Effect ci ha negli stivali del comandante Shepard, che ha il compito di indagare sulla scomparsa dello spettro Saren, ed è pienamente sotto il pollice quando inizia la storia.

Quando viene rivelata la trama dei mietitori, Shepard passa dall’essere mandato in missione a essere responsabile della missione, passando dall’ascolto del consiglio a decidere letteralmente se vivono o muoiono.

Comincia come un soldato e termina il gioco come leader a pieno titolo, con un partito fedele a lui e la minaccia letterale della galassia che conosce il suo nome e lo vede come la principale minaccia per l’acquisizione di Reaper.

1 Tales of the Abyss

I leader non sono nati, ma scelti

Tales of the Abyss recita Luke come il personaggio principale, e sebbene sia un principe all’inizio del gioco, è tutt’altro che un leader. È scortese da morire, odioso e inutile come vengono, e vuoi sinceramente colpirlo ogni volta che parla.

Tuttavia, nel corso del gioco, Luke cresce sia come personaggio che, soprattutto, come leader.

Il marmocchio viziato con cui inizi il gioco è ormai sparito alla fine del gioco, e trovi un leader indurito che si preoccupa di più dei suoi compagni e del destino del mondo di se stesso, mostrando una straordinaria trasformazione nel processo e quel viaggio consolida uno dei migliori viaggi di personaggi là fuori.

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