10 migliori build in modalità Onore

Baldur's Gate 3 non teme le sfide difficili, soprattutto con il rilascio della modalità Honor, così difficile che solo il 10% dei giocatori l'ha battuta.

In termini di gioco, lo è Modalità Ironman – il che significa che i giocatori hanno una possibilità nelle difficoltà più difficili possibili e il file di salvataggio viene cancellato al termine del gioco. La modalità Honor garantisce la possibilità di conservare il file, ma da quel momento in poi sarà un gioco personalizzato.

Per questo motivo, i giocatori devono essere molto intraprendenti nel modo in cui giocano. Ogni decisione conta, sia dentro che fuori dal combattimento, e una mossa sbagliata può avere esiti potenzialmente devastanti.

Forse una delle decisioni più importanti, tuttavia, riguarderebbe la composizione del gruppo e le build individuali dei giocatori. Per fortuna, ci sono alcune build che fornirebbero eccellenti vantaggi e aumenterebbero le possibilità di successo in modalità Onore.

10 Piromante

Stregone o mago basato sugli incantesimi del fuoco

Una battuta comune tra i fan di Dungeons and Dragons è una semplice frase: “Non mi interessa quanto è grande la stanza, ho detto che ho lanciato Bolide.”

Naturalmente, questo sentimento è condiviso in Baldur's Gate 3. Gli incantesimi di fuoco sono tra i più potenti del gioco, soprattutto quando il fuoco si diffonde alle cose nell'ambiente, bruciando ulteriori nemici.

Giocare nei panni di un piromante è un modo classico per divertirsi tantissimo sfruttando i danni inflitti. Il modo migliore per farlo sarebbe attraverso la sottoclasse Draconic Bloodline (in particolare con un drago rosso, oro o bronzo) dello Stregone, che aumenta il danno degli incantesimi di fuoco e garantisce resistenza al fuoco.

È possibile costruire un piromante da un mago o Chierico del Dominio della Lucema gli stregoni usano Carisma come modificatore di lancio degli incantesimi. Avere Carisma come statistica principale sarebbe l'ideale in modalità Onore, soprattutto perché il salvataggio della feccia non è un'opzione per il dialogo.

Inoltre, l’inclusione di Metamagic infonde una vita completamente nuova agli incantesimi di fuoco e fornisce tantissime nuove potenzialità di combattimento.

9 Richiedente della decadenza

Druido del Circolo delle Spore

Forse una delle più sottovalutate del gioco, la sottoclasse Circolo delle Spore per i Druidi è immensamente potente ed è una build a sé stante.

L'intera classe si concentra sulla negromanzia, che include la resurrezione dei morti: combinala con la Negromanzia di Thay e, all'improvviso, il gruppo è accompagnato da un esercito di non morti.

Convocazione sono di grande aiuto in modalità Onore. Idealmente, i giocatori vogliono essere più numerosi del nemico o almeno essere pari in numero, più alleati sono, meglio è. Quindi, se questo significa resuscitare i morti per far sì che ciò accada, allora usalo Infestazione fungina o lancia Animate Dead.

Entità simbiotica è anche un buff molto utile per questa sottoclasse, garantendone quanto necessario HP temporanei (che scala con l'aumento di livello) e l'aumento del danno necrotico. Inoltre, rimane finché tutti gli HP temporanei non vengono esauriti (o finché a lungo riposo) – quindi, quando ti svegli da un lungo riposo, attivalo e ora c'è più di un cuscino in caso di combattimento.

8 Un solo esercito

Maestro di battaglia combattente

Possono succedere molte cose in un round di combattimento, nonostante (stranamente) si svolga in sei secondi in tempo reale. È importante massimizzare il danno, la difesa, il movimento e l'influenza ambientale in ogni azione e azione bonus se i giocatori vogliono superare la modalità Onore.

Per fortuna, è un'impresa facile per Battle Masters, una sottoclasse di Fighter che trasforma i giocatori essenzialmente in un esercito composto da un solo uomo.

Con l'inclusione di Dadi di Superioritài giocatori possono invocare una serie di condizioni in combattimento Manovre.

Per esempio, Attacco disarmante rimuove l'arma del nemico se fallisce il salvataggio, il che costringerebbe il suo turno a infliggere significativamente meno danni (cioè se non si limita a riequipaggiare l'arma). Questo tempo extra e i danni extra evitati potrebbero significare letteralmente la vita o la morte in modalità Onore, e questa è solo una manovra.

7 Distruttore delle Ombre

Chierico del Dominio della Luce

Per il giocatore che si è chiesto: “Come posso eliminare completamente le differenze nel secondo atto?”, la risposta è la sottoclasse Dominio della Luce per Chierico.

IL Splendore dell'alba l'abilità rimuove tutta l'oscurità, magica o meno, all'interno del suo raggio, il che è di fondamentale aiuto nelle Terre Maledette dall'Ombra nel Secondo Atto. Sarebbe fondamentale anche contro Sharrannella Casa del Dolore e nel Guanto di Shar.

Finché il nemico non l'ha fatto Storta radiante (come Raffaello e altri nemici in La Casa della Speranza), Radiance of Dawn può essere devastante. L'intera sottoclasse è incentrata, ovviamente, sulla luce, che include il fuoco.

In combinazione con gli incantesimi curativi a cui i Chierici hanno accesso, e all'improvviso, il Chierico della Luce è quasi inarrestabile.

6 Un messaggero divino e diabolico

Multiclasse Paladino/Stregone

Punizione Divina è l'intero pane quotidiano di un Paladino, indipendentemente dalla sottoclasse. Per gli stregoni, Esplosione mistica è la carne e le patate di tutta la classe. Il multiclasse, tuttavia, rappresenta una ricetta disastrosa per i nemici in modalità Onore.

Patto della Lama funziona meglio per una build che abbraccia il combattimento corpo a corpo ed è un mezzo lanciatore, che fa affidamento sulla magia come assistenza piuttosto che sull'artiglieria. Considerando che i Paladini sono anche mezzi caster che fanno affidamento sul combattimento corpo a corpo, si accoppierebbero bene.

Questo multiclasse, a volte chiamato Palalockè molto flessibile e offre infinite opzioni per un elevato danno inflitto. Dipenderebbe semplicemente dal numero di livelli di ciascuna classe che i giocatori sceglieranno di affrontare. Se lo volessero, potrebbero fare anche sei livelli in ciascuno.

5 La lingua d'argento

Collegio di Lore Bard

Carisma è fondamentale nella modalità Onore, soprattutto per i giocatori che cercano di evitare il combattimento a tutti i costi (il che sarebbe vantaggioso farlo in una tale difficoltà). La classe più famosa per Charisma, senza dubbio, è Bardoe la sottoclasse del College of Lore fa un ulteriore passo avanti.

Prende il potere delle parole e le usa in combattimento.

Utilizzando Parole taglientii giocatori possono costringere un nemico a ripetere il tiro di un attacco, facendolo potenzialmente fallire. Inoltre, man mano che salgono di livello, il CD del tiro salvezza dell'incantesimo e il danno prodotto per Viziosa presa in giro aumenta.

I Bardi della Lore sono anche in grado di accedere agli incantesimi che normalmente sono esclusivi di altre classi attraverso il loro Segreti magici funzione, a partire da Livello 6. Ciò fornisce molti vantaggi utili per completare il gioco.

Inoltre, i Bardi sono incredibili per la modalità Onore. Ottenere un 3° Breve riposo Attraverso Canto di riposoun bonus per tutti i passaggi Tuttofarecompetenza e altre imprese incredibili, allevia molte delle sfide lanciate dalla modalità Onore.

4 Furia olimpica

Barbaro Berserker

La sottoclasse Berserker del Barbaro è famigerata per la sua build pesante e ad alto danno. Il Berserker è in prima linea, il primo a sferrare un pugno e l'ultimo a cadere in combattimento.

La classe fornisce la capacità di attaccare e infliggere danni come azione bonus successiva Infuriatoche può cambiare rapidamente la situazione in qualsiasi combattimento.

L'unico svantaggio è quando il nemico sta volando o in qualche altra distanza che non sia quella corpo a corpo. Inserisci il Anello del Lancio e il Lottatore della Taverna impresa, e all'improvviso, il barbaro lancia giavellotti come se fosse uno sport olimpico.

Ricordarsi di riprendere queste armi è fondamentale, quindi le munizioni sono sempre rifornite. L'ultima cosa di cui i giocatori hanno bisogno in modalità Onore è la mancanza di risorse in qualsiasi combattimento.

3 Il guaritore

Chierico del Dominio della Vita

I nemici colpiranno incredibilmente duramente in modalità Onore: a volte, colpiranno il giocatore con un solo colpo, a seconda di diversi fattori. Avere un chierico o qualche altro guaritore nel gruppo è fondamentale per superare il gioco.

Non esiste un guaritore migliore in Baldur's Gate 3 del Chierico del Dominio della Vita. Quando guariscono altri giocatori, anche i chierici stessi guariscono e ricevono innumerevoli altri vantaggi e benefici per curare gli altri.

La guarigione può essere facilmente potenziata con l'inclusione del file L'orgoglio di Hellrider (un set di guanti che lancia Benedizione sugli individui che sono guariti) che i giocatori possono ottenere da Zevlor dopo la missione Investiga su Kagha.

Il modo migliore per evitare che il Guaritore venga abbattuto in un combattimento sarebbe lanciare Santuario nel primo round.

Da lì, cura o potenzia rigorosamente gli altri membri del gruppo senza essere attaccato. Attaccare rimuoverebbe la protezione che Santuario sovvenzioni, che crea vulnerabilità (e la capacità di rompere Concentrazione per incantesimi che potrebbero potenziare la guarigione, come Faro di Speranza).

2 L'artista marziale

La Via del Monaco dalla Mano Aperta

La classe del Monaco offre un prodotto estremamente interessante per i giocatori ai primi livelli della modalità Onore: a azione bonus attacco improvvisato.

I monaci sono una classe incredibilmente potente che infligge tonnellate di danni ad ogni colpo, ma la sottoclasse con il danno più alto sarebbe facilmente Way of the Open Hand. Le armi sono inutili per questi monaci.

Man mano che salgono di livello, questi monaci sono in grado di aggiungere tipi di danno elementale (e possono cambiare questi tipi di danno al volo a seconda della resistenza del nemico) ai loro già potenti attacchi senz'armi.

Questo, combinato con Colpo sorprendente (che impedisce al nemico di effettuare un turno), può essere devastante sul campo di battaglia. È importante essere in grado di guadagnare tempo in combattimento per qualunque piano il giocatore abbia escogitato, ma un monaco potrebbe prevenirne del tutto la necessità, sconfiggendo completamente il nemico.

1 Assassino

Assassino Ladro

Ordine di iniziativa può creare o distruggere un incontro di combattimento: questo è particolarmente vero in modalità Onore, dove essere il primo nell'ordine di iniziativa garantisce almeno qualcosa che funzioni per il giocatore in questo incontro.

Per la sottoclasse Assassino per i Ladri, Attacco furtivo (che può avere danni folli ed è più probabile che sia a Colpo critico se nascosto) è garantito per chi è indietro nell'ordine di iniziativa.

Inoltre, se il tiro Stealth ha successo e i giocatori sono in grado di tendere un'imboscata al nemico, potranno ottenere un round a sorpresa. Questi round trasformano l'impossibile compito del combattimento in modalità Onore in qualcosa di fattibile e già a favore del giocatore.

Rogue è anche una delle migliori opzioni per il multiclasse, poiché Sneak Attack può essere attivato da qualsiasi attacco (così come Divine Smite per Paladins).

Ad esempio, multiclassando nella sottoclasse Gloom Stalker per Ranger (chiamata the Assassino Inseguitore della Tenebra) amplificherà l'attacco furtivo a distanza e la doppia impugnatura amplificherà il danno in mischia offrendo un'opzione di attacco furtivo in mischia nella mano secondaria.

In combinazione con l'abilità del ladro di evitare furtivamente il combattimento, scassinare serrature/disarmare trappole e con le sue varie altre abilità, interpretare un Assassino potrebbe essere uno dei modi più efficaci per avere successo in Modalità Onore.

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