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10 migliori giochi come Hollow Knight: Silksong

Ora che sono trascorse diverse settimane dall’uscita di Hollow Knight: Silksong, sono sicuro che molti di voi sentono un vuoto incommensurabile nel cuore che non sapete come riempire.

Se Hades II non stesse consumando la mia vita nel miglior modo possibile, probabilmente mi sentirei lo stesso, ma fortunatamente, ci sono molti giochi che possono aiutare ad alleviare il dolore.

Dai titoli che rientrano nello stesso genere alle esperienze che condividono la stessa essenza, numerose avventure possono replicare ciò che ti ha fatto sentire il tempo trascorso a Pharloom, anche se non sono repliche esatte.

Quindi, se hai appena visto la vera fine del viaggio di Hornet e vuoi trovare un nuovo mondo in cui perderti, ti consiglio il dieci migliori giochi come Hollow Knight: Silksong.

10 Ori e la foresta cieca

La bellezza dell’esplorazione

Una delle prime sensazioni che ho provato con Silksong è stata il desiderio quasi inspiegabile di osservare tutto, e credo che questa sia una caratteristica fondamentale di Ori and the Blind Forest.

Sebbene ci sia una differenza nella qualità di esecuzione tra i due viaggi, è innegabile che il titolo di Moon Studios catturi anche l’ineffabile gioia di vedere ogni angolo della mappa, soprattutto grazie alla sua bellezza audiovisiva.

Le meccaniche di movimento del gioco sono estremamente fluide e piacevoli, rendendo il vagabondare attraverso i suoi splendidi paesaggi tanto attraente per gli occhi quanto lo è per le manianche se non è così attraente in combattimento.

Aggiungi la sua bellissima storia e la straordinaria colonna sonora e avrai un gioco che è all’altezza dei valori fondamentali di Silksong e che ha il vantaggio di avere un seguito ancora più raccomandabile che ti aspetta una volta finito.

9 Blasfemo 2

Voglia di completismo

In base a quanto spiegato nell’articolo precedente, c’è una necessità costante di trovare il 100% dei contenuti di Silksong; un desiderio che ho provato con forza simile solo in Blasphemous 2.

Mentre il primo gioco della serie è eccellente, il secondo rappresenta un sostanziale miglioramento sotto ogni aspetto, inclusa la soddisfazione di cercare ogni ultimo segreto e superare ogni sfida sia nel platform che nel combattimento (e non morire di picchi all’istante).

Il modo in cui Cvstodia si apre gradualmente è sensazionale, e la libertà che abbiamo di indagare tutto e identificare luoghi a cui non possiamo ancora accedere è ciò che spinge un’avventura che ti impegnerai sicuramente a completare al meglio.

I suoi boss sono incredibili, così come lo sono le sue aree e la progressione del gameplay, rappresentando quindi per Blasphemous ciò che Silksong rappresenta per Hollow Knight.

8 Buona morte

Perfezione meccanica

Quando ho giocato per la prima volta a Have a Nice Death, mi è sembrata una fusione perfetta tra Hollow Knight e Dead Cells, quindi penso che la somiglianza possa facilmente estendersi a Silksong.

Attraverso controlli perfettamente rifiniti, un’enorme precisione nella piattaforma e nelle meccaniche di combattimento e un elegante design artistico che ti fa sentire a tuo agio anche guardando lo schermo, le emozioni di giocare sono abbastanza simili.

A differenza di Ori and the Blind Forest e Blasphemous 2, Have a Nice Death non corrisponde al genere Silksong, sebbene offra un approccio simmetrico a tutti i tipi di incontri con nemici e boss, quindi potresti persino scambiare i protagonisti e non sentire nessuno di loro è fuori posto.

Con una forte enfasi sulla verticalità e sul posizionamento e con l’accesso ad armi e poteri avvincenti, l’atto di combattere in entrambi i giochi è ugualmente raffinatoche testimonia la qualità di Have a Nice Death considerando il livello di raffinatezza che il Team Cherry ha raggiunto nel corso degli anni.

7 Separato

Scale impossibili

Ho trovato affascinante. Silksong ha optato per una scala più ampia sia negli ambienti che nei nemici, con i boss che riempiono l’intero schermo durante un combattimento, proprio come in Sundered.

In confronto, il gioco sopra menzionato presenta minacce che possono occupare l’equivalente di una dozzina di schermate, ma l’importanza di gestire il movimento tanto quanto il combattimento diventa altrettanto rilevante.

I metroidvania in genere pongono molta enfasi sull’agilità del personaggio, ma spesso la limitano in alcuni confronti. Al contrario, Silksong e Sundered li combinano in sequenze continue dove difficoltà e precisione sono essenzialicon un livello di difficoltà che potrebbe farti impazzire (e lo adorerai).

Se ti piacciono i combattimenti aerei, i platform impegnativi nel mezzo dei combattimenti e un vero boss finale che ti farà riconsiderare le tue decisioni di vita, riesco a pensare a poche alternative rilevanti quanto il capolavoro di Thunder Lotus Games.

6 Vagabondo iperluce

Avventura fatta di malinconia

Non c’è niente che amo di più che immergermi in videogiochi malinconici le cui sensazioni sono tranquille ma sensibili, motivo per cui adoro Hyper Light Drifter con tutto il cuore.

L’idea di vagare in un mondo di cui non capisci la lingua e la natura, eppure dover comunque andare avanti, superando le strane sfide che ti si presentano, è magistrale, e qui è fatto con un’atmosfera incomparabile.

Mentre Silksong presenta NPC, insediamenti e una struttura più tradizionale, resta il senso del viaggio e del disagiosenza mai sapere cosa c’è dietro l’angolo e credendo sempre, per quanto ingenuamente, che sia impossibile migliorare ciò che si è visto finora.

Due in crescendo, due partite che sanno solo superarsi ogni minuto. Quando finirai entrambi i percorsi, sono sicuro che sarai una persona diversa, perché queste odissee sono quelle che ti cambiano la vita.

5 Sale e Santuario

Per i fan che fanno marcia indietro

Dato che ho giocato a Salt and Sanctuary prima di Hollow Knight, la filosofia di tornare indietro così tanto per avanzare e scoprire aree segrete mi ha affascinato anche quando non conoscevo Hallownest, e lo stesso vale per Pharloom.

Sebbene la dimensione della mappa sia diversa, il numero di intere aree nascoste dietro oscuri segreti è sconcertanteal punto che devo elogiare gli sviluppatori per aver corso il rischio di avere una quantità enorme di punti di interesse che il giocatore medio perderà.

Armi, alleanze, boss, tradizioni… Ci sono innumerevoli elementi che i giocatori possono perdere se non esplorano completamente il mondo di Salt e Sanctuary, e Silksong ripete la formula con così tanti contenuti nascosti che sarebbe travolgente se non fosse incredibilmente buono.

Certamente Salt e Sanctuary finiscono per propendere maggiormente verso il versante RPG, ma la struttura che li plasma entrambi è innegabilmente simile e, è bene chiarirlo, altrettanto brillante.

4 Ender Lilies: Quietus dei Cavalieri

L’erede del Team Cherry

Dall’uscita di Hollow Knight nel 2017, molti videogiochi hanno tentato di catturare la stessa passione, ma oserei dire che nessuno ci è riuscito altrettanto bene Ender Lilies: Quieto dei Cavalieri.

La tavolozza dei colori prevalentemente grigi, la grafica disegnata a mano, gli sfondi dei boss devastanti, la sensazione di esplorare le rovine di quella che una volta era una grande civiltà e una colonna sonora indimenticabile piena di nostalgia rendono Ender Lilies uno specchio di Hollow Knight in termini di emozioni che ho provato giocando.

Tuttavia, la somiglianza meccanica è molto più simile a Silksong, dove gli strumenti e le creste che Hornet ha a sua disposizione ricordano notevolmente le evocazioni che Lily può fare durante il suo viaggio attraverso Land’s Endcreando un gameplay vario e altamente adattabile per il giocatore.

In questo senso, se stai cercando un Metroidvania il più simile possibile al franchise di Team Cherry, Non dubito che Ender Lilies sarà sempre la risposta più precisa. Che si tratti di meccanica, vibrazioni o intenzioni, è il vero erede del re e della regina del genere.

3 Pozzo degli animali

Un gioco sui livelli

Ricordi quanto sembravi ingenuo quando hai sconfitto la Gran Madre Silk e pensavi che non ci fosse più niente da fare? Questa è la sensazione che proverai mille volte in Animal Well.

Proprio quando pensi di aver visto tutto e che davvero non ci sia altro da fare, il gioco rivela altri tre livelli di profondità con nuove meccaniche, enigmi e aree che ti fanno pensare che il gioco non sia stato creato dagli umani.

Sì, Animal Well non prevede il combattimento, e il combattimento è una parte fondamentale di Silksong, ma sì pochi titoli hanno la stessa capacità di sorprenderti sempre di più ogni ora con decine di nuove funzionalità letteralmente incredibili.

Sono un giocatore che si lascia guidare tanto da ciò che vedo quanto da ciò che sento, e gli stimoli che Animal Well mi dà e il modo in cui la mia mente li riceve sono assurdamente simili a quelli di Silksong, quindi seguirò il mio cuore e assegnerò a questa meraviglia di Metroidbrainia una medaglia di bronzo.

2 Nove Sol

Il suo migliore antenato spirituale

È chiaro che l’obiettivo principale di Silksong è quello di migliorare ciò che ha fatto il suo predecessore più diretto, ma non sarei affatto sorpreso se il Team Cherry cercasse ispirazione in Nine Sols.

A parte l’inclusione di una parata formale che somiglia in qualche modo alle abilità di restituzione del danno di Yi, Nine Sols è meccanicamente il metroidvania più raffinato sul mercato che non ha “Hollow” nel nomequindi la parità c’è.

Ora aggiungiamo il design artistico, una combinazione di elementi medievali con fantascienza e musica, NPC con storie profonde che alla fine modellano il destino della campagna e boss più complessi di una tesi universitaria, ed è facile vedere i paralleli.

Allo stesso modo in cui Hollow Knight ha influenzato Nine Sols, credo sinceramente che quest’ultimo sia stato una musa parziale per Silksong, soprattutto da quando Non penso che sia una coincidenza che entrambi abbiano una curva di difficoltà così insolita per gli standard del genere.

1 Anello Elden

L’unico al suo livello

È divertente che il gioco Hollow Knight: Silksong a cui somiglia di più sia quello che sembra più diverso in superficie, ma per me Elden Ring è l’unico che gli corrisponde veramente.

Se stai cercando un viaggio che non smetta di sorprenderti anche dopo 50 ore, realizzato con incommensurabile amore, che sia l’apice della formula a cui appartiene, e che ti farà passare le settimane successive a pensare a tutto ciò che hai vissuto, solo questi due possono offrirti.

Trasformare in magico l’atto della scoperta non è un compito semplice, motivo per cui la maggior parte dei giochi lo evita. Tuttavia, tendono tutti a prendere un paio di concetti e a perfezionarli attentamente Silksong ed Elden Ring condividono la stessa sfrenata ambizione di rendere tutto molto più grande, molto meglio, e molto più inaspettato.

Nel frattempo, deluderanno alcuni, poiché non tutti saranno entusiasti di trovare una nuova area con tre ore di contenuti e quattro boss proprio quando pensavi che fosse ora di vedere la fine. Ma stupiranno anche gli altri, coloro che si rallegrano delle dimensioni immense e di una qualità senza precedenti.

Ci sono titoli che hanno lo stile di combattimento di Hollow Knight: Silksong, la sua estetica o la sua struttura, ma solo Elden Ring ha la sua esatta sensazionequindi è la mia più sentita raccomandazione se stai cercando di riviverlo.

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