10 migliori JRPG per PS1 che hanno un disperato bisogno di un port

Viviamo in un’epoca in cui i titoli principali delle serie più affermate del settore impiegano dai quattro ai cinque anni per essere pubblicati. Per colmare le lacune di rilascio e rimanere rilevanti, molti sviluppatori si rivolgono a port e remaster dal loro catalogo, portando i giochi più vecchi su piattaforme moderne.

Il Giappone lo fa da un bel po’ di tempo, quindi è comune vedere più remaster e porting di JRPG rispetto a quelli di GDR occidentali. A differenza di molte persone, adoro questa iniziativa perché ci sono molti giochi più vecchi a cui non ho mai avuto la possibilità di giocare in passato e mi piace sperimentarli per la prima volta con una sensibilità più moderna.

Questa non è una classifica.

10 Storia vagabonda

Ashley o Noi Riot

Prenderei volentieri un port di Vagrant Story, ma se devo essere onesto, forse un remaster sarebbe la scelta migliore. Vagrant Story ci mette nei panni di Ashley Riot nel mondo di Ivalice, la stessa ambientazione di Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII, mentre si avventura da solo attraverso i sotterranei alla ricerca della verità.

L’obiettivo principale del gioco risiede nel suo sistema di battaglia racchiuso all’interno di un design dungeon-crawler. Possiamo concatenare più attacchi a seconda del tempismo corretto, il che ci consente di attivare più abilità, ma allo stesso tempo aumenta il nostro rischio. È una meccanica a doppio taglio che aumenta le nostre possibilità di colpo critico e i danni, ma riduce la nostra precisione e aumenta il danno che subiamo.

Fino ad oggi, ricordo di aver attraversato i sotterranei, inchiodando ogni input a tempo, finché non ho raggiunto un drago, e il mio danno era ridicolo, raggiungendo a malapena una singola cifra. È qui che entrano in gioco il sistema di crafting, i tipi di nemici e tutto quel jazz. È creativo, ma estremamente confuso per un giovane giocatore che non si è preso la briga di leggere il manuale, come me. Una rimasterizzazione potrebbe eliminare le parti di Vagrant Story che lo hanno reso più complicato del necessario e lasciarci con le parti migliori.

9 Xenogear

Progenitore della serie Xeno

Capisco che ci siano molte ragioni per cui un semplice porting di Xenogears non sarebbe l’ideale. Il secondo disco incompiuto, il fatto che avrebbe dovuto essere il quinto episodio di un’esalogia ormai defunta, e che Monolith Soft è andata avanti e l’ha superata. Tuttavia, anche preso da solo, Xenogears è un vero successo.

Il JRPG affronta temi maturi come la psicologia, la religione, la filosofia, l’ingegneria meccanica e il combattimento di strada. È un fantastico amalgama che potenzia e arricchisce una narrazione spettacolare, ricca di ritmi strabilianti e colpi di scena ancora migliori.

Anche il gameplay non è niente di cui lamentarsi, con un sistema di combattimento a turni supportato da input combo e ingranaggi che ci tengono all’erta ad ogni turno. Ad oggi, Xenogears è considerato uno dei migliori JRPG per PS1 e un porting potrebbe presentare il titolo a un’intera nuova generazione di fan. E, egoisticamente, aiutami a ricordare cosa lo ha reso così speciale, dall’ultima volta che ci ho giocato più di 20 anni fa.

8 Eva parassita

È ora di risolvere questi problemi di licenza

Credo che l’unica ragione per cui non abbiamo ancora ricevuto una conversione di Parasite Eve sia dovuta a problemi di copyright. Per chi non lo sapesse, Square Enix ha adattato un romanzo al gioco di ruolo e quando è stato rilasciato il terzo gioco, intitolato The 3rd Birthday e non Parasite Eve III, non deteneva più i diritti sul nome.

Potrebbe Square semplicemente ripubblicare il gioco con un nome diverso o riacquistarne i diritti? Non ne ho idea. In ogni caso, il mondo merita di rivedere Aya Brea, sfoggiare i suoi poteri mitocondriali in una New York a tema natalizio. Un porting sarebbe più che sufficiente, dato che il gioco sembrava già nitido e aveva un ottimo ritmo ai tempi.

Nel frattempo, poiché Parasite Eve rimane nel limbo, abbiamo alcuni titoli ispirati ad esso. Alcuni si appoggiano un po’ troppo al territorio delle imitazioni, ma è meglio di niente per coloro che desiderano più JRPG horror.

7 Alundra

Anche se non considero Alundra strettamente un JRPG, penso comunque che meriti un posto in questa lista per la sua eccellenza come gioco. Spesso chiamato The Legend of Zelda di PlayStation (che direi sia ancora meno un gioco di ruolo), il gioco ha tutto ciò che potresti chiedere: combattimento d’azione, enigmi, avventure audaci e un sacco di sogni.

Questo perché Alundra, la nostra protagonista, può tuffarsi nei sogni degli altri e salvarli dagli incubi che impediscono loro di risvegliarsi. Non ci vuole molto perché si renda conto di essere l’unico capace di fermare il cattivo, guarda caso, proprio quello responsabile di aver messo le persone in un sonno eterno.

Alundra era disponibile su PS3 come PS1 Classic, ma finora non è arrivato sulle piattaforme moderne. È presente nella Dreamlist di GOG e, dato il numero di voti positivi, potrebbe essere solo questione di tempo prima che i maghi della piattaforma bussino alla porta di Sony per chiedere la loro benedizione per aggiungere Alundra al catalogo.

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La migliore celebrazione è semplicemente divertirsi con loro.

6 Brigantina

Prima voce in una serie trascurata

Per molto tempo ho avuto l’impressione di essere una delle poche persone al mondo a conoscere Brigandine. Ma poi, nel 2020, è stato rilasciato Brigandine: The Legend of Runersia e ora, nel 2026, è stata annunciata una nuova voce intitolata Brigandine: Abyss. Questa è una notizia meravigliosa per una fantastica serie JRPG tattica.

Ma sapevi che Brigandine è nata su PS1? Era un po’ grezzo, ma già pieno di cuore e anima, che è ciò che lo rende, beh, Brigandine. Non sono sicuro di come reggerebbe rispetto ai titoli moderni, ma se mai c’è un momento perfetto per portare il primo Brigandine alle masse, è adesso.

5 Leggenda di Legaia

Combinazioni a bizzeffe

La PS1 è stata inondata di JRPG a turni. Per questo motivo, ogni nuovo titolo doveva innovare introducendo sistemi mai visti prima. Legend of Legaia ha preso sul serio questa sfida e ha realizzato un incredibile sistema di combattimento, in cui la scelta dei comandi direzionali altera drasticamente il flusso della battaglia.

In un mondo avvolto dalla pericolosa Nebbia, i protagonisti Vahn, Noah e Gala usano il potere del Ra-Seru per purificare le regioni e affrontare i nemici Seru. Per fare ciò, si affidano anche alle arti marziali. In combattimento, a seconda dei comandi che immettiamo, scateniamo nuove Arti, che possono essere concatenate insieme per creare combo devastanti.

4 Lo schermidore coraggioso Musashi

Samurai delle leggende

Per quanto abbia la sensazione che questo elenco si stia lentamente trasformando in una vetrina per Square, è solo un promemoria di quanto fosse prolifico lo sviluppatore allora, anche prima della fusione con Enix. Brave Fencer Musashi era un gioco di ruolo d’azione, leggermente diverso dai titoli basati sui comandi per cui l’azienda era nota.

E incredibilmente, Square ha assolutamente centrato l’obiettivo. Giochiamo nei panni dell’omonimo Musashi, che brandisce due spade, Lumina e Fusion, ciascuna con poteri che alterano il gameplay. La fusione può copiare le abilità nemiche e consentire a Musashi di incanalarle, mentre Lumina ha il proprio set di abilità che si espande man mano che troviamo più pergamene nel corso della storia.

Il JRPG presentava anche altri sistemi insoliti, come molti enigmi da grattacapo che facevano affidamento sulle abilità di Lumina e persino sulla recitazione vocale. Certo, non è stato premiato, ma era lì in un momento in cui la voce fuori campo era tutt’altro che comune nei giochi.

3mila braccia

JRPG di simulazione di incontri

Thousand Arms potrebbe non essere il JRPG più carino, raffinato o emozionante su PS1, ma è stato incredibilmente divertente e creativo, questo è certo. Molti dei suoi sistemi ruotano attorno a un elemento chiave: la tua capacità di uscire con qualcuno e affascinare le ragazze.

Il protagonista è Meis, uno spirito fabbro che diventa più forte guadagnandosi l’affetto di alcuni membri del gruppo. Ciò gli consente di potenziare le sue armi elementali, sbloccare nuove abilità e, in definitiva, rendere l’intera esperienza più piacevole, che è ciò che conta davvero.

Ho giocato per la prima volta a Thousand Arms da adolescente e, inutile dirlo, ho sbagliato ogni risposta e non ho conquistato il favore di nessuno. Tuttavia, non ho mai dimenticato il JRPG perché era così insolito da lasciare un’impressione duratura. Mi piacerebbe vedere un moderno porto di Mille Braccia e insegnare a un’intera nuova generazione il modo sbagliato di parlare alle ragazze.

2 cuori vandalici

Gioco tattico maturo

Ora che Konami sta facendo un forte ritorno nel settore dei giochi, mi chiedo se non sarebbe troppo chiedere loro di far rivivere alcuni vecchi JRPG, come Vandal Hearts. In breve, il gioco presenta un sistema comunemente visto in molti altri titoli tattici.

Vandal Hearts II presenta una storia ancora più avvincente, in cui controlliamo degli orfani che, beh, diventano doppiamente orfani dopo che la loro chiesa è stata attaccata. L’unico problema è il suo sistema di combattimento che, sebbene innovativo, sembrava troppo goffo per i miei gusti. Ad ogni turno, uno dei nostri personaggi e un nemico si muovevano e agivano simultaneamente, il che a volte portava a momenti imbarazzanti in cui finivamo per fendere il nulla. Resta comunque un gran bel gioco.

1 Soffio di Fuoco III

GOG alla riscossa

Mi sembra un po’ ridondante aggiungere Breath of Fire III qui, dato che GOG probabilmente lo aggiungerà prima o poi al suo catalogo. Questo è quello che è successo con Breath of Fire IV dopo essere arrivato in cima alla Dreamlist di GOG. Quindi, se vuoi velocizzare il porting di Breath of Fire III su PC, fai valere il tuo voto.

Se Breath of Fire III verrà portato prima o poi, perché includerlo? Per convincerti a provarci una volta arrivato. Capisco che molte persone preferiscano Breath of Fire IV per la sua pixel art senza tempo, ma il suo predecessore ha altrettante qualità che lo rendono incredibile e, non a caso, è il mio JRPG preferito di tutti i tempi. Abbiamo un salto temporale, Brotherhood, una splendida pixel art, il sistema di livellamento Master, il Fairy Village e molto altro.

Il sistema a turni è semplice, ma presenta la migliore meccanica di trasformazione del drago dell’intera serie. Possiamo trovare i geni del drago in tutto il mondo e combinarne tre per trasformare Ryu in forme di drago completamente diverse. Il potere di Brood merita di essere sperimentato da tutti, quindi quando finalmente Breath of Fire III arriverà, tramite un porting GOG o in una tanto attesa raccolta ufficiale Capcom, fatti un favore e prova questo gioco.

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