10 migliori stratagemmi di Helldivers 2 che dovresti ottenere

Sono pochissimi i giochi che ti fanno precipitare dallo spazio sui pianeti con un’ondata di orgoglio nel petto. Helldivers 2 è sicuramente uno di questi. Questo sparatutto cooperativo per quattro giocatori ha conquistato il cuore dei giocatori di tutto il mondo. Oltre a tutte le sparatorie, gran parte del gioco sono gli stratagemmi. Agendo come sistemi di supporto, Stratagemmi in Helldivers 2 (Recensione) sono essenziali per qualsiasi subacqueo sotto forma di attacchi aerei e armi. Tuttavia, con dozzine di essi nel gioco, può essere difficile sapere quale scegliere. Bene, noi abbiamo pensato la stessa cosa e abbiamo creato un elenco dei migliori stratagemmi di Helldivers 2 da ottenere prima della tua prossima missione. Quindi, con questo, cominciamo.

1. Bomba a grappolo Aquila

Orario di chiamata: 0 secondi

Tempo di raffreddamento: 8 secondi

Costo della richiesta: 4000R

Si sblocca a: Livello 3

Inizierò con l’unico stratagemma cruciale che ho portato con me in numerose incursioni contro i Terminid. La bomba a grappolo Eagle è una versione migliorata dell’attacco aereo, che rilascia più oggetti bombe di grosso calibro su aree più grandi.

Quindi, diciamo che hai uno sciame di bug Terminid con cui hai difficoltà a tenere il passo. Bene, la bomba a grappolo dell’aquila in Helldivers 2 porterà a termine questo lavoro. L’unico svantaggio è che è più facile uccidere accidentalmente i membri della tua squadra. Ma sento che una o due causalità amichevoli vanno bene. Dopotutto, è per il bene più grande.

2. Cane da guardia Rover

Orario di chiamata: 5 secondi

Tempo di raffreddamento: 480 secondi

Costo della richiesta: 7500R

Si sblocca a: Livello 10

A seconda della difficoltà scelta in Helldivers 2, le cose possono sfuggire di mano molto velocemente. Ciò è aggravato dal fatto che a volte potresti giocare da solo. Quindi, se non hai un compagno subacqueo con te, il Guard Dog Rover ti copre le spalle.

Il rover è un drone robotico Stratagemma che ti accompagna mentre fai le valigie a Fucile d’assalto Liberator. Volando costantemente attorno a te, il cane da guardia si disarma immediatamente quando individua un nemico. Il rover fornisce un’eccellente area di copertura e provoca danni ingenti. Tuttavia, tieni presente che esaurirà le munizioni abbastanza presto e dovrà essere rifornito. Tuttavia, se ti trovi da solo su un pianeta Terminid, chiedi aiuto al cane da guardia.

3. A/M – 12 sentinelle con mortaio

Orario di chiamata: 3 secondi

Tempo di raffreddamento: 180 secondi

Costo della richiesta: 7000R

Si sblocca a: Livello 8

Ci sono diverse sentinelle in Helldivers 2. E sebbene la Gatling Sentry abbia un’elevata cadenza di fuoco, esaurisce le munizioni abbastanza rapidamente. L’A/M – 12 Mortal Sentry, d’altro canto, è uno dei miei stratagemmi preferiti per molte ragioni.

Un’arma di posizionamento che colpisce duramente, spara proiettili di mortaio che può far cadere e annientare le forze di Terminid e Automi. Non importa se si nascondono dietro una copertura. I proiettili del mortaio riusciranno a farli esplodere nel regno a venire. Questo stratagemma di Helldivers 2 è l’ideale per ripulire gli accampamenti di canaglia o quando vuoi fermare sciami di nemici durante l’estrazione. Assicurati solo di stare lontano dai nemici o rimarrai spazzato via con loro!

4. Lanciagranate

Orario di chiamata: 3 secondi

Tempo di raffreddamento: 480 secondi

Costo della richiesta: 6000R

Si sblocca a: Livello 4

A condizione che equipaggi il giusto equipaggiamento, avrai una buona quantità di granate da lanciare contro i tuoi nemici. Ma se devo essere sincero, li trovo un po’ sottodimensionati. Se sei come me e vuoi passare a qualcosa di più letale, il lanciagranate in Helldivers 2 è lo stratagemma di supporto che fa per te.

Questo pratico lanciagranate spara bombe ad una velocità impressionante. Inoltre, le granate esplodono quasi immediatamente all’impatto, rendendole molto utili per chiudere i buchi degli insetti. Il lanciatore è dotato di una discreta capacità del caricatore, quindi non finirai davvero presto. E anche se lo fai, puoi sempre tornare alle tue normali naste.

5. Fucile senza rinculo

Orario di chiamata: 3 secondi

Tempo di raffreddamento: 480 secondi

Costo della richiesta: 7000R

Si sblocca a: Livello 10

Una delle poche armi di supporto che tu e il tuo amico potete utilizzare per ricreare dei bellissimi colpi è il fucile senza rinculo. Anche se si chiama fucile, questo stratagemma di Helldivers 2 non gli somiglia davvero. Tuttavia, è all’altezza del suo nome Recoilless. Questa pistola è una lancio di razzi riutilizzabilir che ha meno contraccolpi e infligge danni estremi. È perfetto per eliminare nemici pesantemente corazzati.

Poiché il fucile senza rinculo è riutilizzabile, è necessario avere con sé lo zaino allegato. Se il tuo amico lo indossa, può ricaricare le armi per te. Tuttavia, se lo indossi, puoi farlo da solo. Oltre al fatto che il tempo di ricarica è elevato, il fucile senza rinculo di Helldivers 2 è sicuramente uno dei migliori stratagemmi in circolazione.

6. Laser orbitale

Orario di chiamata: 2 secondi

Raffreddare: 300 secondi

Costo della richiesta: 10000R

Si sblocca a: Livello 15

Anche se ho consigliato lo Stratagemma bomba a grappolo sopra, capisco perfettamente se stai cercando qualcosa di più preciso. Per tutti questi casi e altro ancora, il laser orbitale è qui. Questo raggio laser ad alta potenza può essere richiesto alla tua nave madre in alto e scende come un faro dal cielo. Il laser orbitale distrugge qualsiasi cosa con pregiudizio, quindi è meglio non ostacolarti.

Inoltre, il grande vantaggio del laser è che può facilmente danneggiare grandi nemici corazzati. Tuttavia, per bilanciare il gameplay, puoi usarlo solo tre volte in una missione. Senza la possibilità di ricaricare questo stratagemma di Helldivers 2, suggerisco di utilizzare saggiamente il laser orbitale.

7. Sentinella Gatling

Orario di chiamata: 3 secondi

Raffreddare: 180 secondi

Costo della richiesta: 4000R

Si sblocca a: Livello 5

Oltre alla sentinella del mortaio, Helldivers 2 ha anche i normali posizionamenti delle mitragliatrici. Tuttavia, sto optando per la Gatling Sentry invece della Machine Gun per un semplice motivo. Il Gatling ha un cadenza di fuoco estremamente elevata. Ciò significa naturalmente che questa pratica sentinella è in grado di sparare più colpi alla volta e di infliggere più danni nel processo.

Tuttavia, poiché il Gatling non si ferma mai mentre gira, suggerisco a te e ai tuoi compagni di squadra di restare ben indietro. Come la maggior parte delle armi in Helldivers 2, la sentinella non riconosce gli alleati e ti farà a pezzi se sei in mezzo.

8. Relè del generatore di scudi

Orario di chiamata: 0 secondi

Raffreddare: 90 secondi

Costo della richiesta: 9000R

Si sblocca a: Livello 10

Uno dei più grandi doni della Super Terra per combattere le orde di Automi deve essere il relè del generatore di scudi in Helldivers 2. Questo vantaggio di uno stratagemma proietta una grande cupola di protezione attorno a una vasta area.

Il relè ferma tutto il fuoco in arrivo dai nemici, dandoti così il tempo sufficiente per ricaricare o chiamare un rifornimento. Tuttavia, ricorda che non può impedire ai nemici di avanzare. Quindi, anche se non puoi sentirti troppo a tuo agio, suggerisco comunque di portarlo da solo per quel tanto necessario respiro.

9. Pacchetto generatore di scudi

Orario di chiamata: 5 secondi

Raffreddare: 480 secondi

Costo della richiesta: N / A

Si sblocca a: Livello 20

Sì, lo so, ti starai chiedendo se solo avrei potuto portare quello scudo con me. Bene, ecco qua. Il pacchetto generatore di scudi SH-32 in Helldivers 2 è utile proprio per questo. Questo stratagemma schiera a zaino montabile che produce una cupola di scudo attorno al tuo corpo.

Lo zaino può fermare per un po’ la maggior parte dei colpi laser in arrivo, permettendoti di resistere ai danni. Una volta giù, ci vuole un po’ per ricaricarsi. Tuttavia, data l’intensità dello scontro a fuoco sui pianeti Automaton, possiamo suggerire di sbloccarlo in un secondo momento.

10. Bomba Aquila da 500 kg

Orario di chiamata: 0 secondi

Raffreddare: N / A

Costo della richiesta: 10000R

Si sblocca a: Livello 15

Chiuderò questo elenco suggerendo che cosa è essenzialmente una mini-bomba nucleare. La bomba Eagle 500KG è una bomba monouso con un raggio di esplosione abbastanza grande da uccidere qualsiasi nemico. Anche se, come accennato, puoi usarlo solo una volta, infliggerà danni sufficienti ad annientare qualsiasi forma di vita. Come è ovvio, questo include anche i tuoi compagni Helldivers.

Anche se capisco che la possibilità di usarla una sola volta possa scoraggiare alcuni di voi, la bomba da 500 kg è uno strumento vitale nell’arsenale di ogni subacqueo quando intraprende missioni suicide. Quindi, una volta raggiunti i livelli più alti, assicurati di portare questo bambino con te.

Queste sono le mie scelte per i migliori stratagemmi in assoluto in Helldivers 2. A seconda del tuo stile di gioco specifico, potrebbero piacerti alcuni o tutti. Personalmente consiglio di sperimentarli tutti e di creare il tuo elenco di stratagemmi. Hai altri stratagemmi da aggiungere? Lascia i tuoi suggerimenti nei commenti qui sotto!

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