
Come ogni gioco di ruolo che si rispetti, The Outer Worlds 2 ha tantissime cose da considerare quando costruisci il tuo personaggio, come background, tratti, abilità e vantaggi. Sì, è tutto spiegato molto bene dai menu e dai suggerimenti del tutorial, ma ciò non significa nemmeno che le decisioni siano facili.
Se sei una persona che tende ad essere paralizzata da troppe scelte, il numero di selezioni nello strumento di creazione del personaggio potrebbe essere un po’ schiacciante. Se solo ci fossero guide su Internet per assistere i giocatori con questo stesso genere di cose.
OH. Aspettare.
Di seguito parleremo di tutte le 12 abilità che potrai far salire di livello nel corso della durata di The Outer Worlds 2. Fin dall’inizio, potrai selezionare due di queste cose da aggiornare per prime, quindi lascia che ti aiuti a prendere la decisione.
Tieni presente che queste abilità sono direttamente correlate anche ai vantaggi che puoi salire di livello all’inizio del gioco, anche se queste cose non vengono mostrate fino a un po’ più avanti nell’introduzione, quindi non sarai in grado di tenerne conto pesantemente in queste prime decisioni qui. Tuttavia, concentrati sulle competenze in fondo all’elenco seguente e sarai in buona forma.
Tutte queste abilità sono, ovviamente, utili per natura. Alla fine stai ancora aiutando te stesso, qualunque cosa tu scelga. Tuttavia, alcuni vantaggi sono migliori di altri.
12 Direzione
Con amici come questi
The Outer Worlds 2 ha un sistema di compagni, ovvero personaggi che puoi portare con te in missione per assisterti in qualunque cosa tu stia facendo. Naturalmente, ciò significherà principalmente che saranno i tuoi compagni di squadra in combattimento, il che può tornare utile, ad essere onesti.
Tuttavia, tutto ciò che fa Leadership è migliorare il danno e la salute dei tuoi compagni di una percentuale ogni volta che aumenti di livello l’abilità. Questo è utile e utile, ma riguarda anche la cosa meno importante di cui puoi preoccuparti all’inizio del gioco.
Sarai lo strumento più utile nel tuo arsenale, quindi ti consiglio di concentrarti su altre abilità che ti potenziano invece che sui tuoi amici. C’è anche la tesi secondo cui fare troppo affidamento sulla tua squadra ti toglie parte dell’azione/divertimento, e tendo ad essere d’accordo. Non c’è da vergognarsi nell’essere un buon leader, ma non è nemmeno sempre molto eccitante.
11 esplosivi
Buono per le situazioni
Come probabilmente supponi, l’abilità Esplosivi migliora cose come granate e mine. Otterrai un aumento del danno del 10% in quest’area per grado, oltre a una riduzione del danno dell’1% sugli esplosivi nemici.
Gli esplosivi sono efficaci, ma scommetto che non li userai così spesso come alcune altre cose più in basso nell’elenco qui. Se sei davvero qualcuno a cui piacciono le cose che fanno boom, impazzisci e livella questa abilità fino al contenuto del tuo cuore.
Ma per la maggior parte di noi, gli esplosivi saranno sempre secondari rispetto ad altri tipi di armi, quindi tratta questa abilità di conseguenza.
10 Mischia
Entra Il Pugno
Come gli esplosivi, il corpo a corpo si concentra ovviamente su un altro tipo di danno che è quasi garantito non essere il tuo mezzo principale per eliminare i nemici. Ma anche così, penso che le armi da mischia in The Outer Worlds 2 siano molto più utili delle granate e delle mine in ogni caso.
In realtà ci sono più armi da mischia pure che puoi impugnare qui di quanto potresti aspettarti, e possono tornare molto utili quando i nemici stanno facendo cose a distanza ravvicinata o, ovviamente, quando sei a corto di munizioni.
A dire il vero, questo potrebbe non accadere molto in OW2. Le munizioni non sono esattamente scarse qui. Tuttavia, non è mai una cattiva idea avere un’opzione fidata e affidabile se le cose stanno davvero andando male.
9 Medico
Non coperto dal tuo HSA
Potresti pensare che l’abilità Medica sia direttamente correlata alla tua quantità di HP, ma in realtà non è così. In The Outer Worlds 2, la tua fonte di guarigione più utile è un inalatore medico, dal quale puoi sbuffare ogni volta che sei a corto di salute. Naturalmente non è illimitato. Più lo usi, più tossicità accumuli, il che ti impedisce di guarire finché non si dissipa abbastanza.
L’abilità Medica fa sì che la tua Tossicità impieghi più tempo a prevenire la guarigione, il che significa semplicemente che puoi guarire un po’ più spesso di prima. Questo è carino, ma non cambia completamente il gioco se sei comunque abile nella maggior parte degli incontri di combattimento.
Ci sono anche altri vantaggi casuali qui, dal momento che la medicina porta ad alcuni vantaggi interessanti in futuro, come addomesticare/reclutare creature. Tutto ciò significa che l’opzione Medica non è sicuramente una cattiva opzione, soprattutto se sei incline a subire molti colpi in questi giochi.
8 Sgattaiolare
Se sei noioso
L’abilità Sneak dipenderà interamente da come ti piace giocare ai tuoi giochi di ruolo. Ci sono molte opportunità per sgattaiolare in giro in OW2, quindi non è che Sneak sia inutile nonostante il mio punteggio piuttosto basso qui. In effetti, l’aumento del danno del 35% che ottieni con gli attacchi furtivi non è uno scherzo.
La mia cosa qui è che sebbene la furtività sia praticabile in questo gioco, non penso nemmeno che sia incredibile. Nella maggior parte dei casi, a meno che tu non sia davvero tormentato dal dover restare nell’ombra, la tua copertura verrà comunque saltata e le cose si trasformeranno rapidamente in uno scontro a fuoco.
Se sei completamente determinato a diventare un maestro dello stealth, ovviamente, sali di grado Sneak. Ma se sei come me e sembri tendere comunque a lasciare che sia la tua pistola a parlare, questa non è una priorità alta.
7 Osservazione
Un mondo completamente nuovo
Essendo un gioco di ruolo, OW2 è un gioco in cui saccheggerai costantemente qualsiasi cosa con cui entri in contatto. Che si tratti di un nemico abbattuto di una serie di armadietti personali, ciò che è loro presto sarà tuo, in un modo o nell’altro.
L’osservazione fa sì che più cose nel mondo si trasformino in oggetti saccheggiabili, o almeno da cui ora puoi raccogliere alcune informazioni utili. Alla fine si collega anche a vantaggi sbloccabili che ti danno semplicemente un bottino più e migliore su base regolare.
Non è solo questo, però. Infliggerai anche un danno bonus del 15% a tutti i punti deboli dei nemici con ogni aumento di livello. Siamo al punto di questo elenco in cui praticamente tutto è una buona scelta, quindi se tutto questo ti parla, Observation non è affatto un cattivo investimento.
6 Hack
Ciò che alcuni chiamano la mia scrittura
Dato che si tratta di un gioco di fantascienza, il numero di oggetti hackerabili in The Outer Worlds 2 è piuttosto elevato. Hackerare qualcosa in questo gioco non è mai l’unico modo per risolvere o completare una missione, ma può comunque essere un’opzione utile.
L’abilità Hack funziona esattamente come pubblicizzato, permettendoti di poter hackerare distributori automatici, terminali e automech ogni volta che li incontri, purché siano al tuo livello o inferiore. Mi piace hackerare gli automech appositamente per avere un aiuto extra in combattimento, ma sicuramente tutte queste cose ti dimostreranno il loro valore a tempo debito.
Oltre a essere semplicemente in grado di hackerare, questa abilità aumenta anche i danni inflitti agli automech del 5% ogni volta, il che è anche un bel potenziamento.
5 Scienza!
Con cosa mi ha accecato
Se hai seguito Obsidian dai tempi di Fallout: New Vegas (o semplicemente come Fallout in generale), allora hai familiarità con la meccanica VATS. Sebbene il VATS sia cambiato e ottimizzato nel corso degli anni, l’idea è che puoi rallentare o congelare il tempo per darti un vantaggio in battaglia.
In The Outer Worlds 2, questa idea viene rielaborata nel gadget tattico di dilatazione del tempo, che funziona su un timer/misuratore di recupero e rallenta il tempo finché il gadget è attivato. Sebbene non sia OP quanto VATS, può comunque tirarti fuori da molti guai.
Scienza! aumenta la durata in cui puoi rallentare il tempo e aumenta l’utilizzo di qualsiasi altro gadget nel gioco che eventualmente raccoglierai ed equipaggerai. I gadget vengono facilmente introdotti nel flusso del combattimento, quindi penso che queste cose finiscano per avere casi d’uso molto più applicabili rispetto a cose come gli esplosivi o altri tipi di combattimento non primari.
4 Grimaldello
Il punto fermo dei giochi di ruolo
Il lockpicking è presente nei giochi di ruolo da decenni, quindi ovviamente The Outer Worlds ha una meccanica anche per questa idea. Utilizzerai lo scasso per… beh, scassinare le serrature. Possono essere porte che conducono a stanze utili, contenitori pieni di oggetti di valore, una fastidiosa cassaforte e altro ancora.
Aumentare il livello dell’abilità Lockpick ti offre semplicemente più opzioni per rubare le cose. Con questa abilità aumentata di livello, puoi aprire qualsiasi serratura al tuo livello attuale o inferiore. Questa abilità porta anche a più modi per essere un ladro professionista, come borseggiare o essere in grado di vedere cosa c’è in un contenitore prima ancora di tentare di scassinare una serratura.
Sarai in grado di renderti la vita molto più semplice in OW2 se sarai in grado di scassinare qualsiasi serratura che si trova sulla tua strada, sia che si tratti di ottenere un nuovo bottino o di aprire un nuovo percorso per rendere la progressione della tua missione stessa un po’ più semplice.
3 Ingegneria
Eccezionale nel tuo campo
L’abilità Ingegneria sembra noiosa a prima vista, ma diventa sempre più utile man mano che studi le clausole scritte in piccolo. La sua funzione più elementare è permetterti di interagire con i sistemi meccanici del gioco, il che è sicuramente utile, ma non eccessivamente interessante.
Continua a leggere, tuttavia, e vedrai che Ingegneria è strettamente legata anche alla tua difesa personale nel gioco. Aumentare il grado di Ingegneria migliora tutta la tua armatura. Aumenta anche la riduzione del danno in generale. In fin dei conti, se vuoi migliorare la tua sopravvivenza e allo stesso tempo acquisire un’abilità utile nel mondo di OW2, allora Ingegneria è un’ottima scelta.
Man mano che continui a far salire di livello Ingegneria e puoi iniziare a utilizzare più vantaggi utili che saranno disponibili in seguito, questa abilità non farà altro che migliorare.
