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5 Fumi Mirage A-Site che devi conoscere in CSGO

Counter-Strike: offensiva globale è ancora uno dei giochi FPS più popolari esistenti oggi. Il gioco è stato rilasciato il 21 agosto 2012. Anche se il gioco è in circolazione da quasi un decennio, è ancora in cima alla classifica dei giochi più giocati di Steam. Questa è un’impresa impressionante e non è qualcosa che la maggior parte dei giochi competitivi online può rivendicare. Da allora, il gioco ha subito diverse revisioni nei layout delle mappe, nelle statistiche delle armi, nelle skin delle armi e nelle meccaniche di gioco.

Come qualsiasi altro gioco competitivo online 5v5, CSGO è un gioco di lavoro di squadra, comunicazione e strategia. Le squadre devono lavorare insieme ed esaurire tutti i mezzi necessari per sostenersi a vicenda e vincere le partite. CSGO, in quanto gioco FPS tecnico, non solo impiega pistole da utilizzare nel gioco, ma offre alcune utilità che i giocatori possono utilizzare per aumentare le loro possibilità di completare gli obiettivi e vincere le partite.

Fuma in CSGO

CSGO offre ai giocatori la possibilità di acquistare armi, armature, granate e utilità prima dell’inizio del round. A seconda dell'”Economia” o della quantità di denaro che la squadra ha attualmente e del tipo di strategia che i giocatori intendono utilizzare per un round, i giocatori possono scegliere di acquistare più combinazioni di queste utilità.

Tutte le utilità in CSGO hanno sicuramente il loro tempo, posto e utilità. Tuttavia, si può fare un argomento per l’utilità più preziosa in CSGO: La granata fumogena.

La granata fumogena CSGO

La granata fumogena è un tipo di granata in CSGO che copre una piccola area di fumo quando viene fatta esplodere. I giocatori possono acquistare questa granata durante la fase di acquisto per 300 crediti.

La granata fumogena è un’utilità incredibilmente preziosa in CSGO che può essere utilizzata per bloccare le linee di vista e gli angoli nemici all’interno di un sito di bombe. È uno strumento potente che può aiutare il tuo team a entrare e prendere il controllo dei siti delle bombe con facilità.

La granata fumogena può rimbalzare alcune volte prima di esplodere. La quantità di rimbalzi è dettata dall’angolo da cui è stata lanciata la granata fumogena e dal tipo di lancio utilizzato dal giocatore (clic destro/sinistro/salto). La granata fumogena ha il bonus di scongelare granate incendiarie o molotov quando viene lanciato direttamente sul fuoco.

La granata fumogena può essere acquistata entro il periodo di acquisto per 300 crediti. Copre un’area sufficientemente ampia da bloccare la visuale dei difensori durante l’ingresso nel sito.

Il fumo può bloccare le aree in cui potrebbero trattenersi i nemici.

Punti di fumo del sito Mirage A

Angoli comuni per gli antiterroristi da tenere.

Alcuni punti comuni che tengono gli antiterrorismo sono:

BiglietteriaGiunglaScaleBalconeConnettore

Biglietteria
Giungla
Le scale
Balcone
Connettore

Questi sono anche i punti più comuni che i giocatori del lato T vorranno fumare, per dare loro la copertura del fumo più efficace. Questo aiuta i giocatori del lato T a entrare nel sito Mirage A con il minimo rischio. Ciò riduce anche il numero di angoli che i giocatori del lato T devono controllare e renderà molto più semplice il controllo del sito della bomba.

Come lanciare i fumi del sito A di Mirage

La maggior parte di questi fumi sono semplici, ma alcuni di questi fumi richiederanno un po’ di pratica per essere eseguiti in modo coerente.

Esamineremo 5 fumi del sito Mirage A:

Biglietteria – Quest’area è più comunemente occupata dai giocatori di CT, spesso con un fucile a lungo raggio. Quest’area offre loro una visuale su A-Main, Balcony e Tetris.Giungla – L’area della giungla è la casa del giocatore intermedio di CT. Più comunemente dotato di un AWP. CT Defender da questa posizione ha una visuale su Middle, Underpass, Connector, Palace e Balcony.Le scale – I giocatori delle scale di solito hanno una visione su Palazzo, Balcone, A-Main, Tetris e Connettore. Balcone – Sebbene non sia un posto abituale da occupare per i CT, alcuni sfacciati bastardi giocano in questo stretto cubicolo del balcone con un fucile o un SMG a fuoco rapido.Connettore – I giocatori di CT Connector di solito controllano Underpass, Top-mid e Catwalk.

Se osservi attentamente i punti in cui saremo fumati oggi, ti renderai conto che i CT possono contenere più angolazioni e linee di vista da una singola area. I CT hanno troppa visione e controllo sul sito A, il che renderà più difficile per i giocatori del lato T ottenere il controllo sul Mirage A-Bombsite.

Non preoccuparti, però, perché una volta che impari tutti o anche alcuni di questi fumi, i giocatori del lato CT avranno difficoltà a difendersi da te e dalla tua squadra poiché saranno visivamente bloccati fuori da A-Bombsite.

1. Fumo alla biglietteria del sito Mirage A

Questo fumo coprirà la maggior parte dell’area lato CT conosciuta come Ticket Booth. Questo punto è comune per i giocatori di CT da tenere usando l’AWP, la macchina per uccidere con un tocco in gioco di CSGO. Il fumo in quest’area è anche utile per ritardare le rotazioni dei giocatori che precedentemente detenevano l’area del mercato dal sito B. Molto probabilmente torneranno a CT-Spawn e poi si dirigeranno verso Ticket Booth poiché Ticket Booth offre una visione diretta del punto di semina del lato T più comune: predefinito.

Da T-Spawn, corri verso quest’area:
Cerca questa riga:
Abbraccia il muro.
Gira alla tua sinistra e cerca questo punto:
Posiziona il mirino intorno a questo punto qui:
Ora questa parte potrebbe essere un po’ complicata e potresti aver bisogno di esercitarti un paio di volte. Devi saltare e lanciare la granata fumogena allo stesso tempo.
Se fatto correttamente, la granata dovrebbe atterrare qui e coprire la maggior parte della biglietteria.

Se non ottieni il tempismo giusto la prima volta, continua a provare poiché la finestra di errore su questo lancio di salto è piuttosto stretta.

2. Mirage A-site Jungle Smoke

Il prossimo fumo coprirà la visuale dei nemici che tengono la giungla e l’area del connettore. Questo fumo copre leggermente anche Balcone e Palazzo per Terroristi. Ecco come lanciare questo fumo:

Sali verso quest’area:

Cerca questo telaio centrale spesso:
Abbraccia il muro e centrati sulla cornice centrale.
Ruota di 180 gradi e cerca questo dispositivo trapezoidale.
Posiziona il tuo mirino al centro di questo dispositivo.
Fare clic con il tasto sinistro per lanciare la granata.
La granata dovrebbe rimbalzare sulle scale, quindi rimbalzare contro il muro adiacente e infine atterrare nel mezzo di Jungle, Stairs e Connector.

Ecco come appare il fumo nel POV dei nemici:

La visione verso A-site da Jungle è notevolmente bloccata.
La visione verso il sito A dal connettore è notevolmente bloccata.

3. Fumo delle scale di Mirage A-site

Questa è una delle granate fumogene più facili da lanciare in questa lista. Questo fumo copre l’area delle scale nel sito Mirage A. Questo blocca la visione dai nemici che tengono l’area delle scale e le scatole dei connettori, un angolo spesso tenuto dai nemici con un AWP.

Cerca questo posto in T-Spawn:
Salta il primo gradino e abbraccia questo piccolo post:
Sposta lo schermo verso l’angolo in alto a destra e centra il mirino nello spazio vuoto.
Fare clic con il tasto sinistro per lanciare la granata.
Se fatto correttamente, la granata fumogena rimbalzerà e Tetris. e atterra con grazia sulle scale.

La visione dalle scale è notevolmente bloccata.
La visione dalle scatole dei connettori è notevolmente bloccata.

4. Mirage A-site Balcone Fumo dal Palazzo

Questo prossimo fumo è abbastanza facile da eseguire. Questo fumo del balcone di Palace è ottimo per bloccare la visione a chiunque giochi a Default, Triple-Box e Fire-Box all’interno del sito Mirage A. Questo aiuterà i giocatori provenienti da Palace a entrare in sicurezza nel sito A.

Entra nel Palazzo e cerca il terzo palo da sinistra:
Cammina fino a questo punto qui:
Allinea il tuo mirino con questa piccola striscia qui:
Abbraccia il post.
Girati verso il post qui:
Cerca questo punto leggermente più scuro:
Fare clic con il tasto sinistro per lanciare la granata
La granata fumogena dovrebbe rimbalzare sul muro e atterrare sul balcone.

Questo fumo bloccherà la visione di chiunque abbia in mano Palace di Default.
Questo fumo bloccherà la visione di chiunque tenga Palace da Triple-Box.

5. Fumo del connettore Mirage A-site da T-Spawn

Quest’ultima fumata completa il rituale del fumo di 5 persone che la tua squadra dovrebbe eseguire costantemente durante la ripresa del sito A. Quest’ultimo fumo copre la maggior parte dell’area del connettore e blocca la visione dai giocatori CT che tengono B-Short. Ciò impedisce ulteriormente ai giocatori di CT di ottenere informazioni su ciò che sta accadendo in Mirage A-Site.

Cerca questo posto su T-Spawn:
Allinea queste tre pietre finché non formano una linea retta.
Segui questa linea immaginaria finché non colpisci il muro.
Girati e guarda in alto per trovare la scatola.
Posiziona il centro del mirino nell’angolo inferiore della scatola.
Salta e lancia la tua granata fumogena.
Se eseguita correttamente, la granata dovrebbe rimbalzare verso l’interno del connettore.

Questa granata fumogena dovrebbe coprire la maggior parte del connettore.
Questo blocca quasi tutto all’interno di Connector da B-Short.

È troppo facile fumare!

Questo è tutto! Anche se solo due o tre giocatori della tua squadra conoscono questi fumi, aiuterà sicuramente la tua squadra a portare il sito Mirage A in modo più rapido, sicuro ed efficiente. I fumi sono relativamente facili da fare e molto ripetibili nel corso di una partita.

Tuttavia, è importante notare che tutti i fumi presenti sono stati eseguiti su un server a 64 tick. Alcune di queste formazioni di fumo potrebbero non tradursi bene in un server da 128 tick. Sperimenta e regola di conseguenza!

Detto questo, alcuni di questi fumi richiedono lineup perfette per i pixel per essere eseguiti correttamente. Questo è il motivo per cui dovresti esercitarti con questi fumi fino a quando non avrai familiarità con loro. Quando vengono messi insieme come una squadra di cinque uomini, questi fumi sembreranno assolutamente terrificanti per la squadra nemica. Guardali correre e gridare: “Holy Smokes!”

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