
Brawl Stars, lanciata alla fine del 2018, ha rapidamente guadagnato popolarità per il suo gameplay frenetico. È progettato per essere adatto alle famiglie, quindi chiunque di 9 anni può suonarlo senza preoccupazioni. Per mantenere le cose fresche e coinvolgenti, Brawl Stars offre una varietà di modalità di gioco, garantendo che i giocatori non si annoiano mai ripetendo la stessa esperienza più e più volte.
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7 Max
Sono velocità
Max è un brawler di classe di supporto con 6600 salute. La sua velocità di movimento veloce la rende difficile da colpire, il che può essere una sfida per i suoi avversari. Max usa i suoi blaster per sparare a quattro proiettili, che sono difficili da schivare.
I suoi blaster hanno a lungo raggio e ricarica anche incredibilmente rapidamente. A differenza della maggior parte dei bacchette, Max ha 4 round da sparare invece del solito 3.
Super le garantisce un aumento significativo della velocità di movimento per 4 secondi. Se utilizzato vicino a un Brawler amichevole, fornisce anche loro un appassionato di velocità.
6 Melodie
Impavido
Melodie è un brawler di classe assassina con una salute totale di 7.200. La sua velocità di movimento è normale, rendendola bilanciata nella mobilità. Per il suo attacco principale, Melodie spara a piccole note di mostri che infliggono 920 danni ciascuno.
Queste note sono incredibilmente veloci, rendendole difficili da schivare per i nemici. Quando una piccola nota colpisce un nemico, ulteriori note si generano attorno a Melodie, in orbita in orbita. Può avere fino a tre note in orbita alla volta, ognuna delle quali infligge 1.840 danni. Le piccole note hanno un lungo raggio e la sua velocità di ricarica è media.
Il Super di Melodie la permette di trattare tre volte di seguito all'interno di un intervallo normale. Questa capacità è particolarmente utile per coprire rapidamente lunghe distanze o riposizionare durante le battaglie.
L'uso di Melodie può essere una sfida, poiché richiede pazienza e abilità per massimizzare il potenziale delle sue note in orbita. Padroneggiare il suo stile di gioco è difficile ma gratificante per i giocatori che amano il gameplay ad alto rischio e ad alta ricarica.
5 Juju
Produttore di giocattoli
Per il suo attacco principale, Juju lancia proiettili alimentati dal suo ambiente. Quando sono su un terreno solido, i suoi proiettili infliggono 2.000 danni ciascuno. Nei cespugli, la sua gamma aumenta in modo significativo, ma il suo danno è ridotto a 1.600 per proiettile. Quando attaccano dall'acqua, i suoi proiettili rallentano i nemici e infliggono 1.600 danni.
La sua gamma di lancio generale e la velocità di ricarica sono entrambe normali, offrendo un'esperienza di gioco equilibrata per tutti.
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Super scatena la sua bambola per animali domestici, Gris-Gris. Questa bambola si trova sul nemico più vicino e attacca con aghi dannosi, infliggendo 1.600 danni per colpo. Gris-Gris ha 7.200 salute, si muove lentamente e ha un normale intervallo di attacco.
Juju è uno dei migliori balest per i giocatori che eccellono con i personaggi di classe di artiglieria. Padroneggiare la sua adattabilità ambientale e l'utilizzo di Gris-Gris può renderla una sfida impegnativa.
4 cigolitto
È un incidente
Squaok è un brawler di classe controller. Usa macchie appiccicose di appiccicosi che si attaccano alle superfici e scoppiano dopo un breve ritardo. Ogni blob infligge 2.320 danni e può percorrere una lunga distanza, rendendolo una minaccia.
Tuttavia, la sua velocità di ricarica è lenta, quindi un obiettivo e un tempismo sono essenziali. Squeak ha 7.200 salute e una normale velocità di movimento, fornendo una sopravvivenza decente, consentendo al contempo di controllare la mappa in modo efficace.
La super abilità di Squeak, Big Blob, gli permette di gettare una grande chiazza che esplode in sei macchie più piccole all'impatto. Ogni blob più piccolo infligge 2.000 danni e il suo super ha un lungo raggio di lancio.
Squeak è un brawler divertente da usare, ma può essere incredibilmente frustrante da giocare. La sua costante raffica di macchie appiccicose infligge danni enormi e costringe i nemici a rimanere in punta di piedi, creando un ambiente caotico e ad alta pressione in ogni partita.
3 grigio
Il ombroso
Gray è un misterioso Brawler di classe di supporto che brandisce una pistola per sparare proiettili che infliggono 2.320 danni ciascuno. Questi proiettili viaggiano a lungo e con la sua velocità di ricarica rapida, il grigio può mantenere una raffica costante di proiettili.
Ha una normale velocità di movimento e 6.600 salute, rendendolo moderatamente resistente, purché in grado di contribuire in modo efficace alla sua squadra.
La porta della dimensione suprema di Gray di Gray, gli permette di creare una serie di porte che lui e i suoi compagni di squadra possono usare per sfuggire a situazioni difficili o riposizionarono strategicamente. La distanza tra le porte è moderata, ma la loro utilità può cambiare completamente la marea della battaglia se usata correttamente.
2 Mortis
Creatura della notte
Mortis è un altro brawler di classe assassina che si precipita verso i suoi nemici e colpisce con la sua pala. Ogni oscillazione della sua pala infligge 2.000 danni. La sua gamma Dash è breve e la sua velocità di ricarica è molto lenta, il che richiede un'attenta pianificazione in combattimento.
Tuttavia, se Mortis attende 4,5 secondi prima di precipitarsi di nuovo, la lunghezza del suo trattino aumenta, aggiungendo un livello strategico al suo gameplay. Con 7.600 salute di salute e molto rapida, Mortis può compensare la sua lenta velocità di ricarica manovrando rapidamente attorno al campo di battaglia.
Super scatena i pipistrelli da vampiri assetati di sangue che drenano la salute dai nemici mentre si ripristinano la propria. I pipistrelli infliggono un totale di 1.760 danni e per questo danno, Mortis riprende 2.200 salute. Questa abilità è preziosa per tenerlo in vita durante le intense lotte.
Mortis è probabilmente uno dei rissa più difficili da padroneggiare. La sua velocità di ricarica lenta, corta e danni relativamente bassi lo rendono vulnerabile contro i baccher di Tankier. Il successo con Mortis richiede tempistiche precise, pazienza e padronanza del suo movimento per superare e superare i suoi avversari.
1 zanna
Sneaker Artist
Fang è un appassionato appassionato di kung-fu che, proprio come nei film che ama, non usa mai le mani in combattimento. Invece, si affida ai suoi potenti calci. Per il suo attacco principale, Fang dà un calcio che infligge 2.720 danni.
Se gli manca, la sua scarpa vola verso il nemico, inferendo ancora alcuni danni a distanza. Fang è veloce in piedi, con 8.600 salute che lo rendono resistente in combattimento ravvicinato.
Il super di Fang è utile in situazioni difficili. Accusa un nemico e, dopo l'impatto, salta fino a tre volte ai nemici vicini, infliggendo 2.400 danni ad ogni colpo. Questo super non solo ha una lunga distanza, ma gli consente anche di fare attacco a catena.
Fang è un solco a tutto tondo con velocità, potenza e versatilità. Il suo movimento veloce, una velocità di ricarica ancora più veloce e una gamma impressionante lo rendono una scelta ideale per i giocatori che desiderano dominare il campo di battaglia.
Rilasciato 12 dicembre 2018
Motore Motore proprietario
Numero di giocatori 1-3
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