
Nonostante tutto, il 2025 è stato finora un anno abbastanza buono per i giochi. Abbiamo rilasciato alcuni bangers tradizionali, Silksong è finalmente accaduto e ho comprato un Switch 2, che … può o non essere una buona cosa a seconda di chi chiedi.
È bello quando i giochi che ci aspettiamo di avere successo e di alto profilo mantengono le loro promesse, specialmente con tutte le bombe e i licenziamenti che sono andati giù negli ultimi anni.
Sai cosa è un po ‘più bello del successo previsto, però? Successo inaspettato. Giochi provenienti dal proverbiale etere con idee nuove e sviluppatori di perdenti senza fanfara particolare che finiscono per far esplodere completamente tutti.
Forse avevano prolifici sviluppi se si sapevi, ma non si scontra fino a quando la loro fatidica liberazione li spinse finalmente alla ribalta.
Questi sono i giochi che voglio evidenziare. Non affermerò di essere un arbitro di qualità onnicomprensivo, ma almeno dalla mia resa dei conti, queste sono le versioni del 2025 finora che sembravano uscire dal nulla al successo.
7 Hello Kitty Island Adventure
Una battuta da lancio pienamente realizzata
Nell’episodio di South Park del 2006 “Make Love, Not Warcraft”, i ragazzi organizzano un raid del mondo di Warcraft per affrontare un griefer che li ha uccisi. Butters ammette di non suonare in realtà World of Warcraft e ha invece interpretato Hello Kitty Island Adventure.
Era uno scherzo da buttare, un gioco falso diametralmente opposto a World of Warcraft. Quasi 20 anni dopo, tuttavia, il gioco PC preferito di Butters si è finalmente manifestato nella realtà.
Se vuoi diventare tecnico al riguardo, Hello Kitty Island Adventure è stato rilasciato nel 2023 per Apple Arcade, ma né io né, immagino, la maggior parte di voi sapeva che questo gioco esisteva fino a quando il suo PC e la porta Switch non sono stati rilasciati quest’anno, quindi lo sto ancora contando come un gioco 2025.
Ad ogni modo, è praticamente esattamente come sembra: un simpatico gioco di costruzione di città piena di personaggi di Sanrio, con una sana cucchiaiatura di esplorazione mondiale e risoluzione di puzzle in cima.
Non potrei dire con certezza se il successo del gioco potesse essere attribuito al bit di South Park, la naturale affinità che le persone hanno per le cose di Sanrio o i suoi meriti, ma il semplice fatto è che ha fatto esponenzialmente meglio di quanto ti aspetteresti da questo genere di cose. Immagino che Butters avesse davvero il diritto alle cose allora.
6 ENA: Dream BBQ
Breve, surreale e memorabile
Ena (che è letteralmente pronunciata per quanto tu pensi che sia) è una serie di pantaloncini animati surreali che sono stati rilasciati su YouTube e Newgrounds dal 2020. A parte la stranezza dei pantaloncini, sono degni di nota per essere formattati come se fossero un gioco giocato da qualcuno.
Detto questo, è stata praticamente solo una questione di tempo prima che uscisse un vero gioco e quest’anno abbiamo ottenuto quel gioco: ENA: Dream BBQ.
ENA: Dream BBQ, o almeno il primo episodio di esso, pubblicato nel marzo del 2025 su Steam per avere un successo praticamente istantaneo. Aveva tutti gli strani e vari stili di animazione e le esibizioni vocali che ti aspetteresti dalla serie, ma era anche, sai, un gioco a cui potevi giocare. Ha anche più finali a seconda di come ti avvicini ai suoi vari enigmi e misure secondarie.
Dream BBQ non solo ha lo stesso livello di qualità dei pantaloncini, ma ha persino rilasciato completamente gratuitamente, il che certamente non ha danneggiato la sua reputazione. So che scaricherò subito il prossimo episodio ogni volta che esce.
5 Data tutto!
Lo farò, grazie
Non gioco molto con gli appuntamenti Sims, non per nessuna obiezione personale, ma solo perché di solito non fanno nulla per me. Tuttavia, se ci sono due cose in questo mondo che mi sento sempre obbligato a sperimentare per me stesso, è una premessa assurda affrontata con la massima sincerità e una buona scrittura di vignetta del personaggio.
Come è successo, uscire con tutto aveva entrambi, quindi ho dovuto provarlo e sono contento di averlo fatto. Data che tutto è esattamente quello che dice sulla scatola, un gioco in cui uscite tutto in casa, dalla doccia alla scrivania al fantasma nella tua soffitta.
È un concetto incredibilmente ridicolo, ma è avvicinato così seriamente, con ogni oggetto/carattere dati completamente arricchito, che non posso fare a meno di amare tutto. Aiuta sicuramente il fatto che ogni databile abbia un grande doppiatore legato a loro, tra cui alcuni dei miei preferiti, come Johnny Young Bosch e Dana Snyder.
Penso che se avessi un elemento preferito di appuntamento tutto, è la sua natura accomodante. Sa cosa siamo tutti qui e vuole darti il più vicino possibile alla tua esperienza ideale. Mi piacciono particolarmente i suoi avvertimenti di contenuti nell’universo, che ti permettono di saltare i dati sugli argomenti permalosi senza influire sul tuo playthrough.
4 The Cento Line -St Defence Academy-
La follia di Kodaka vive
Le pazze opere del creatore di Danganronpa Kazutaka Kodaka sono state uno dei miei piaceri colpevoli di gioco da oltre un decennio. Non importa quanto siano assurde le sue storie, o quanto occasionalmente si appoggiano ai regni del cattivo gusto, non riesco proprio a prenderne abbastanza.
Ero preoccupato quando, a seguito della delicata performance degli archivi del detective del Maestro, c’erano rumori che la compagnia di Kodaka sarebbe riuscita a fare affari e che il suo prossimo gioco sarebbe stato fatto o si sarebbe ridotto. Per fortuna, la linea centinaia sembra aver assicurato che il treno andrà a più tempo.
Durante lo sviluppo del gioco, la frase “100 finali” è stata spesso passata in giro. Dato il coinvolgimento di Kotaro Uchikoshi, sapevo che ci sarebbero stati più finali, ma 100 sembravano un’esagerazione. Anche solo dal suonare i primi giorni di gioco nella demo, però, mi sono reso conto rapidamente che questo era uno dei VN più densi che avrei mai giocato. Seriamente, ho suonato per circa 66 ore e ho ottenuto solo 15 finali.
Per quanto spaventosamente denso, mi è piaciuta centinaia di linee e la prevalenza di recensioni positive e Fanart Show non sono l’unico. Non ha raggiunto i livelli di notorietà di Danganronpa, ma è almeno tenuto Kodaka sul tabellone per un po ‘più a lungo, e questo è tutto ciò che chiedo.
3 Gli alter
Io, io e io
Gli alter non mi hanno fatto molta impressione quando è stato rivelato per la prima volta nel 2022 durante lo spettacolo di giochi per PC. Ad essere onesti, di solito mi dissocia a quel punto di ogni dato festa dei giochi estivi, quindi non è stato esattamente pompato e preparato per spazzarmi via.
Come spesso accade, tuttavia, le prime impressioni non sono sempre indicative di ciò che verrà, e gli alter hanno finito per essere uno dei giochi di sopravvivenza più intricati da rilasciare finora quest’anno.
La premessa centrale degli alter è che il minatore di spazio sfortunato Jan Dolski è intrappolato da solo su un mondo alieno e deve usare versioni di storia parallela di se stesso al personale e gestire la sua base mobile. È una visione molto fresca dell’intera cosa multiversale, che potremmo certamente usare in questi giorni, nonché un approccio interessante al solito aspetto di gestione e raccolta dei giochi di sopravvivenza.
Come ho già detto, è un gioco molto intricato e richiede un bel po ‘di impegno per entrare davvero, ma una volta che hai un’operazione attivo e funzionante e alcuni alter ti supportano, si evolve in un sistema di risoluzione dei problemi multistrato che si basa sull’approvazione di situazioni da più posizioni e prospettive. È un gioco che è unito nel suo approccio sia sulla storia che sul gameplay.
2 Blue Prince
Questo gioco è più intelligente di me
Ho una strana relazione con alcuni giochi di puzzle in cui, nonostante non sia particolarmente bravo in loro, li conto ancora tra alcuni dei miei preferiti.
Blue Prince è un ottimo esempio di questo particolare paradosso, perché non sono né paziente né intuitivo a raccogliere ciò che questo gioco sta mettendo giù, ma il modo in cui lo sta facendo è così nuovo e notevole, che non posso trattenerlo.
Blue Prince è un gioco ibrido Roguelike/Puzzle/Escape Room, dove non solo ogni stanza dell’enorme dimora è piena di note codificate e piccoli puzzle, ma le stanze stesse sono generate in modo casuale e disposte.
Il mistero è ambientato in pietra, ma l’ordine in cui trovi indizi e assemblare l’immagine più grande è casuale, costringendoti a pensare in più dimensioni nel tentativo di coarsi con cura il tutto insieme.
È un gioco per individui molto intelligenti o follemente dedicati e, sebbene non abbia avuto molto successo a mettere insieme le cose da solo, la risposta parla da sola. È un gioco che si aspetta che tu entri il tempo e prenda le tue note e ti premia con la soddisfazione di completare un enorme enigma a più livelli con una storia degno di nota scottata sotto.
1 Clair Obscur: Expedition 33
Un’opera d’arte in senso vero
L’ho tenuto d’occhio nel corso del suo tranquillo sviluppo in fase avanzata e quando è uscito nell’aprile del 2025, ero molto contento di averlo fatto, perché alla fine è stato uno dei miei front-run per Game of the Year.
Non avevo aspettative particolari al di là di un lieve entusiasmo, ma quando ho iniziato e progredito attraverso il gioco, quell’entusiasmo si è trasformato in ossessione completa.
Lo dirò semplicemente: se Clair Obscur non è nella parte superiore per Game of the Year ai Game Awards di quest’anno, ho perso ufficialmente la fiducia in questo settore. Questo è il tipo di creatività, il vero impegno per i giochi come mezzo di arte e intrattenimento, che dobbiamo essere incoraggianti.
