8 giochi Black Sheep dei principali sviluppatori che vale la pena giocare

Molti studi di sviluppo di giochi oggi hanno una lunga e ricca storia nella produzione di dozzine di giochi che hanno contribuito a plasmare l’industria dei giochi nel corso del XX e XXI secolo.

Sebbene questi studi siano cambiati nel tempo e i singoli sviluppatori abbiano spesso lasciato gli studi per lavorare presso altri, molti se ne possono trovare ancora oggi che innovano il gameplay e la presentazione narrativa per sviluppare alcuni dei giochi più popolari e celebrati di tutti i tempi.

Tuttavia, non tutti i giochi creati vengono rilasciati al mondo come un successo finanziario o critico a causa di una miriade di ragioni e circostanze, come una serie di problemi tecnici, un gameplay poco interessante o semplicemente il fatto di essere eclissati da titoli più popolari rilasciati nello stesso periodo.

Molti di questi giochi potrebbero essere stati bombe finanziarie per studi cinematografici ed editori, ma alcuni di questi titoli di pecora nera meritano ancora di essere provati almeno una volta per le loro storie sottovalutate, il gameplay sorprendentemente divertente o semplicemente per vedere che tipo di giochi erano soliti realizzare gli sviluppatori popolari oggi.

8 Il surf è pronto

Un clone di Mario Kart incredibilmente divertente

Ubisoft Quebec oggi è famosa per aver sviluppato alcuni dei moderni giochi di Assassin’s Creed, come Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Shadows, spesso alternando le versioni con i giochi AC di Ubisoft Montreal.

Mentre le versioni per console principali di Surf’s Up si concentravano sul completamento di acrobazie sulle onde per guadagnare punteggi elevati, la versione mobile rilasciata su Nintendo DS e PlayStation Portable era invece un clone completo di Mario Kart con gare piene di potenziamenti tra pinguini in Antartide e Pen-Gu Island.

7 Oni

Il classico dimenticato di Bungie del 2001

Bungie è famosa per aver reso Xbox un successo con la creazione del franchise Halo e per aver creato la serie Destiny, altamente avvincente. Ma nel 2001, Bungie ha realizzato un gioco che è stato eclissato da Halo: Combat Evolved: il thriller anime d’azione in terza persona Oni.

Questa esclusiva per PC e PlayStation 2 segue Konoko, un agente della Technological Crimes Task Force, mentre viene inviata per contrastare l’organizzazione criminale nota come Syndicate e inizia lentamente a scoprire di più sul suo misterioso passato.

Sebbene la storia di Oni sia un po’ generica, ciò che la rende davvero speciale è la sua presentazione e il suo gameplay, con il gioco che presenta numerosi filmati anime che ogni fan degli anime degli anni ’90 adorerebbe e combattimenti corpo a corpo fluidi che ricordano scene di The Matrix.

6 Tempesta di proiettili

Il franchise FPS fallito di Epic

Epic Games è uno degli sviluppatori ed editori di giochi di maggior successo di tutti i tempi, grazie in gran parte alla creazione di Unreal Engine, al franchise di Gears of War, al PC Epic Games Store e al successo globale che è Fortnite. Ma prima che Epic diventasse un battle royale, tentò di creare un nuovissimo franchise FPS con Bulletstorm del 2011.

Bulletstorm è simile a Gears of War in molti modi, con entrambi i giochi caratterizzati da protagonisti burberi e duri, un’enfasi su sparatorie brutali e ambientati in mondi immaginari, sebbene i personaggi e la storia generale di Bulletstorm siano molto più comici e meno seri di quelli di Gears.

I fan di Gears, Doom, Duke Nukem e persino Borderlands dovrebbero provare Bulletstorm perché è molto divertente e veramente rappresentativo di quanto fossero sperimentali ed esilaranti caotici molti giochi rilasciati sulla settima generazione di console.

5 Bullo

GTA per adolescenti

Rockstar è ben nota per lo sviluppo di giochi che esplorano i lati duri e criminali della vita visti attraverso titoli come Grand Theft Auto, Red Dead Redemption e Max Payne, ma nel 2006 lo sviluppatore si è sforzato di esplorare il lato problematico della vita adolescenziale con Bully.

Proprio come molti altri giochi GTA precedenti, Bully è un gioco in terza persona, ma invece di andare in giro a rubare auto, commettere rapine o combattere poliziotti, Bully chiede a Jimmy Hopkins di picchiare altri adolescenti, completare minigiochi in classe e andare in skateboard e biciclette in giro per la città.

Anche se Bully ruota principalmente attorno a un ambiente scolastico, presenta comunque un complesso sistema sociale con i suoi NPC, probabilmente più complesso della maggior parte dei giochi GTA, con Jimmy che è in grado di interagire positivamente o negativamente con gli altri studenti o insegnanti, ad esempio dando alle persone spartiti o scattando foto per l’annuario.

Anche se Bully potrebbe non offrire la stessa varietà di gioco di altri giochi Rockstar, presenta una storia di formazione davvero avvincente con Jimmy che lotta per sopravvivere nell’ambiente sociale ostile della Bullworth Academy che ogni fan di Rockstar dovrebbe provare almeno una volta.

4 Avatar di James Cameron: il gioco

Uno dei migliori giochi di collegamento a film mai realizzati

Similmente a Ubisoft Quebec, Ubisoft Montreal è nota oggi per lo sviluppo di alcuni dei giochi AC più popolari, come Assassin’s Creed 2 e Assassin’s Creed Origins. Ma come la sua controparte del Quebec, Montreal ha sviluppato una più ampia varietà di giochi all’inizio degli anni 2000, inclusi giochi collegati a lungometraggi come Avatar: The Game di James Cameron.

Avatar del 2009 è noto per essere il film con i maggiori incassi di tutti i tempi, ma il suo gioco di collegamento non ha avuto un simile successo finanziario o di critica poiché ha venduto solo circa tre milioni di copie e ha ricevuto recensioni contrastanti o negative, con molti che lo definiscono uno sparatutto in terza persona poco interessante.

In un certo senso, Avatar: The Game è leggermente migliore di Avatar: Frontiers of Pandora poiché il titolo del 2009 consente ai giocatori di giocare sia come soldato RDA che come avatar Na’Vi, consentendo ai giocatori di pilotare tute AMP, cannoniere Scorpion e motovedette Gator, che non possono essere utilizzate in Frontiers.

3 Overdrive al tramonto

Esclusiva Xbox Forgotten di Insomniac Games

PlayStation Studios ospita molti celebri sviluppatori, come la lunga serie Ratchet & Clank di Insomniac Games e Marvel’s Spider-Man. Ma prima che Insomniac venisse legato a Sony, produceva un gioco open world abbastanza sottovalutato esclusivamente per Xbox One con Sunset Overdrive del 2014.

Per me, Sunset Overdrive è la miscela perfetta del movimento di Jet Set Radio e del design del mondo funky con il mondo più comico e pieno di zombi di Dead Rising, poiché la maggior parte del gameplay è incentrato sul macinare cavi e sporgenze sparando a mostruosi mutanti con armi da fuoco improvvisate.

Sunset Overdrive segue un bidello diventato eroe riluttante mentre cerca di fuggire da Sunset City dopo che la maggior parte della città è stata trasformata in enormi e grotteschi mutanti consumando la nuova bevanda energetica non testata chiamata OverCharge.

In poche parole, Sunset Overdrive è molto divertente, anche se le sue scarse vendite e la ritrovata priorità di Insomniac nello sviluppo di giochi Marvel hanno ridotto la possibilità che Overdrive riceva un seguito in tempi brevi.

2 Singolarità

L’ultimo gioco originale di Raven Software

Raven Software oggi è ben noto per essere uno studio di supporto per la pletora di titoli Call of Duty di Activision, ma prima che Raven fosse condannato a quel destino, ha rilasciato uno dei giochi FPS più sottovalutati e creativi rilasciati durante la settima generazione di console con Singularity del 2010.

Singularity è più un gioco survival horror d’azione che è in qualche modo un mix di Half Life 2, BioShock e Dead Space, anche se stranamente condivide molti elementi con Titanfall 2, soprattutto per quanto riguarda i viaggi nel tempo.

L’intero episodio di Singularity è ambientato su un’isola apparentemente abbandonata dell’Unione Sovietica chiamata Katorga-12 e segue il marine da ricognizione americano Nathaniel Renko mentre cambia inavvertitamente la storia e si sforza di correggere la linea temporale mentre combatte soldati, creature mutanti e viene perseguitato da visioni delle linee temporali passate.

Direi che il mondo e la narrativa di Singularity sono buoni quanto quelli di Dead Space o Half Life 2, ma anche il suo gameplay è molto divertente, con il guanto di sfida del dispositivo di manipolazione del tempo che consente a Renko di raccogliere e lanciare oggetti come la pistola gravitazionale e manipolare il tempo su oggetti e nemici allo stesso modo.

1 Impero di Giada

Il gioco di ruolo dimenticato di BioWare

BioWare è famosa per aver creato alcuni dei franchise di giochi di ruolo più popolari di tutti i tempi, come Mass Effect e Dragon Age. Ma prima di iniziare quelle serie, BioWare creò un gioco di ruolo che aveva un sacco di potenziale ma che non andò mai oltre la sesta generazione di console: Jade Empire del 2005.

Jade Empire è ambientato in un mondo fortemente ispirato alla storia e alla mitologia cinese con elementi di steampunk poiché macchine magiche come i Flyer possono essere incontrate insieme a guerrieri che usano ancora spade e mostri come Jade Golem e Toad Demons.

Proprio come Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire presenta un sistema di doppia moralità che avrà un impatto sulle azioni e sui dialoghi dei giocatori. A differenza di KOTOR, il combattimento di Jade Empire non è a turni e consente invece al giocatore di combattere in tempo reale con un massimo di un compagno.

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