
È interessante pensare al genere Metroidvania in termini di rappresentanza nel corso degli anni. Ai tempi, li abbiamo fatti solo una volta in una luna blu, quando Nintendo o Konami si sentivano come darci rispettivamente un nuovo Metroid o Castlevania.
Al giorno d’oggi, tuttavia, abbiamo Metroidvaias che esce dalle nostre orecchie, in particolare dal settore indie. Immagino che la gente si sia appena stancata di aspettare che i grandi nomi ci diano, quindi tutti gli altri hanno deciso di iniziare a farlo da soli allo stesso tempo.
La brama di Metroidvania è davvero insaziabile, e se ti ha messo a portata di mano, ecco alcuni giochi imminenti per soddisfarlo.
Per qualificarsi per questo elenco, la pagina Steam di un gioco deve avere il tag utente Metroidvania.
8 La vita eterna di Goldman
Non scherzare con i vecchi tipi che rimbalzano
Qualcosa che ho imparato ad apprezzare del genere Metroidvania è la sua misteriosa tendenza ad attirare alcuni dei creativi più dotati della sfera di gioco. Non posso dire perché, ma se stai cercando un gioco con belle opere d’arte disegnate a mano, c’è una distinta possibilità che una metroidvania è dove lo troverai, proprio come l’ho trovato nella vita eterna di Goldman.
L’eterna vita di Goldman è una quintessenziale favola oscura, in cui il nostro omonimo eroe si avventura in un misterioso arcipelago per trovare e distruggere un’antica divinità. Come uno stagionato avventuriero Scrooge McDuck, Goldman’s Chief Strumento è il suo bastone, che può essere modificato con varie parti composite per cambiare le sue capacità offensive e di mobilità. Sia che stia rimbalzando, scivola su una zipline o strappando una coda di un mostro, è tutto nel bastone.
Anche a colpo d’occhio, posso dire che Artstyle di questo gioco ha avuto un immenso amore che ci ha riversato. Mentre lo stile visivo è semplice, gli sfondi e le animazioni sono incredibilmente dettagliati e, francamente, voglio giocare a questo gioco solo per vederne di più. Non si sa ancora una data di uscita, ma ha pubblicato una serie costante di trailer, quindi lo sviluppo è presumibilmente su una buona traccia.
7 Alma alterato
Non puoi mai avere troppo cyberpunk
Con l’invasione di AI scadente e commercializzata nelle nostre vite, spesso sembra che siamo sulla buona strada per quella che potrebbe essere la più noiosa distopia cyberpunk immaginabile. Se dovessimo vivere in una distopia cyberpunk, preferirei almeno essere interessante con molti cibernetici e ologrammi. Se hai bisogno di un promemoria di come dovrebbe apparire, dai un’occhiata a Alma alterato.
Alted Alma è una metroidvania ibrida e un gioco di ruolo con Jack, un ex-crusader che si è trovata bloccata nella città futuristica di Neo Barcelona e ha bisogno di mettersi fuori dal mondo in fretta. Per facilitare questo, dovrai riparare la nave abbandonata, l’Esperanza, oltre a prendere contatti per la città per riempirla con un equipaggio adeguato. L’incontro e il legame con i potenziali compagni di equipaggio approfondiranno la tua relazione e potrebbero persino portare a rotte romantiche.
Durante l’esplorazione, Jack ha una varietà di manovre di alto livello e tecniche di combattimento ravvicinate su cui fare affidamento, che possono essere aggiornati e aumentati con vari componenti aggiuntivi cibernetici. Cambiando la tua attrezzatura, puoi adattare il tuo stile di gioco alle tue esigenze e preferenze, come dovrebbe essere il caso in qualsiasi distopia di cyberpunk. Nessuna data di uscita ancora su questo, ma il gioco è apparso in Gamescom e lo sviluppo è in corso.
6 Never Grave: The Witch and the Curse
Questa è una tripletta
L’ultimo decennio è stato un’era di sperimentazione e ibridazione senza precedenti tra i generi di gioco. Un gioco non deve più essere solo una cosa, può essere due cose o anche tre cose. Ad esempio, Never Grave: The Witch and the Curse è una metroidvania, un roguelite e una sim per la costruzione di città.
In Never Grave, una strega giovane e deceduta viene ripristinata in vita con l’aiuto di un cappello senziente e maledetto. Con la sua nuova immortalità magica, esplora le rovine sotterranee in cerca di risposte, nonché risorse per aiutare un villaggio vicino distrutto in una terribile battaglia. Tecnicamente, il cappello è il nostro protagonista, in quanto può far uscire il corpo della strega e muoversi da solo, oltre a possedere nemici uccisi per cooptare i loro punti di forza e abilità.
Mentre esplori le rovine, accumulerai risorse come legno, pietra e piante, che possono essere messe per liberare le macerie dal villaggio e costruirle meglio, aggiungendo sia elementi decorativi che utility per alimentare le tue spedizioni. È un po ‘come il culto dell’agnello con implicazioni leggermente meno inquietanti. Leggermente. Nessuna data di rilascio ancora, ma a seguito del rilascio della loro demo nel 2024, gli sviluppatori hanno annunciato che mirano al rilascio completo piuttosto che all’accesso precoce.
5 I bei vecchi tempi
Siamo in campo qui
Non importa da dove vieni o in quale epoca in cui sei cresciuto, c’è sempre una richiesta di storie sui giovani in un’avventura grande e potenzialmente pericolosa. Che si tratti di goonies o cose più strane, c’è qualcosa di incoraggiante in un gruppo di bambini sopra la testa che batte le probabilità. Lo sollevo perché i bei vecchi tempi è una metroidvania che posso meglio descrivere come “goonies-esque”.
I bei vecchi tempi è una metroidvania da combattimento in cui il giovane Sean ha bisogno di avventurarsi nella vasta rete sotterranea sotto la sua casa per scoprire la ricchezza persa della sua famiglia, il tutto per pagare uno squalo in prestito un debito di $ 30.000 in un giorno. Quell’orologio ticchetta in tempo reale, quindi non c’è da fare. Esistono diversi modi per garantire i fondi necessari, dallo scoprire il tesoro alla conquista della lotteria; Il gioco dovrebbe essere finito più volte, con ogni completamento che elabora un po ‘più lontano sulla storia.
Anche gli amici di Sean, Bruce e Doc sono stati rinchiusi sottoterra e liberandoli, avrai accesso alle loro rispettive abilità. È un framework di esplorazione della metroidvania molto organica e, sebbene non vi sia ancora una data di rilascio, gli sviluppatori stanno mantenendo aggiornamenti sul loro ..
4 Constance
Con un film di un pennello
Le attività creative come l’arte sono una cosa bellissima, ma possono anche essere estremamente drenanti, sia fisicamente che emotivamente. Se stai usando i tuoi demoni personali come spinta per l’arte, devi toccare attentamente la linea di immergerti in essi, per non finire per annegarli come il protagonista titolare di Constance.
Questa Metroidvania vede la nostra artista in difficoltà trascinata con forza nel suo mondo interiore dai suoi demoni personali, senza alcun ricorso che per prendere il suo pennello e l’arte. Come artista, la vernice è la più grande arma e la più grande debolezza di Constance. La vernice le permette di usare i suoi attacchi e abilità più potenti, ma abusarne eccessivamente inizierà a drenare la sua salute.
L’intero mondo di Costanza è pensato per essere rappresentativo della sua personalità e della sua vita. Come esplorerai, metterai gradualmente insieme ciò che la affligge, così come le radici di quei disturbi nella sua storia personale. È destinato a essere un viaggio molto autoriflettente e mi occupo di quei viaggi autoriflettiti. Se stai cercando di entrare in contatto con il tuo lato artistico, Costanza è prevista per il rilascio il 24 novembre 2025.
3 Hotel Barcelona
Il mondo può gestire questa squadra?
Se avessi un nichel per ogni regista di giochi d’autore che conosco con un numero nel loro soprannome, avrei due nichel, il che non è molto, ma è strano è successo due volte. Detti registi sono Goichi “Suda51” Suda e Hidetaka “Swery65” Suehiro. I due hanno formato un’alleanza empia per portarci un nuovo gioco: Hotel Barcelona.
L’Hotel Barcelona è un gioco in Rogue, in una vena simile alle celle morte. Il nostro eroe, Justine, è un maresciallo federale che condivide il suo corpo con il serial killer Dr. Carnival. I due sono stati intrappolati in un bizzarro hotel pieno di mostri e assassini, e l’unica via d’uscita è alla fine di un coltello affilato. Tagliando orde di nemici e assorbendo il loro sangue, puoi risvegliare le sollecitazioni oscure del Dr. Carnival e liberarle come attacchi potenti.
Come in Roguevania, morirai quasi sicuramente prima di raggiungere la fine, ma un po ‘è lasciato alle spalle: uno slasher Phantom, seguendo il percorso che hai posto nella tua corsa precedente. I fantasmi slasher hanno una presenza fisica, in grado di attaccare ed essere attaccati dai nemici. Tracciando con cura i tuoi passi, avrai un alleato perfetto per spingerti oltre. Non so se la realtà sia pronta per questo livello di stranezza, ma pronto o no, arriverà il 26 settembre 2025.
2 leggende Mariachi
Ogni giorno è Dia de los Muertos
Qualcosa a cui mi piacciono particolarmente lo sviluppo di giochi indipendenti è un gioco con un’identità culturale distintiva. Non sono molto ben percorso, quindi mi piace quando posso sperimentare altre culture e società attraverso i giochi a cui gioco. Se detti esperienze culturali coinvolgono anche i rossi punk come un onnipotente mariachi non morti, beh, questo è solo sugo in cima, e Mariachi Legends si sta preparando per avere un bel po ‘di sugo in offerta.
Mariachi Legends è una metroidvania ambientata nella piccola città messicana di Santa Mascota. Il nostro eroe, il detective Pablo Cruz, è autorizzato dalla morte stessa a trasformarsi in un eroe dell’oscurità che scaglia la spada e che si muova per opporsi a un impero criminale soprannaturale invadente. Il gioco dovrebbe avere una grande enfasi sul combattimento, con una miriade di armi equipaggiabili e un sistema di parry per lo scontro approfondito.
Santa Mascota è una città vivente, con più NPC e negozi che appaiono mentre progredisci e risolvi i misteri. C’è anche un ciclo di giorno/notte, con alcune parti della mappa che cambiano e diventano accessibili quando il sole tramonta. Mariachi Legends farà picchiare la nostra vita quando rilascia un po ‘di tempo nel secondo trimestre 2026.
1 stato di sangue: l’impegno scarlatto
Raddoppia i tuoi cacciatori, raddoppia il tuo divertimento
Ero completamente soddisfatto di Blood -Intered: Ritual of the Night, il sequel spirituale di Koji Igarashi di Castlevania: Symphony of the Night. Mentre aveva un po ‘di quel gioco Kickstarter Jank in alcuni punti, l’intero progetto si è unito molto bene e, grazie alla maledizione sorprendentemente eccellente dei giochi di luna, direi che sono adeguatamente investito nel PI di sangue. Fortunatamente per me, quindi, c’è un altro gioco di macchia di sangue principale nella pipeline, macchiata di sangue: l’impegno scarlatto.
