
I remake non sono comparsi solo di recente, come molte persone sembrano pensare. Nintendo stava già sviluppando remake durante l’era SNES, ma allora pochi giocatori si rendevano conto che un gioco era un remake, dal momento che il titolo di solito non riportava quell’avvertimento esplicito. Tuttavia, capisco che la pratica del remake sia effettivamente molto più diffusa oggi, e non mi lamento, perché mi permette di sperimentare giochi più vecchi a cui non avevo mai avuto l’opportunità di giocare all’epoca.
Tra gli innumerevoli remake in circolazione, i JRPG sembrano essere il genere che riceve più frequentemente questo amore in più. Praticamente tutte le principali serie JRPG hanno già ricevuto un remake in una forma o nell’altra, da Final Fantasy e Dragon Quest a Persona e Pokémon. Ne abbiamo ancora molti altri all’orizzonte e ancora più remake che i fan richiedono a gran voce, anche se devono ancora concretizzarsi.
Imparentato
10 JRPG per PS1 ancora intrappolati nell’hardware originale
Alcuni hanno un disperato bisogno di un port, direi, semplicemente perché voglio riprodurli.
Oggi voglio parlare dell’esatto contrario. Voglio parlare dei JRPG che, a mio modesto parere, non hanno bisogno di un remake. Ciò non significa che non mi piacerebbe che alcuni di loro ricevessero dei remake, specialmente con uno splendido motore HD-2D, ma se uno dei giochi menzionati qui non ne riceve mai uno, non mi dispiace affatto, perché questi JRPG hanno resistito magnificamente alla prova del tempo.
8 Suikoden II
Non cambiare una squadra vincente
Ricorda, sto parlando di remake qui, di giochi completi da zero, non di remaster. E se c’è un gioco che non ha assolutamente bisogno della grafica 3D, di un rinnovamento del sistema di combattimento e, peggio di tutto, di qualsiasi tentativo di alterare la storia, è sicuramente Suikoden II. Questo titolo Konami rimane e sarà sempre senza tempo, essendo uno dei migliori JRPG su PS1, che ti piaccia o meno la pixel art e il combattimento a turni. È un vero gioiello esattamente come doveva essere.
7 Storia vagabonda
Il combattimento deve rimanere lo stesso
Quando ho giocato a Vagrant Story per la prima volta, il mio cervello era molto confuso. Innanzitutto, la meccanica del rischio legata direttamente al ciclo di gioco combinato non aveva alcun senso. Cosa intendi con che sono stato punito per aver rispettato i tempi dei miei input facendo diminuire la mia precisione e aumentando il danno che subisco? Ciò è assurdo, ma è esattamente ciò che accade in Vagrant Story. Quindi, c’è l’assoluta necessità di creare armi ideali per affrontare tipi specifici di nemici, altrimenti il danno inflitto sarà esiguo.
Tutto questo per dire che questi meccanismi, accoppiati insieme, funzionano incredibilmente bene nonostante siano leggermente confusi, e rendono Vagrant Story il capolavoro che è. Immagina un remake completo del gioco. Innanzitutto, avremmo tutorial infiniti. Successivamente, le modalità di difficoltà (a cui sono totalmente favorevole per ragioni di accessibilità), ma renderebbero sicuramente ridondanti le meccaniche di base. Infine, vedremmo sicuramente un rinnovamento completo del sistema d’azione in qualcosa di molto più generico.
Inutile dire che ritengo che un remake di Vagrant Story semplicemente non sarebbe più Vagrant Story. Un remaster o un porting? L’ho potuto vedere, purché tutte le caratteristiche e i meccanismi, non importa quanto non ortodossi, rimanessero intatti.
6 Racconti dell’Abisso
Continua con il progetto rimasterizzato
Da allora, Bandai Namco ha lanciato il progetto Tales of Remastered, che ha portato i titoli legacy sulle piattaforme moderne. Come hanno dimostrato, anche i giochi PS1 ricevono solo rimasterizzazioni con aggiustamenti della qualità della vita, come nel caso di Tales of Eternia. Pertanto, penso che le possibilità di un remake completo per qualsiasi titolo siano basse.
Perché allora ho messo qui I Racconti dell’Abisso? Perché è uno dei titoli più richiesti dai fan come remaster, ma finora non è successo. Bandai ha persino rimasterizzato Tales of Berseria, ma non c’è ancora alcun segno di liberazione di Luke dalla sua prigione su PS2 o 3DS. C’è una vocina nella parte posteriore della mia testa che si chiede se stanno dando una dedica extra a Tales of the Abyss, che potrebbe o meno trasformarsi in un remake, ma non lo vorrei. Solo una rimasterizzazione pulita con le stesse aggiunte degli altri titoli sembra più che sufficiente per soddisfarci.
Imparentato
8 JRPG che non usano il cliché dell’eroe amnesico
Questi eroi dei JRPG ricordano tutto.
5 Storie di Radiata
Ottimo così com’è
Aggiungere Radiata Stories qui sembra una strana palla curva, ma ascoltami. Anche se è piuttosto improbabile che vedremo il gioco su piattaforme moderne (magari un port di emulazione o GoG Dreamlist), sarebbe bello se ricevessimo una versione contemporanea. Radiata Stories è un JRPG super coinvolgente, divertente e stravagante su PS2 a cui non molti giocavano all’epoca.
Uno dei motivi per cui non penso che abbia bisogno di un remake è che Radiata Stories regge così bene che, se mai ricevesse un port di emulazione, so che sarebbe un successo e soddisferebbe i fan. Capisco che un remake sulla scia, ad esempio, di Crisis Core potrebbe essere interessante, ma non è intrinsecamente necessario. Dammi solo un modo per rigiocare nei panni di Jack Russell e cacciare gli NPC in giro per la città, e sarò felice.
4 Respiro di Fuoco IV
Datemi un seguito
Ogni volta che si parla della pixel art più bella nel mondo dei videogiochi, si parla di Breath of Fire IV. Se c’è un gioco la cui grafica resisterà al passare del tempo, è sicuramente la storia di Ryu e Fou-Lu. Breath of Fire III aveva già una presentazione visiva impeccabile e il quarto titolo non ha fatto altro che migliorarla.
Recentemente, Capcom ha portato Breath of Fire IV sia su GOG che su Steam, dimostrando che lo sviluppatore ha a cuore la preservazione. Sono tra coloro che difendono e credono fermamente che un giorno riceveremo una collezione Breath of Fire, ricca di alcune funzionalità di qualità della vita, alcune illustrazioni bonus, una modalità colonna sonora e trofei, ma questo è tutto. I giochi dovrebbero rimanere gli stessi, senza modifiche. No Breath of Fire ha bisogno di un remake. Invece devo ancora avere un nuovo gioco.
3 Profilo della Valchiria
È finita con l’Elysium
Il lato positivo di Valkyrie Elysium è che ha anche portato un porting digitale di Valkyrie Profile su PlayStation, il che è stato sufficiente per permetterci di rigiocare questo meraviglioso gioco e vedere come regge oggi, invecchiando come un buon vino. Uno dei punti più alti di Valkyrie Profile sono le storie individuali degli Einherjar, la tragedia che li circonda e la malinconia di cui siamo testimoni in prima persona mentre offriamo ai personaggi una seconda possibilità. Anche il sistema di battaglia a turni è fantastico, ma sappiamo che la prima cosa che farebbe un remake sarebbe cambiarlo completamente.
2Final Fantasy XV
Crea invece un porto
Recentemente, durante un’assemblea degli azionisti, Square Enix ha rilasciato alcuni commenti che hanno fatto scompigliare gli animi di Internet. Una delle domande poste era se sarebbe stato rilasciato un remake di Final Fantasy XV per Nintendo Switch. Sebbene la domanda sembrasse venuta fuori dal nulla, la risposta è stata ancora più sorprendente, con Square Enix che ha affermato che è allo studio. Voglio dire, cosa?
Forse sono stati solo i dirigenti di Square a compiacere gli azionisti, perché un remake di Final Fantasy XV non è certamente quello che mi aspettavo fosse preso in considerazione. Il gioco è moderno, presenta una grafica meravigliosa e, nonostante il loop di gioco divisivo, funziona molto bene. Un porting di Final Fantasy XV per Switch 2 avrebbe senso, ma un remake completo? Totalmente inutile. Dateci semplicemente un remake di Final Fantasy IX e siamo a posto.
1 grilletto crono
Tutti vogliono. Ma ne abbiamo bisogno?
Sì, lo voglio anch’io e probabilmente sacrificherei un arto per vedere un remake di Chrono Trigger HD-2D. Sarebbe follemente bello, porterebbe uno dei migliori JRPG del settore a un pubblico completamente nuovo e potrebbe persino servire da trampolino di lancio per un vero seguito. Ma il punto è: Chrono Trigger ha davvero bisogno di un remake o è solo qualcosa che vorremmo vedere?
Se esiste un JRPG più intramontabile, gioco di parole non voluto, di Chrono Trigger, di certo non lo so. Dal momento in cui è uscito fino ai giorni nostri, Chrono Trigger rimane impeccabile in ogni singola categoria, che si tratti della grafica, della colonna sonora, del loop di gioco, della sceneggiatura o del suo ritmo perfetto. Voglio dire, cos’altro possiamo migliorare? Non dubito che riceveremo una versione HD-2D in futuro, mantenendo quasi ogni aspetto intatto tranne la presentazione visiva. Tuttavia, se non ne ottenessimo mai uno, rimarrò comunque perfettamente soddisfatto del mio arretrato pieno.
Prossimo
Gli 8 JRPG più rivoluzionari che ogni fan dovrebbe provare
Questi sono giochi per coloro che vogliono approfondire il genere.
