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8 JRPG in cui il personaggio principale si sente meno importante del resto del gruppo

Uno dei fattori che separa i JRPG dai giochi di ruolo occidentali è il focus narrativo. Mentre i giochi di ruolo occidentali pongono maggiore enfasi sul conflitto esterno e sullo sviluppo dei personaggi lungo il percorso, i JRPG sono incentrati sul conflitto interno, mostrando come i nostri personaggi si evolvono durante il loro viaggio verso la risoluzione di una crisi esterna.

Se ti sembra confuso, guardalo in questo modo: l’obiettivo di Ash è diventare un Maestro Pokémon e, nel processo, conquista palestre, sconfigge il Team Rocket e pacifica i Pokémon leggendari. Se i Pokémon avessero una narrazione occidentale, l’obiettivo principale di Ash sarebbe sconfiggere il Team Rocket e salvare il mondo e, nel frattempo, diventerebbe un Maestro Pokémon.

Queste sono semplici differenze, ma mostrano la natura distinta della narrazione occidentale e orientale. È anche uno dei motivi per cui amo i JRPG, poiché adoro vedere crescere i miei personaggi. E poiché i JRPG puntano i riflettori in modo così massiccio sui membri del nostro gruppo, un personaggio secondario a volte finisce per diventare più importante del personaggio principale. Ciò non significa che il protagonista sia scritto male, ma semplicemente che altri si fanno avanti e rubano la scena.

8 Suikoden II

Troppa concorrenza

Suikoden II è spesso considerato uno dei migliori JRPG su PS1 e sono completamente d’accordo. Il gioco offre una trama politica rinfrescante in un’epoca in cui la maggior parte degli altri titoli si concentrava su avventure fantasy più tradizionali. In esso interpreti Riou, che diventa il leader di un movimento di resistenza man mano che la storia si svolge. Il problema principale è che Riou è un protagonista silenzioso, che funge da inserto personale per il giocatore.

Tuttavia, poiché ci sono 108 personaggi da reclutare, non ci vuole molto perché qualcuno di loro si distingua più di Riou. I protagonisti muti sono un po’ complicati perché la trama si basa sempre su un personaggio esterno per muovere l’ago della bilancia. È in questi momenti che membri del partito come Flik, ​​Viktor e soprattutto Jowy finiscono per diventare molto più cruciali per la storia.

7Dragon Quest IV

Un gruppo di protagonisti

Dragon Quest IV ha introdotto una novità narrativa nel franchise, mostrandoci le prospettive di diversi personaggi prima che alla fine si uniscano per una causa comune. Gli atti di apertura ci fanno interpretare Ragnar, poi Alena, Torneko e le sorelle, prima di metterci finalmente nei panni del nostro eroe/eroina. In ogni capitolo dedicato i nostri personaggi tacciono, ma dal quinto capitolo in poi i membri del party ritrovano la loro voce.

Per essere onesti, molti titoli di Dragon Quest potrebbero far parte di questo elenco. Sebbene i nostri protagonisti siano essenziali per la trama perché di solito sono i prescelti, non si sentono narrativamente più importanti del resto del gruppo. Sono sempre i nostri personaggi secondari a dare voce agli eventi, interagendo con il mondo e riflettendo ad alta voce i pensieri del giocatore.

Dragon Quest IV si distingue perché inizialmente tutti prendono il posto del protagonista, quindi sembra che tutti abbiano lo stesso peso, con l’unica differenza che l’Eroe/Eroina viene preso di mira da Psaro nella fase iniziale, il che spinge il viaggio per sconfiggerlo. La versione DS ha un prologo in cui iniziamo a giocare con il personaggio con il nostro nome, ma non cambia molto.

6 Trigger cronometrico

Ascoltami

Ogni volta che scrivo un elenco dei migliori JRPG in assoluto, è difficile non includere Chrono Trigger. Il gioco, realizzato da un vero e proprio dream team, è spesso incoronato l’apice del genere, e per una buona ragione. Alla fine, però, preferisco ancora Chrono Cross, e il confronto si riduce a un semplice paragone: Crono contro Serge.

Mentre Serge è incredibilmente importante per la trama e funge da vero e proprio fattore scatenante degli eventi, Crono è semplicemente… Crono. È coraggioso e vale la pena viaggiare nel tempo perché sceglie di salvare Marle e alla fine recluta un gruppo di disadattati di epoche diverse per salvare un futuro che i suoi discendenti di settima generazione non vivranno nemmeno abbastanza per vedere. Ma a parte questo, non è esattamente il membro più carismatico del gruppo.

Protagonismo silenzioso, autoinserimento… mi ripeto a questo punto. Tuttavia, anche i JRPG in cui i nostri personaggi principali non dicono una parola possono comunque renderli fondamentali per la trama. Diavolo, Chrono Trigger ci permette persino di finire il gioco mentre Crono è morto. Adoro il mio eroe silenzioso, ma preferisco Frog, Lucca, Robo, Ayla e gli altri.

5 Io sono Setsuna

Siamo Setsuna, non Endir

Non a caso, I Am Setsuna è stato prodotto da Tokyo RPG Factory, una filiale di Square Enix, con l’obiettivo esplicito di offrire un gameplay che ricordi Chrono Trigger. Dal punto di vista del combattimento, sono riusciti a farcela, ma è qui che finiscono i confronti. La storia è interamente incentrata sul nostro protagonista Endir, un mercenario che accompagna una fanciulla di nome Setsuna affinché il suo sacrificio possa placare i mostri del mondo.

Il fatto è che il gioco non si chiama I Am Endir. Ok, è stato un po’ noioso, ma hai capito il punto. Endir sta semplicemente accompagnando Setsuna in questo viaggio, agendo principalmente come spettatore. È ben diverso da un protagonista come Tidus, che apprende attivamente del pellegrinaggio di Yuna e del mondo di Spira nel corso dell’avventura e decide di agire. Endir è pronto per il viaggio, il che si adatta perfettamente alla sua personalità stoica, ma alla fine non si sente importante quanto il resto del gruppo, specialmente il personaggio il cui nome è stampato proprio sulla copertina.

4 Xenoblade Chronicles X

Il nostro dovere è esclusivamente quello di esplorare Mira

Quando Monolith Soft iniziò la produzione di Xenoblade Chronicles X, lo sviluppatore dichiarò che l’obiettivo era testare le capacità tecnologiche di Wii U insieme alla magia di programmazione del suo staff. Per riassumere, ci sono riusciti, creando un vasto mondo aperto su una console che avrebbe dovuto prendere fuoco solo cercando di avviare il gioco.

Questo traguardo tecnico, tuttavia, è arrivato a scapito della narrativa del JRPG. Xenoblade Chronicles X presenta una solida storia principale e missioni secondarie arricchite, ma non è del tutto all’altezza delle altre voci del franchise. Inoltre, poiché giochiamo come avatar creato dal giocatore, abbiamo pochissima influenza o significato nel grande schema delle cose, portando molti a considerare Elma la vera protagonista.

La versione definitiva di Xenoblade Chronicles X ha dato al nostro personaggio un po’ più di rilevanza, il che è stata una mossa magistrale. Anche così, ho sempre pensato che il nostro personaggio fosse semplicemente un accessorio della storia di qualcun altro, un catalizzatore per le gesta eroiche di un altro personaggio, anche se, alla fine, sono stato io a sferrare il colpo finale. Xenoblade Chronicles X è un gioco stupendo, ma noi siamo i personaggi principali solo nel gameplay.

3 Profilo della Valchiria

Lenneth cede il palco agli Einherjar

Ha un retroscena personale, in particolare se segui la trama di Lucian, poiché riconosce la sua Platina perduta in Lenneth. La presenza di questi due diventa molto più cruciale se raggiungi il Finale A, che è notoriamente difficile da attivare senza una procedura dettagliata. Resta il fatto che Valkyrie Profile ha così tanti Einherjar da reclutare, ognuno con una storia straziante, che catturano facilmente tutta la nostra attenzione. E proprio quando pensi di aver riunito tutti i personaggi secondari più importanti del tuo gruppo, Lezard Valeth si presenta per rubare tutti i riflettori rimasti.

Oceano a 2 stelle: integrità e mancanza di fede

L’intero gioco sembra meno importante

Lettore, adoro Star Ocean. È una di quelle serie JRPG che desidero disperatamente possa ricevere una bella scossa. Non cercherò scuse ciecamente per questo, ma devo confessare che mi sono divertito a giocare a Star Ocean: Integrity and Faithlessness nonostante i suoi difetti. Uno di questi difetti sembra essere Fidel, il nostro protagonista medievale. Fidel non è un cattivo ragazzo! È semplicemente noioso.

Dopo aver incontrato Relia, che funge da vero catalizzatore narrativo, decide di proteggerla per… pura convenienza della trama. Miki, l’amica d’infanzia di Fidel, si unisce proprio perché, e così inizia il viaggio. Ogni singolo membro del gruppo che si unisce al gruppo viene attratto dalla misteriosa Relia. Tuttavia, poiché questi compagni possiedono retroscena più intriganti o motivazioni meno semplici dell’onorevole impulso di Fidel di proteggere un bambino, finiscono per diventare molto più interessanti del nostro protagonista.

Il problema più grande con Star Ocean: Integrity and Faithlessness è il gioco stesso. È stato chiaramente realizzato con un budget ridotto, il che ha paralizzato molti aspetti dell’esperienza al di fuori dell’eccellente gameplay di combattimento. Non sorprende che sia considerata la pecora nera della serie, anche se credo ancora che dovresti dargli una possibilità se ami il franchise.

1 Final Fantasy XII

Bene, bene, bene, tutti se lo aspettavano, giusto? Vaan di Final Fantasy XII è spesso soprannominato il peggior protagonista del franchise e talvolta dell’intero genere JRPG. Mi permetto di dissentire. Non penso che sia un cattivo personaggio. Semplicemente non penso che sia materiale per il personaggio principale. Quella corona appartiene sicuramente ad Ashe, o anche a Basch, quest’ultimo che secondo le voci doveva essere il protagonista principale all’inizio dello sviluppo, anche se Yasumi Matsuno da allora ha smentito questo.

Indipendentemente dal discorso su Internet, il prodotto finale non mente. Vaan funge più da finestra per il giocatore sui complessi eventi politici di Ivalice che da elemento indispensabile per far avanzare la trama e risolvere i conflitti. Non è inutile e la sua prospettiva fondata è alla fine ciò che convince Ashe a non cedere ai desideri distruttivi degli Occuria. Allo stesso tempo, capisco perfettamente perché i giocatori lo ritengano un po’ irrilevante.

Prossimo

8 migliori JRPG in cui interpreti un ribelle

In alcuni giochi i nostri protagonisti sono ribelli; in altri, facciamo parte di una ribellione.

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