
La PS1 è stata per molti l’epoca d’oro dei JRPG, e con essa sono arrivate tantissime storie fantastiche, personaggi principali, membri iconici del gruppo e, soprattutto, i cattivi.
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I cattivi erano così colorati, strani, terrificanti, divertenti e tutto il resto. Sono stati dipinti con molti pennelli diversi a seconda del gioco, ma secondo me sono sempre stati i protagonisti dello spettacolo. Erano così misteriosi, adottavano un approccio “less is more” per la maggior parte del tempo durante i giochi, e ha funzionato per aumentare il loro status nel mondo dei giochi.
Daremo un’occhiata ad un gruppo di cattivi dei JRPG che hanno rubato la scena durante l’era PS1.
8 Lezard Valeth
Profilo della Valchiria
Lezard Valeth è uno dei tanti cattivi diversi che incontrerai nel fantastico JRPG per PS1, Valkyrie Profile, ma è assolutamente il ladro di spettacoli, e per una buona ragione. Questo non è il tipico cattivo figo, anzi, davvero il contrario. Lezard è uno scienziato essenzialmente ossessionato da Lenneth, il nostro personaggio principale, al punto da volerla possedere per costringerla ad innamorarsi di lui.
Sì, questa era l’epoca in cui i cattivi erano davvero, davvero cattivi. Contorto, inquietante, avvincente allo stesso tempo. Addentrarsi nella Torre di Lezard e incontrare il responsabile di tutto è uno dei momenti più inquietanti del gioco.
È anche un po’ là fuori per quanto riguarda i cattivi nel gioco. I suoi obiettivi non hanno nulla a che fare con i cattivi più grandi del gioco; è solo la sua piccola fantasia malata quella di creare questo mondo in cui è un dio e lui e Lenneth governano insieme. È solo uno sguardo nella mente contorta di una persona, e l’illusione di grandezza è lì in tutta la sua forma, e per questo motivo è il personaggio più avvincente del gioco. Mette in ombra il personaggio principale semplicemente perché è più un avatar per consentire al giocatore di sperimentare questo mondo oscuro e deprimente.
7 Luca Blight
Suikoden II
Non c’è alcun retroscena comprensivo che spieghi le sue motivazioni, o un possibile ritorno dal lato oscuro. È semplicemente un male da arricciare i baffi, e ad un livello sadico, la maggior parte delle volte. Si rallegra per il dolore di coloro che sono sotto di lui. Luca ride di coloro che sta per uccidere. È semplicemente sconvolgente e rispetto ai cattivi dei giochi di oggi, dove c’è sempre un sacco di sfumature in loro. Ecco, è stato semplicemente semplice. È malvagio, è pazzo, vuole che tu sappia che è malvagio e ne è orgoglioso. È rinfrescante e uno dei migliori esempi di cattivo ben fatto in un JRPG, indipendentemente dall’epoca.
6 Lloyd
La leggenda del dragone
Quando si parla del grande cattivo di The Legend of Dragoon, puoi dire derivato, puoi dire imbroglio, e sono d’accordo con te. Sì, Lloyd assomiglia molto a un cattivo molto più popolare e iconico, ha una spada ed è misterioso, ma questo personaggio è un tipo di bestia diverso da quanto potresti immaginare. Prima di tutto, Dart, il protagonista del gioco, non è poi così avvincente da solo, ma una volta che Lloyd si presenta e lo rovina completamente in uno scontro, la posta in gioco diventa improvvisamente molto più chiara. Quest’uomo misterioso ha motivazioni che inizialmente non è disposto a condividere e non è completamente malvagio, ma ciò non gli impedisce di fare tutto il necessario per completare i suoi obiettivi.
Parte di questi mezzi include l’omicidio e, ovviamente, ciò avviene a spese di uno dei membri del vostro partito, Lavitz. Ho giocato alla morte di Aerith da bambino, poi ho giocato a Legend of Dragoon e ho sperimentato la morte di Lavitz, e devo dire che Lavitz mi ha colpito più duramente. Il finale della bromance ha colpito più duramente del potenziale finale della storia d’amore. Sembrava proprio che il tuo migliore amico fosse stato ucciso davanti ai tuoi occhi, ed è stato fatto per mano di Lloyd.
Ma, man mano che il gioco va avanti, capisci chi è Lloyd. Non è malvagio, sta solo combattendo per la sua gente. Sta cercando di creare un’utopia, ma per farlo molti devono prima morire. Quando Lloyd farà il suo ultimo inchino nel gioco, ti sarà difficile non versare una lacrima. È un personaggio complesso da morire che diventa quasi un alleato alla fine del gioco e uno dei cattivi più sottovalutati in uno dei JRPG più sottovalutati in circolazione.
5 Graf
Xenogear
Xenogears ha un buon numero di cattivi, ma il più straordinario è Grahf. Appare nei momenti iniziali e il suo aspetto è così strano e inquietante. Il modo in cui parla è qualcosa di diverso da qualsiasi cosa abbia mai visto prima in un JRPG. Parla con grandi proclami, spesso suggerendo di sapere molto di più di quanto non permetta a Fei e al partito di essere a conoscenza. La maggior parte delle volte fornisce test al gruppo sotto forma di combattimenti contro i boss.
È freddo, calcolatore e ha una cosa in mente: trovare il più grande potere vivente. Crede che il potere sia Fei ed è determinato a strapparglielo con ogni mezzo necessario. Naturalmente, questo porta a innumerevoli eventi orribili che si verificano. Ma a Grahf non importa, dato che fondamentalmente è una forza della natura piuttosto che una persona. È un cattivo, ma non necessariamente uno che gli eroi stanno cercando di sconfiggere. È un ostacolo persistente per tutto il gioco, ma non è mai del tutto malvagio, è semplicemente determinato sulla sua strada. Non ha una voce nel gioco, ma puoi sentire le sue parole, e il tema che accompagna le sue apparizioni è uno dei più iconici immaginabili. Tutto concorre a creare un cattivo che ruba la scena, più e più volte, in una storia che dura da secoli.
4 Lince
Cronocroce
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Quindi puoi giocare nei panni di Lynx nel corpo di Serge e diventare essenzialmente il cattivo, e ottenere tutto il peso di cosa vuol dire essere discriminato dalla maggior parte del mondo umano, vedendo nel frattempo gli alleati di Lynx e realizzando che non sono veramente malvagi. Ci sono due ideologie in gioco e Lynx sta solo cercando di cambiare le cose in meglio per la sua gente. È un modo fantastico per conoscere un cattivo e renderlo riconoscibile.
3 Sydney Lostarot
Storia vagabonda
Sydney è uno dei cattivi più fantastici in circolazione perché il suo obiettivo è diverso da qualsiasi altro cattivo a cui riesco a pensare. Il suo obiettivo in Vagrant Story è trovare qualcuno adatto ad ereditare i poteri oscuri della città. Il gioco è davvero un banco di prova per il personaggio principale Ashley Riot. I suoi metodi sono estremi, come il rapimento di bambini e altre atrocità, ma tutto questo serve per assicurarsi che un male più grande non venga scatenato sulle persone sbagliate.
È affascinante perché cerca di fare davvero del bene, nel modo più contorto possibile. Sta morendo e non vuole che il potere vada a nessuno che non sia degno di detenerlo. Fa grandi discorsi e sembra essere puro male fin dall’inizio del gioco, ma man mano che la storia si dipana, ti rendi conto che è un po’ bloccato. Sta morendo, e se muore senza trasmettere il potere del peccato di sangue, si scatenerà il caos assoluto. È un interessante “cosa faresti?” tipo di domanda quando si tratta di Sydney in questo gioco, e crea una storia estremamente avvincente.
2 Fou Lu
Respiro di fuoco IV
I giocatori di Breath of Fire IV sanno quanto sia avvincente Fou Lu fin dall’inizio del gioco perché in realtà giochi nei suoi panni per metà del tempo. Non devi chiederti quali siano gli obiettivi del cattivo qui; in realtà puoi giocare nei loro panni, inseguendoli. Fou Lu è un cattivo complicato che sta cercando di ripristinare il suo potere dopo un lungo sonno e, nel frattempo, di cancellare la razza umana per raggiungere la superiorità del suo popolo. Ma non è maniacale. È freddo e calcolatore e non si sente incredibilmente malvagio.
È un tipo diverso di cattivo, uno di quelli che puoi sentire ribollire sotto la superficie, chiedendoti come finiranno per scontrarsi con Ryu e i suoi amici. I personaggi principali di Breath of Fire IV sono tutti fantastici, ma semplicemente non reggono il confronto con Fou Lu e la sua missione di tornare al potere. Il modo in cui Breath of Fire IV rimbalza tra le due parti è uno dei motivi principali per cui il gioco è considerato uno dei veri classici dell’epoca.
1 Fantasia finale 7
Sephiroth
Final Fantasy 7 è uno dei giochi più importanti nella storia dei JRPG ed è difficile pensare che sarebbe visto così com’è oggi senza l’iconico cattivo Sephiroth. Lui, in molti modi, è il modello da seguire per ogni singolo cattivo dei videogiochi nel genere JRPG e forse nei videogiochi nel loro insieme. Square Enix ha affermato che “volevano che si sentisse come Jaws” e quell’atmosfera è percepita al 100% in tutto il gioco. È una presenza sullo sfondo, incombente e mostrata solo brevemente alla festa, e ogni volta che appare, lo senti.
Dall’aspetto iconico con l’armatura nera e argento e i lunghi capelli argentati con l’enorme spada Masamune, al retroscena incredibilmente profondo che ha, Sephiroth è un cattivo creato da ciò che sai di lui, non necessariamente da ciò che dice, ma sicuramente da ciò che fa. Ha alcuni dei momenti più memorabili nella storia dei videogiochi, con l’incendio di Nibelheim che è stata la nostra agghiacciante vera introduzione a lui e, naturalmente, la fatidica caduta dal cielo per uccidere Aerith. È un cattivo horror in un gioco JRPG e uno dei pochi eventi a cui riesco a pensare. Sfortunatamente, la trilogia del Remake finora non ha colto il punto con il personaggio, ma rimane un personaggio infinitamente avvincente a prescindere.
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