
Mentre sperimentare un gioco d'arte pixel che mette una grande quantità di dettagli in ogni sprite può essere un'esperienza incantevole, a volte vuoi che le cose rimangano semplici e vadano un po 'minimi.
I giochi minimalisti in genere vanno con una tavolozza di colori contenente solo una manciata di opzioni e di solito limitano i loro sprite a qualcosa come 8×8, il tutto al servizio di farti concentrarti interamente sul gameplay.
Imparentato
Se mai ho bisogno di pescare in terraria, lo perderò.
Questo non vuol dire che l'arte sia negativa, però, penso che i migliori stili minimalisti usino la loro semplicità a loro vantaggio, indirizzando la tua attenzione a una cosa senza le distrazioni qualcosa di più ingombra.
Credo che questi otto giochi facciano un bel lavoro nel spogliare tutto inutile per un'esperienza più coesa e concisa, anche se sembri bello se vuoi solo un colore o due nei tuoi giochi.
8 (The) Gnorp Apologue
Vai, il mio scarabeo
Secondo me, (The) Gnorp Apologue è uno dei migliori giochi di inattività di sempre, perché non è nemmeno leggermente interessato a perdere tempo, dura solo circa 10 ore “ed è piacevole per tutto il percorso.
Lo stile è un bianco molto semplicistico sul nero, e gli sprite sono tutti piccoli tizi che lavorano insieme per rompere una grande roccia, permettendoti di acquistare aggiornamenti e prestigio per aiutarli, quando vuoi.
Questo è uno degli unici giochi oziosi che sembra un vero gioco, invece di qualcosa che lanci sul tuo secondo monitor e ti dimentichi. È incredibilmente affascinante e mi piace solo gnorpmaxxd dove posso.
È particolarmente divertente quando ottieni abbastanza Zybelium per acquistare un impatto trimeshifhift per i tuoi bombardieri che fa sì che i tuoi arcieri lancino più frecce Zybe, quindi guardino indietro a tutte quelle parole e si rendono conto che questo gioco è ridicolo.
7 minit
Storia abbreviata
Sono un grande fan dei giochi di tempo del tempo e Minit fa un ottimo lavoro nel gettarti in un giro senza renderlo mai super frustrante, mentre procedi costantemente nel mondo Zelda.
L'intero gioco è monocromatico e utilizza il bianco su uno sfondo nero quasi esclusivamente durante l'intera esperienza. Il bianco è di solito riservato per oggetti o pareti importanti, il che porta a un gioco molto facile da leggere.
Imparentato
Tutto il fascino sano di una partita indipendente, ma con squadre più grandi e budget più grandi.
È un po 'di costante pressione temporale, ma in un modo molto divertente, poiché le decisioni che prendi nel ciclo temporale possono occasionalmente passare al prossimo, ma ti aspetta ancora che tu possa sfruttare al massimo il tuo tempo quando puoi.
La storia è piuttosto sciocca e la musica sta sbattendo e gli ultimi pochi loop sono alcune grandi sezioni di gameplay che mettono alla prova la navigazione con un limite di tempo stretto. Basti dire che vale la pena.
6 Baba sei tu
La semplicità è la chiave
Se non ne hai già sentito parlare dalle montagne di lode che ha ottenuto il rilascio, Baba è tu è un gioco puzzle che gioca con l'idea della logica del gioco, permettendoti di fare dichiarazioni come te è la chiave per cambiare le regole.
Ogni elemento in questo gioco è monocromatico, con tutti i blocchi che assumono un singolo colore, gli sfondi di solito sono un colore solido e il colore del livello principale è lo stesso in un intero mondo.
Questa semplicità è molto bella per aiutarti a risolvere i puzzle, in quanto sono tutti basati sulla logica e testare il ragionamento, sia che ciò significhi capire come ottenere una bandiera con rocce galleggianti o come far muovere i robot a tuo favore.
Adoro assolutamente lo stile artistico un po 'più scarso, ma molto intenzionale che riesce a realizzare creature simpatiche come Baba con l'uso di un colore e pochissimi pixel. È efficace ed è iconico.
5 La tua unica mossa è il trambusto
Attenersi alle tue pistole
Uno dei giochi più malati di tutti i tempi, la tua unica mossa è che Hustle prende un gioco di combattimento e lo gira, essenzialmente facendoti pianificare i tuoi input in anticipo, il che fa sembrare ogni combattimento come un TAS.
Lo stile è incredibilmente semplicistico, con solo figure di bastone su uno sfondo in bianco e nero. Ciò è dovuto al fatto che devi essere detto esattamente cosa stai facendo tu e il tuo avversario.
A causa della natura di come funziona questo gioco, è necessaria una precisione incredibile per assicurarsi che le tue combo siano ottimali e mentre i pulsanti in basso possono essere un po 'ingombra, vedrai sempre esattamente cosa sta succedendo.
Detto questo, le animazioni e il flusso dei combattimenti sono immacolati, con combo lisce, colpi frenetici e impatti molto pesanti. Guardare una riproduzione a piena velocità sembra di vedere un combattimento di Dragon Ball.
4 chiave master
Accoglienti pareti cavern
Mentre le immagini puramente in bianco e nero potrebbero sembrare inutilmente restrittive, questo gioco li usa per la sua migliore abilità, progettando città dettagliate, sotterranei, battaglie e scapi di montagna con i suoi limiti.
Questo non è solo uno Zelda senza alcun bagliore aggiuntivo come quei giochi indie che sembrano essere tutti realizzati con un odio distinto verso Breath of the Wild. Master Key prende la formula e la colpisce in più di una metroidvania.
Rimbalzare da Dungeon a Mountainside mentre si respinge i nemici con il combattimento certamente frustrante che si sente ancora alla grande, e ha un sacco di enigmi di Picross, il che significa che è il miglior gioco mai realizzato.
3 Gato Roboto
Più metroidvaias!
Per una metroidvania in bianco e nero molto più tradizionale, Gato Roboto è fortemente ispirato a Metroid. È dotato di un gatto in un grosso vestito robot con una pistola, che è il miglior personaggio principale in qualsiasi gioco indipendente.
È davvero dannatamente difficile, però, che sarà il tema per queste ultime voci. I boss sono piuttosto difficili, chiedendoti di schivare le cose mentre fanno danni minuscoli, soprattutto fastidiosi all'inizio.
Tuttavia, lo compensa nel suo design. La mancanza di colore rende tutto davvero chiaro, che si tratti di un tunnel che devi andare in modalità gattino per scivolare o qualcosa che puoi saltare nel tuo mech.
Una delle mie principali frustrazioni con Metroidvaias è occasionalmente avere gli oggetti importanti che si fondono troppo bene con l'ambiente, ma quando il tuo stile è semplicistico come questo, non è mai un problema.
2 vvvvvv
Rotazionale gravitazionale
Un classico incredibile che si trova davvero da solo nonostante la sua età, VVVVVV è un platform in cui si lancia la gravità alla tua volontà, di solito facendoti tessere attraverso enormi pareti di punte per arrivare ovunque.
Non solo ha una colonna sonora malata che ricorda la musica dei primi anni 2000, lo stile è solo di circa quattro colori per livello. Con i motivi vibranti impiegati, difficilmente noteresti quanto sia semplicistico.
Imparentato
Queste gemme indie meritano il tuo tempo e il tuo rispetto!
È uno dei migliori nella progettazione di uno stile semplice che evidenzia il gameplay. Ti distingue sempre dall'ambiente, i picchi sono il colore di contrasto più alto e puoi immediatamente dire quando qualcosa è una piattaforma.
Queste sono tutte aggiunte super-necessarie, poiché questo gioco ti chiede un'incredibile precisione a volte, e spesso dovrai reagire in un secondo ogni volta che vai su un altro schermo o esplodi all'istante.
1 Downwell
Tutto in discesa
Facilmente uno dei migliori giochi arcadey mai realizzati, Downwell sembra semplice in superficie, ma i suoi meccanici sono così approfonditi che puoi facilmente ritrovarti a farti risucchiare e giocare per poche ore.
Gli elementi visivi sono composti interamente di nero, bianco e rosso, con il rosso che rende l'intero gioco molto più dettagliato di quanto non lo sia in realtà, oltre alle animazioni super lisciate entro i limiti.
Questo porta a ogni impatto che si sente soddisfacente mentre si ostacola un pozzo a Mach 10, rimbalzando sulle teste nemiche per mantenere una combinazione e fare del tuo meglio per non toccare mai il terreno.
Tutto è così ben dettagliato ma abbastanza semplice da poter riconoscere una medusa anche quando vai troppo veloce per il tuo cervello per elaborare molto altro e cercare di mantenere una combinazione durante l'intero gioco è una sensazione incredibile.
DI PIÙ
Adoriamo l'arte dei pixel!
