
Più di alcuni grandi nomi nei videogiochi hanno uno o più sidekick, partner o aiutanti occasionali che si interrompono con le loro varie avventure. Come spesso accade con qualsiasi forma di media, mentre IP sboccia in un franchising, quei aiutanti iniziano a ottenere più possibilità di brillare da soli, indipendenti dagli eroi principali.
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I sidekick possono fare o rompere una partita. Dai roditori sfacciati a AI senziente e potente, quali compagni di videogiochi sono i più iconici?
Quando qualsiasi franchising di gioco diventa abbastanza importante, puoi scommettere che ci sarà almeno una partita che colloca il compagno nel ruolo da protagonista, e eliminando il volto principale dalle questioni completamente o gravemente diminuendo la loro presenza. È in questi giochi che gli aiutanti possono davvero mostrare che hanno ciò che serve per portare un'avventura e tenere la propria di fronte ai guai.
I giochi in questione possono adottare approcci leggermente diversi dai titoli delle linee principali, soprattutto se i compagni non sono fisicamente in forma come i loro partner, ma ciò offre l'opportunità al franchise di provare nuovi stili di gioco. Ecco nove di questi giochi in cui un aiutante può prendere le cose in una direzione diversa.
9 Daxter
Controllo dei parassiti di due anni
All'inizio di Jak II, Jak e Daxter vengono lanciati attraverso un portale nella città distopica di Haven, dove Jak viene fatto prigioniero e Daxter deve scappare.
Ci siamo fatti avanti fino a due anni dopo, quando Daxter finalmente interrompe Jak, ma Che diamine ha fatto Daxter a fare per tutto il tempo? Si scopre che la risposta è stata “Un sacco di nulla, seguito da qualche lavoro di sterminio”.
Il Daxter del 2006 è uno spin-off-slash-interqual che mostra gli eventi che hanno portato a Daxter che salva Jak. Dopo essersi rotto in giro per un paio d'anni, Daxter cade all'indietro in un'attività di sterminio, dove è dotato di attrezzature per gestire i bug metallici.
Senza il suo amico più alto, Daxter è ovviamente molto meno potente e mobile, ma lo compensa in questo gioco attraverso l'uso di un canotta di bug e un serbatoio di sterminio. Durante tutto il gioco, ottieni ulteriori allegati per il serbatoio; All'inizio può solo spruzzare spray, ma in seguito può trasformarsi in un lanciafiamme, un jetpack e un radar.
8 agente segreto Clank
Come visto in TV
Nell'universo Ratchet & Clank, entrambi gli eroi titolari diventano piuttosto popolari con la cittadinanza media. Tra loro due, tuttavia, Clank è apparentemente più ampiamente riconosciuto e amato, perché prima degli eventi del tuo arsenale, ha ottenuto il suo programma televisivo serializzato. Questo spettacolo, l'agente segreto Clank, avrebbe continuato a servire come base del gioco del 2008 con lo stesso nome.
Sia nello show che nel gioco, Clank è un agente segreto in stile 007, armato con abilità di arti marziali e una varietà di gadget apparentemente innocui. Usando entrambi, viaggia attraverso la galassia, per sballare i punk, per svelare una cospirazione che coinvolge Ratchet incorniciata per un furto di alto profilo.
La campagna principale è intervallata da tagli occasionali a Ratchet e Captain Qwark. Ratchet è in prigione, respingendo gli attacchi di molti dei cattivi dei giochi precedenti, mentre Qwark è sulla pista di Clank, alla ricerca di un modo conveniente per prendersi il merito per tutto, si addice a un biografo.
7 Luigi's Mansion
Una lezione sulle truffe immobiliari
Prima dei primi anni 2000, il fratello Luigi di Mario non aveva molto in termini di personalità concreta. In alcuni casi, era più o meno intercambiabile con suo fratello, mentre alcuni giochi come Mario Tennis lo hanno mostrato piuttosto calmo e soave. Il gioco che ha davvero cementato la personalità di Luigi in futuro, tuttavia, sarebbe la dimora di Luigi del 2001.
Un titolo di lancio per il palazzo di GameCube, Luigi è stata la prima avventura veramente solista del Green Dude. Dopo essersi innamorata di una truffa di posta, Luigi visita la sua nuova dimora “. Equipaggiato con il vuoto Poltergust, ha bisogno di sballare i fantasmi fino a quando non riesce a trovare suo fratello e diavolo fuori di testa.
Il gioco è un affare di azione/puzzle, con Luigi che usa il vuoto per catturare fantasmi di varie forme e dimensioni. Per i fantasmi più forti, dovrai risolvere un puzzle per renderli vulnerabili prima di poterli catturarli. È più lento, più intellettuale dei soliti platform Mario, ma ha i suoi ciondoli.
Avventura da 6 code
Sonic non era disponibile
Nonostante sia un pilastro nel franchise di Sonic The Hedgehog dalla sua introduzione in Sonic 2, Miles “Cotails” ha avuto solo due avventure da solista a suo nome, entrambe rilasciate esclusivamente sull'attrezzatura del gioco Sega. Il primo è stato SkyPatrol di Tails, uno sparatutto a schieramento abbastanza semplice, e il secondo è stato Tails Adventure, un platform più tradizionale.
A differenza dei Mainline Sonic Games, Tails Adventure è un affare molto più lento e metodico. Immagino che Tails non senta il bisogno di correre quando Sonic non è in giro. Ti fai gradualmente attraverso una manciata di livelli, gettando bombe ai nemici per difenderti e occasionalmente usando le code per volare temporaneamente.
È interessante notare che questo gioco ha in realtà alcuni elementi Metroidvania, incluso il backtracking a livelli precedentemente visitati e scoprire oggetti per facilitare un'esplorazione maggiore e più facile. Per qualche motivo, tuttavia, puoi portare solo una manciata di oggetti in un dato livello, quindi se hai il carico sbagliato, devi marciare fino all'uscita per riconfigurare.
5 Diddy Kong Racing
Aveva bisogno di un IP più forte per portarlo
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Con giochi come Sonic e Sega All-Stars Racing e Crash Team Racing, non hai bisogno di un idraulico in pista per divertirsi.
Anche se non è davvero il gioco di Diddy, è comunque un grande pilota Kart nel vuoto, per non parlare del vuoto, per non parlare del vuoto, per non parlare del vuoto, per non parlare del vuoto, per non parlare del vuoto Un pezzo vitale della storia dello sviluppo del gioco raro. Dopotutto, Diddy Kong Racing ha segnato le prime apparizioni di Conker e Banjo.
4 emivita: alyx
Non è emivita 3, ma …
Dopo l'uscita di Half-Life 2: Episodio 2 nel 2007, i fan sono stati costretti ad aspettare un agonizzazione di 13 anni per scoprire cosa diavolo è successo a Gordon, Alix e al resto della resistenza alla fine di quel gioco. Infine, nel 2020 … non abbiamo ancora ottenuto una di quelle risposte. Invece, abbiamo ottenuto un prequel spin-off con Alyx, appropriatamente chiamato Half-Life: Alyx.
Half-Life: Alyx si svolge prima degli eventi di Half-Life 2, con Gordon ancora fluttuante nell'etere e la combinazione saldamente nel controllo della terra. Dopo un incontro con la polizia della City 17, Alix ed Eli Vance vengono arrestati, con solo il primo fuggito.
L'ovvia differenza tra questo gioco e l'emivita propria è che è un gioco VR SA. Usando i guanti a gravità di ALYX, puoi manipolare l'ambiente e risolvere enigmi di fisica, sebbene ci siano anche molte armi da fuoco tradizionali per affrontare gli zombi per headcrab e combinare soldati.
3 Captain Toad: Treasure Tracker
Il salto non risolve tutto
Mario ha ricevuto vari gradi di assistenza dalla popolazione di rospi del regno dei funghi da Super Mario Bros. A partire da Super Mario Galaxy, tuttavia, la brigata di rospo ha iniziato a assumere un ruolo più attivo nelle sue avventure, esplorando i locali e trovando stelle. Il leader di questa brigata e l'aiutante che avrebbero ottenuto il suo gioco, è il Capitano Toad.
Costruendo i livelli del Capitano Toad nel mondo di Super Mario 3D, il Capitano Toad ha ricevuto il suo gioco nella forma del Capitano Toad: Treasure Tracker del 2014. È una premessa molto semplice: Il buon capitano e la toadette sono in una spedizione, quando un uccello gigante strappa Toadettecostringendo il capitano a perseguirli.
Come era nel mondo di Super Mario 3D, il Capitano Toad non può saltare a causa del suo pesante zaino. In quanto tale, questo gioco è più un tipo focalizzato sul puzzle, permettendoti di manipolare i grandi livelli cubici per facilitare i viaggi e l'esplorazione.
Il gioco è una specie di vetrina del gamepad Wii U, poiché i livelli utilizzano anche il suo sensore touchscreen, microfono e giroscopio, sebbene sia stato anche portato allo switch.
2 La storia di Yoshi
Non dovrebbe essere “Yoshis 'Story?”
Mario sembra avere un accordo permanente con l'intera specie di Yoshi che, se ha bisogno di aiuto con un'avventura e sono disponibili, si lanciano. Detto questo, gli Yoshis hanno anche le loro cose in corso, e a quanto pare avevano molto di più per affrontare quando Bowser era un bambino, almeno se Yoshi è una storia.
In questo gioco, Un bowser infantile ruba l'albero Super Happy di Yoshis e trasforma la loro isola in un libro pop-up. Tutti gli yoshis per adulti sono fuori servizio, ma sei baby yoshis riescono a persistere, giurando di rivendicare ciò che Bowser ha preso da loro.
I baby yoshis hanno molte delle stesse abilità che abbiamo visto nell'isola di Yoshi, dalle uova alzate al salto. Cancellare un livello non è quasi per andare da sinistra a destra, anche se devi anche mangiare frutta sparsi per riempire completamente la cornice di confine. Inoltre, se uno yoshi subisca troppi danni, saranno portati via da Kamek e rimosso completamente dal gioco.
1 mega uomo zero
La coda di cavallo vive
Mega Man Zero ha luogo un secolo dopo tutti i giochi di Mega Man Xcon zero che si ribella da Stasi per trovare il mondo sotto il tallone di una X chiaramente non nella sua mente giusta. Armato con il suo Buster e la Suber Z, la coda di cavallo bionda che si fluttua nel vento, zero inizia per abbattere i soldati di questo regime distopico e capire cosa è successo mentre dormiva.
Mega Man Zero è un po 'come un punto medio tra un tradizionale gioco di mega uomo a vento e una metroidvania. Mentre ci sono livelli separati, è necessario rivisitarli più volte con nuove abilità per aprire nuove missioni. Questo gioco continuerebbe a ricevere tre sequel, stabilendo se stesso come una serie adeguata all'interno del franchise.
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