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Aggiornamento della popolazione dei server di WoW Classic: Blizzard spiega il blocco dei reami

La popolazione di server WoW Classic è aumentata notevolmente in alcuni reami dopo il lancio della pre-patch Wrath of the Lich King (WOTLK) e Blizzard ha confermato i suoi piani per combattere i problemi attuali.

Con i giocatori che segnalano enormi code come parte dei più grandi regni del gioco, il team di supporto di World of Warcraft Classic ha deciso di bloccare alcune funzionalità di trasferimento nei mega-regni degli Stati Uniti e dell’UE del gioco.

E con le code orarie ancora in fase di segnalazione, ecco tutte le ultime informazioni condivise da Blizzard sugli attuali problemi relativi alla popolazione dei server di WoW Classic.

World of Warcraft | Trailer pre-patch classico di Wrath of the Lich King

BridTV

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World of Warcraft | Trailer pre-patch classico di Wrath of the Lich King

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Popolazione di server WoW Classic più recente da Blizzard

Con i rapporti ancora in arrivo su lunghe code di server, Blizzard ha condiviso le ultime notizie su ciò che sta accadendo e su ciò che viene fatto per cercare di combattere il problema.

Ciò include la decisione di disabilitare la creazione del personaggio e i trasferimenti a pagamento per i reami WoW Classic più trafficati. Questo è stato fatto per cercare di combattere le code create da WOTLK.

Queste nuove limitazioni rimarranno in vigore a tempo indeterminato, mentre i giocatori sono incoraggiati ad allontanarsi dai server più popolari prima del rilascio dell’espansione a fine mese.

La dichiarazione del produttore del gioco WoW Classic, Aggrend, spiega: “Abbiamo disabilitato la creazione di nuovi personaggi e i trasferimenti a pagamento in arrivo nei mega-regni degli Stati Uniti e dell’UE, e rimarranno bloccati a tempo indeterminato.

“Questa è stata una scelta difficile che riteniamo sia molto pesante. In questo modo, taglieremo le opportunità per i giocatori nuovi e di ritorno di unirsi ai loro amici in questi grandi regni, forse per molti mesi.

“Tuttavia, la situazione in questi regni è completamente insostenibile e, anche se riusciamo a eliminare le code a breve termine, questo continuerà a essere un problema quando verranno rilasciati nuovi contenuti finché esisteranno i mega-regni.

“Di conseguenza, abbiamo scelto di chiudere efficacemente i mega-regni degli Stati Uniti e dell’UE a nuovi e ulteriori giocatori in arrivo a tempo indeterminato. Monitoreremo anche i nostri altri regni e adotteremo misure simili se inizieranno a penetrare nel territorio dei mega-regni in futuro, e potremmo farlo con poco o nessun preavviso.

“Siamo stati titubanti su questo perché non ci piace davvero limitare i movimenti dei giocatori e potenzialmente rompere i circoli sociali, ma quell’etica non è più compatibile con la realtà in cui ci troviamo.

Finora i trasferimenti gratuiti hanno avuto molto successo, ma abbiamo bisogno di più persone per trasferirsi. Voglio esprimere un ringraziamento molto sincero e sentito a coloro che hanno fatto il grande passo e si sono trasferiti da uno di questi enormi regni a destinazioni FCM come Sulfuras-US e Mograine-EU.

“Ho visto innumerevoli storie di successo che affermano che trasferirsi in uno di questi regni è stata un’esperienza positiva. Questi aneddoti non ci hanno affatto sorpreso, perché sappiamo che quasi tutti i regni in servizio in questo momento sono un luogo perfettamente vibrante e praticabile in cui giocare. Entrambi questi regni di destinazione sono ora estremamente sani se non quasi pieni in determinati momenti di punta.

“Se stai pensando di trasferirti in una di queste località, ti consiglio di farlo presto prima che anche loro si riempiano, poiché cercheremo di interrompere i trasferimenti prima di consentire loro di fare la fila, e potremmo farlo all’improvviso e senza preavviso”.

Aggrend ha aggiunto che i Mega-Realms negli Stati Uniti e nell’UE sono pieni, la stratificazione non risolverebbe il problema e non verrebbe aggiunta capacità aggiuntiva per ridurre le code. Secondo Blizzard, la stratificazione non rafforza la capacità di Realm, che è dettata dal numero totale di connessioni che il servizio stesso può gestire.

Aggrend conclude la sua dichiarazione dicendo ai fan che Blizzard non può più aumentare la capacità senza invitare ulteriori e probabili fallimenti a cascata al servizio.

L’unica soluzione condivisa agli attuali problemi del server è che le persone lascino il regno tramite trasferimenti gratuiti. “Non esiste una soluzione tecnologica a questo. Non esiste una soluzione hardware a questo. Questa situazione non migliorerà quando Wrath of the Lich King Classic verrà lanciato il 26 settembre, peggiorerà solo”.

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