
Le macchine sicuramente adorano ribellarsi, ma nel prossimo Ghostless hanno già preso il sopravvento, e spetta ai giocatori formare la ribellione, il tutto mentre le macchine senzienti dell’intelligenza artificiale tentano di infiltrarsi nel gruppo e distruggerle dall’interno.
I giochi di deduzione sociale hanno visto un enorme aumento di popolarità durante il blocco, poiché è molto più divertente capire chi è il nemico segreto in un gioco di Among Us di quanto non lo sia quando si affronta l’intelligenza artificiale del computer. Questo potrebbe essere il motivo per cui pochi videogiochi hanno tentato di imitare l’orrore di film come La Cosa, nonostante sia un concetto (sulla carta) perfetto per un mezzo interattivo.
Un nuovo gioco sta adottando l’approccio Cylon, poiché Ghostless di Coffeenauts è stato annunciato al Latin American Games Showcase – Summer Game Fest Edition. Ghostless è uno sparatutto di sopravvivenza ambientato in un mondo in cui le macchine hanno già vinto e stanno tentando di abbattere il crescente movimento di resistenza del giocatore dall’interno.
Ghostless mette i giocatori di fronte a mostri IA ingannevoli
Ghostless è uno sparatutto in 2.5D con una splendida estetica pixel art. Il gioco è ambientato in un XX secolo alternativo, dove un’IA canaglia creata dall’Unione Sovietica ha conquistato il mondo. Per ora non ho bocca e devo urlare, ma l’umanità è ancora in gioco, combattendo contro i robot che stanno cercando di eliminarli.
Il giocatore assume il ruolo dell’Inviato, un soldato incaricato di indagare su una struttura in cui si dice che le macchine stiano creando una super arma. Questa missione è troppo grande per essere affrontata da soli, quindi devono trovare sopravvissuti e alleati che possano aiutarli, poiché ci sono nemici che li aspettano dietro ogni angolo.
Ghostless è uno sparatutto in 2.5D con una splendida estetica pixel art. Il gioco è ambientato in un XX secolo alternativo, dove un’IA canaglia creata dall’Unione Sovietica ha conquistato il mondo.
Il problema è che ci sono nemici all’interno, poiché gli alleati possono rivelarsi spie IA che si mascherano da umani, trasformandosi in mostruosità dotate di telecamera quando vengono scoperte. La minaccia di tradimento grava pesantemente sulla missione e il giocatore dovrà sempre avere un occhio alle spalle.
Le fasi di combattimento prevedono la corsa, la sparatoria e il platform, proprio come i giochi Contra. Le roccaforti nemiche sono troppo difficili da superare con un personaggio, il che significa che il giocatore avrà bisogno di alleati che possano combattere al suo fianco nei livelli. Hanno anche bisogno di alleati che possano costruire e mantenere la loro base, creando equipaggiamenti migliori che renderanno le battaglie tra robot molto più facili.
Man mano che il giocatore completa le fasi, avrà accesso a più livelli e alleati. Il nemico, tuttavia, non starà fermo, poiché invierà periodicamente forze d’invasione per attaccare la base del giocatore, che dovrà difendere dalla distruzione. Sarà molto più difficile sopravvivere se ci sono robot nemici all’interno della base, poiché una lattina dietro i cancelli varrà cento fuori da essi.
I Ghostless nel titolo si riferiscono agli androidi che stanno cercando di sabotare il giocatore, il che può comportare la distruzione di parti vitali della base. Come La Cosa, il giocatore può interrogare i sospetti e sbagliare può portare alla perdita di aiutanti innocenti e utili.
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