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Anteprima del gioco “New Cycle” – Ma perché?

I disastri ambientali ed ecologici fanno parte della storia della Terra che ha resettato più volte le creature che vagano per il pianeta. Sebbene gli esseri umani non abbiano dovuto sopportare questo tipo di ripristino, non è escluso che un giorno lo faremo. New Cycle è un gioco di strategia e sopravvivenza di costruzione di città sviluppato da Core Engage e pubblicato da Daedalic Entertainment che affronta questa premessa.

New Cycle sfida i giocatori a ricostruire una società 40 anni dopo che una serie di eruzioni solari hanno decimato le istituzioni mondiali e distrutto tutti i progressi tecnologici. I giocatori assumono il ruolo di capo in un gruppo di persone che hanno vissuto uno stile di vita nomade. Le persone hanno deciso che sono stanche di spostarsi da un posto all’altro e di lottare per sopravvivere. Desiderano invece che tu li conduca nel futuro fondando una nuova colonia.

La costruzione della città comporta già una serie di sfide, dal layout alle catene di fornitura. New Cycle aggiunge maggiore complessità a questi meccanismi fondamentali con i suoi aspetti di sopravvivenza. I giocatori saranno responsabili di mantenere in vita la propria popolazione fornendo vari rifornimenti e prendendo decisioni cruciali su come verrà gestita la loro colonia. È un mondo post-apocalittico e quell’ambientazione si farà sentire. I giocatori dovranno affrontare risorse limitate, disastri ambientali e proprio quella sensazione generale di difficoltà nel tentativo di sopravvivere.

New Cycle dura un anno solare stagionale, quindi i giocatori devono affrontare i cambiamenti meteorologici. Ciò significa che i giocatori si preparano per l’inverno ogni anno. Al di fuori della preparazione stagionale generale agli inverni freddi o alle possibili estati rigide e secche, l’uso delle precipitazioni annuali è un altro elemento di cui i giocatori devono essere consapevoli, poiché le precipitazioni determinano il rifornimento di risorse preziose ogni anno.

Dato che New Cycle è ambientato nel futuro, ciò consente un bel po’ di creatività quando si tratta di costruire la propria colonia. Le persone sanno già cosa sono l’elettricità, i metalli, i combustibili fossili e cose del genere. Hanno semplicemente perso parte della conoscenza nel tempo per produrre e utilizzare tali cose. Ciò significa che gli sviluppatori possono implementare tecnologie New Age che normalmente non verrebbero utilizzate per un gioco ambientato in passato.

I giocatori non iniziano solo con una casa di paglia e imparano a fabbricare il legno, no, si trovano in una casa che ha una combinazione di rottami metallici, legno e mattoni. Vende davvero l’atmosfera che non stai cercando di costruire una società ma stai cercando di ricostruirne una. Ricostruire una società implica molto più che semplicemente raccogliere e gestire le risorse per la costruzione. Ci sono molte decisioni e regole sociali che devono essere stabilite.

In qualità di capo della colonia, i giocatori prenderanno varie decisioni nel corso del tempo, da qualcosa di semplice come “Possiamo possedere di nuovo animali domestici?” a decidere le razioni di cibo per la tua gente. I giocatori hanno il compito di gestire le razioni e le provviste fornite alla loro gente, che si tratti di cibo di base o di strumenti. Questa gestione influisce non solo sul morale delle persone ma anche sulla loro efficienza lavorativa.

Una delle piccole curiosità sul processo decisionale in New Cycle che mi è davvero piaciuta è che, per la maggior parte, non c’era una risposta chiara “Giusto o Sbagliato”. Le scelte non avevano solo una serie generale di “Pro”, ma anche una serie di “Contro” che ne derivavano. Un ottimo esempio di ciò sono state le persone che chiedevano se potevano nuovamente barattare. I “pro” erano che alle persone veniva data una certa libertà e il morale migliorava; tuttavia, è arrivato con il “contro” di una leggera diminuzione della forza lavoro poiché alcune persone avrebbero barattato la loro uscita dal lavoro.

New Cycle presenta anche una campagna con una storia che consente ai giocatori di progredire nella loro colonia. Questo processo decisionale continua per tutto il gioco mentre i giocatori si incontrano e sono costretti a interagire con vari gruppi di persone. Tra le decisioni sulla microcolonia e le decisioni narrative più ampie, i giocatori sono davvero in grado di impostare l’ideologia della loro colonia. Sia in termini di come viene gestita la tua colonia che di come ti vedono gli estranei.

New Cycle è un gioco molto ambizioso per Core Engage, soprattutto perché questo sarà il loro primo progetto. Il gioco è piuttosto ampio e complesso. Dall’anteprima, l’albero di sviluppo è ampio e consentirà ai giocatori davvero tantissima libertà creativa quando si tratta di costruire e organizzare la propria città. Per quanto si tratti di un city builder, la micro-gestione delle risorse e delle persone offre ai giocatori ulteriori sfide strategiche e di sopravvivenza.

New Cycle offrirà molti contenuti e sfide ai giocatori mentre il gioco inizierà il suo ciclo in accesso anticipato il 18 gennaio 2024. Essendo una versione ad accesso anticipato, ci saranno alcuni alti e bassi, inclusi molti altri in arrivo nel gioco ; tuttavia, da quanto visto in questo momento, New Cycle è in una buona posizione per un inizio promettente con il potenziale per diventare un’aggiunta davvero solida al genere.

New Cycle uscirà in accesso anticipato il 18 gennaio 2024 su PC.

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