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ANTEPRIMA: ‘EVILVEVIL’ è a sangue freddo

Nelle profondità oscure di un lungo sonno, risvegliati a un antico male che minaccia l’umanità. Come uno dei tre membri dell’Ordine del Drago, sei convocato come ultima linea di difesa della società. EvilVEvil di Toadman Interactive è uno sparatutto in prima persona cooperativo di vampiri che promette di essere un’esperienza emozionante.

Intrappolato in una prigione notturna per qualche tempo, Zagreus è impotente. Con piani di fuga in atto, cerca finalmente di risucchiare l’umanità della sua essenza. Ciò garantisce a Zagreus un’immensa fonte di potere che lo rende onnipotente. L’Ordine del Drago, consacrati protettori contro il male, è l’unica forza formidabile in grado di impedire la fine dell’umanità.

Mentre respingere i mali della distruzione può essere un lavoro più impegnativo da soli, EvilVEvil dà il meglio di sé con gli altri. La sinergia di un gruppo di tre persone inizia a evidenziare il potenziale che aleggia negli incontri guidati dalle orde. Con abilità e stili di gioco distinti, i giocatori possono scegliere tra tre vampiri dell’Ordine del Drago. In quanto arcanista, berserker e assassino, ognuno offre un approccio diverso al combattimento. Queste differenze rimangono presenti anche quando passano alle armi iniziali.

Oltre alle abilità, ogni vampiro inizia con due armi iniziali: una primaria e una secondaria. Queste armi riflettono i punti di forza e le tattiche della loro classe. Le emissioni primarie del berserker sono devastanti, mentre l’arcanista fa affidamento su un fuoco più rapido e costante. Inoltre, le armi secondarie specializzate eccellono nel frantumare gli scudi nemici. Questo tipico equipaggiamento standard per la maggior parte degli sparatutto in prima persona, abbinato alle abilità di classe, garantisce corse ventilate. Tuttavia, questa interazione tra le abilità disponibili sottolinea l’abilità che i giocatori dovrebbero provare come membri dell’Ordine del Drago.

Piuttosto che i tradizionali pickup di salute, i giocatori si affidano a mordere i loro nemici per ricostituire la loro vitalità. Sebbene tematicamente adatto ai nostri salvatori vampirici, sembrava sbilanciato e sfruttabile. Il morso, insieme a due abilità uniche per ogni vampiro, ha dei tempi di recupero. Ciò significa che i giocatori possono rifugiarsi brevemente, attendere che le abilità si ricarichino e utilizzare nuovamente Morso. In un certo senso, le possibilità di morte del tuo personaggio sono quasi inesistenti.

Gli 11 episodi giocabili conducono i giocatori attraverso laboratori particolari, cime di montagne innevate e strade cittadine, solo per citarne alcuni. All’interno di ogni episodio, una voce guida e incarica i giocatori di ogni successo nell’espulsione delle forze di Zagreus. Il nemico sciama in orde e rappresenta una sfida con il suo numero. Indipendentemente dalla quantità, nella sostanza falliscono.

In questa anteprima di EvilVEvil ho sperimentato una struttura di gameplay promettente ma che lasciava molto a desiderare. Gli obiettivi spostano i giocatori da un punto all’altro, ma vengono eseguiti in un modo tale da sembrare vuoto. Che si tratti di recuperare oggetti, raccogliere informazioni o semplicemente occupare uno spazio, ogni compito fa sì che i nemici invadano il tuo cammino. Sebbene le ondate di nemici abbiano aspetti distinti, l’impatto complessivo della loro presenza è carente.

Nel gioco cooperativo, ci siamo subito resi conto che la maggior parte delle ondate possono essere facilmente aggirate. Superando gli umanoidi e gli scudi d’élite, siamo riusciti a raggiungere rapidamente i nostri obiettivi. Questa rivelazione derivava da incontri poco brillanti. Alcuni starebbero direttamente di fronte a te senza mostrare alcun comportamento convincente o schema di movimento. Invece di offrire combattimenti entusiasmanti, non riescono a incitare il desiderio di impegnarsi spingendoci a optare per il percorso più rapido per completare ogni missione.

EvilVEvil potrebbe attrarre al meglio i giocatori che cercano un gameplay cooperativo dando priorità a un’esperienza rilassata. Naviga rapidamente attraverso mappe e obiettivi eliminando senza sforzo ondate di nemici. Che tu scivoli nell’ombra o scateni una pioggia di colpi di arma da fuoco, apri una strada di sangue per salvare il mondo da un antico male.

EvilVEvil uscirà nell’estate del 2024 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Il post ANTEPRIMA: ‘EVILVEVIL’ Is Cold-Blooded è apparso per la prima volta su .?.

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