Avventurina è un personaggio giocabile a 5 stelle di prossima uscita nell’aggiornamento alla versione 2.1 di Honkai: Star Rail “Into the Yawning Chasm”.
Honkai: Star Rail è un gioco di ruolo strategico a turni creato da miHoYo e pubblicato a livello globale da HoYoverse. Il gioco è stato rilasciato per la prima volta nell’aprile 2023 e presto il suo anniversario sarà ricco di eventi e premi!
Oltre all’anniversario, Honkai: Star Rail rilascerà la versione 2.1, “Into the Yawning Chasm”, su 27 marzo 2024A 6:00 UTC+8. Ciò includerà Acheron per la Fase 1, mentre Aventurine sarà presente nella Fase 2.
Ecco le informazioni sul kit e su abilità, materiali, eidolon, tracce e altro di Avventurina:
Data di rilascio dell’avventurina
Avventurina è uno dei nuovi personaggi a 5 stelle e sarà disponibile nella versione 2.1 di Honkai: Star Rail. Sarà presente nella Fase 2 dopo lo stendardo di Acheron insieme a Jingliu Dal 17 aprile 2024 al 7 maggio 2024.
Drip Marketing con avventurina
Aventurine è stato rivelato come un personaggio a 5 stelle di Imaginary Preservation il 16 marzo, che Trailblazers ha incontrato principalmente nella trama di Penacony. È un senior manager del dipartimento di investimenti strategici della Interastral Peace Corporation e uno dei dieci Stonehearts.
Materiali livellanti con avventurina
Se stai cercando di attirare l’Avventurina, ecco i possibili materiali per l’ascensione del personaggio e della traccia di cui avrà bisogno:
Polvere di stelle sparse (disponibile a breve) Meteoriti di cristallo (disponibile a breve) Ambra divina (disponibile a breve) Brandelli di pensiero Frammenti di impressioni Frammenti di desideri Editto di soppressione
Kit e abilità dell’avventurina
Sulla base della raccolta di HomDGCat delle abilità di Avventurina, non esiste un’anteprima ufficiale di esse.
Attacco base: scommessa diretta: Infligge DAN immaginario pari a X della DIF di Avventurina a un singolo nemico bersaglio. Pausa Resistenza: Singolo 1
Abilità: Pietra angolare Deluxe: Fornisce a tutti gli alleati uno scudo di scommessa fortificato che può bloccare DAN pari a X del DEF di Avventurina più Y, della durata di 3 turni. Quando si ottiene ripetutamente la scommessa fortificata, l’effetto Scudo può accumularsi fino al 200% dello scudo fornito dall’abilità corrente.
Definitivo: Squalo della Roulette: Guadagna casualmente da 1 a 7 punti di scommessa cieca. Poi infligge Innervosimento a un singolo nemico bersaglio, per una durata di 3 turni. E infligge DAN immaginario pari a X della DIF di Avventurina al singolo nemico bersaglio. Quando un alleato colpisce un bersaglio nemico innervosito, il DANNO CRITICO inflitto aumenta di Y. Rottura resistenza: singolo 3
Talento: Tiro caricato a destra: L’Effetto RES aumenta di X per un singolo alleato con Scommessa Fortificata. E quando questo personaggio alleato viene attaccato, Avventurina guadagna 1 punto di scommessa cieca. Quando Avventurina ha Scommessa fortificata, può resistere ai debuff di Controllo della folla. Questo effetto può attivarsi nuovamente dopo 2 turno/i. L’avventurina guadagna inoltre 1 punto(i) di scommessa cieca dopo essere stata attaccata. Dopo aver raggiunto 7 punti di scommessa cieca, Avventurina consuma i 7 punti per lanciare un attacco successivo da 7 colpi, con ogni colpo che infligge DAN immaginario pari a Y del DIF di Avventurina a un singolo nemico casuale. La scommessa al buio ha un limite massimo di 10 punti.
Attacco successivo – Scatena un attacco extra sul bersaglio. Questo effetto viene attivato automaticamente quando i requisiti vengono soddisfatti.
Debuff del controllo della folla – Congelato, Intrappolamento, Imprigionamento, Dominato, Oltraggio e Forte Riverbero. Pausa resistenza: singola 0,33333
Tecnica: Il Rosso o il Nero: Dopo aver utilizzato la Tecnica, verrà concesso 1 dei seguenti effetti:
Esiste la possibilità che il DEF aumenti del 24%.
C’è un’alta probabilità che il DEF aumenti del 36%.
C’è una piccola possibilità che il DEF aumenti del 60%.
Tieni presente che quando questa tecnica viene utilizzata ripetutamente, viene mantenuto l’effetto acquisito con il valore di potenziamento più alto. All’inizio della battaglia successiva, aumenta il DEF di tutti gli alleati del valore corrispondente, per una durata di 3 turni.
Tracce di avventurina e idoli
Basato anche sulle informazioni di HomDGCat sull’avventurina. Ecco le Tracce e gli Eidolon del personaggio a 5 stelle:
Tracce
Leva: Per ogni 100 DEF di Avventurina che supera 1600,0, aumenta il proprio tasso CRIT del 2,0%, fino a un aumento massimo del 48,0%.
Mano calda: All’inizio della battaglia, fornisce a tutti gli alleati uno scudo di scommessa fortificato, il cui effetto di scudo è pari al 100,0% di quello fornito dall’abilità, della durata di 3,0 turno/i.
Bingo!: Dopo che un alleato con Scommessa Fortificata lancia un attacco successivo, Avventurina accumula 1 punto Puntata Cieca. Questo effetto può attivarsi fino a 3,0 volta(e). E il suo conteggio di attivazione si azzera all’inizio del turno di Avventurina. Dopo che Avventurina ha lanciato l’attacco successivo del suo Talento, fornisce a tutti gli alleati una scommessa fortificata che può bloccare DAN pari al 7,2% del DEF di Avventurina più 96,0 e inoltre garantisce una scommessa fortificata che può bloccare DAN pari al 7,2% del DEF di Avventurina più 96,0 all’alleato con l’effetto Scudo più basso, della durata di 3 turni.
Eidolon
E1: Il dilemma del prigioniero: Aumenta il DAN CRIT del 20,0% per gli alleati con Scommessa Fortificata. Dopo aver utilizzato la Ultimate, fornisce a tutti gli alleati uno scudo di scommessa fortificato, il cui effetto di scudo è pari al 100,0% di quello fornito dall’abilità, della durata di 3,0 turno/i.
E2: Razionalità limitata: Quando si utilizza l’ATK base, riduce la RES di tutti i tipi del bersaglio del 12,0% per 3,0 turno/i.
E3: Droprate massimo: Liv. +2, fino ad un massimo di Lv. 15. ATK base Lv. +1, fino ad un massimo di Lv. 10.
E4: Paradosso dell’impiccagione inaspettato: Quando attiva l’attacco successivo del suo talento, aumenta prima il DEF dell’Avventurina del 40,0% per 2,0 turno/i e inoltre aumenta i colpi per azione dell’attacco successivo del suo talento di 3,0.
E5: Avversione all’ambiguità: Abilità Lv. +2, fino ad un massimo di Lv. 15. Talento Lv. +2, fino ad un massimo di Lv. 15.
E6: Gioco di caccia al cervo: Per ogni alleato con uno Scudo, il DAN inflitto da Avventurina aumenta del 50,0%, fino a un massimo del 150,0%.
Vetrina dell’avventurina nel programma speciale 2.1
Oltre ad Acheron e Gallagher, Aventurine ha anche messo in mostra le sue abilità durante il programma speciale Honkai: Star Rail versione 2.1 il 16 marzo 2024, sul canale YouTube ufficiale e su Twitch.
Avere un altro personaggio Preservatore che aiuta la tua squadra fornendo scudi è emozionante. Per non parlare del fatto che è un’aggiunta al roster di personaggi immaginari, unendosi a Welt, Luocha, Dan Heng IL, Dr. Ratio e Yukong. Questa pagina verrà aggiornata con le informazioni ufficiali in futuro!
