Baldur’s Gate 3 ha molti personaggi ricorrenti che possono essere incontrati nel primo atto e percorreranno lo stesso percorso del giocatore verso Baldur’s Gate. Mentre molti di questi personaggi si legheranno a missioni personali che influenzeranno la loro realizzazione o meno, per alcuni sarà un po’ più semplice e ce la faranno finché il giocatore non prenderà decisioni veramente malvagie.
Uno di questi personaggi ricorrenti è Alfira, un bardo tiefling che può essere incontrato nel Bosco dei Druidi all’inizio del gioco e che sarà con i tiefling mentre viaggiano verso Baldur’s Gate. Se è ancora viva, può essere trovata in ogni atto e può premiare il giocatore con oggetti utili per aiutare lei e i tiefling nel loro viaggio.
Dove trovare Alfira nell’Atto 1
Alfira, che si trova nel primo atto, è a piccola collina verso la sezione orientale di Druids Grove. Le coordinate sono X:284 Y:494, e lei rimarrà qui per gran parte della storia dell’Atto 1. Finché il giocatore non si schiera con i goblin, vivrà e sarà anche presente alla festa nel campo del giocatore dopo sconfiggendo i leader dei goblin. Può essere trovata qui anche se non è stata interagita per la prima volta nel Bosco dei Druidi.
Dopo la festa, si sposterà nel luogo dell’Atto 2. Se il giocatore dovesse scegliere il gioco Dark Urge, Alfira potrà ancora essere trovata nella sua posizione, ma lo farà. alla fine si recano al campo del gruppo una notte e incontrano un destino diverso.
Dove trovare Alfira nell’Atto 2
Nell’Atto 2, Alfira può essere trovata con i restanti tiefling dell’attacco Assoluto all’Ultima Luce Inn. Lei sarà lontana la parte posteriore della locanda, seduto al bar, e chiederà al giocatore di aiutare i tiefling catturati e di liberarli dall’Assoluto. Avrai anche la possibilità di liberare Lakrissa dalla Torre del Sorgere della Luna Alfira premia il giocatore con una potente veste magica.
Dove trovare Alfira nell’Atto 3
Alfira può essere trovata nel terzo atto fintanto che il giocatore libera Lakrissa dalla Torre del Sorgere della Luna. Può essere trovata in cima ad un edificio alle coordinate X:68 Y:-18. Trovarla e parlare con lei qui chiuderà il suo arco narrativo, con lei che dirà al giocatore che l’hanno ispirata con quello che vuole fare dopo nella vita e dando un’ultima ricompensa come ringraziamento.