Bethesda offre ai fan la possibilità di creare un NPC per Elder Scrolls 6

Riepilogo

Bethesda offre ai fan la possibilità di creare un NPC nel Elder Scrolls 6 per Make-A-Wish Mid-Atlantic. Il gioco è stato annunciato nel 2018 senza aggiornamenti da allora, rendendo alta l'anticipazione per eventuali nuove informazioni. La data di uscita del gioco rimane incerta, ma la proprietà di Microsoft di Bethesda può consentirla sulle piattaforme PlayStation.

Sebbene non ci siano molte informazioni su The Elder Scrolls 6, Bethesda sta già offrendo ai fan la possibilità di far apparire il proprio NPC (personaggio non giocatore) nel prossimo gioco di ruolo.

Questo fa parte dell'iniziativa dell'azienda per Make-A-Wish Mid-Atlantic, in cui l'offerta vincente avrà la loro creazione immortalizzata nel gioco.

Imparentato

10 cattivi più malvagi nei giochi di Elder Scrolls, classificati

Hey lì eroe – vuoi uccidere un po 'di male? Prova a scegliere la tua prossima missione da questa lista classificata di criminali di Elder Scrolls!

L'annuncio è stato fatto su X, dove lo studio si è anche collegato all'asta silenziosa in cui i giocatori possono fare offerte.

Presumo che chiunque vinca possa creare una versione NPC di se stessi, quindi faranno per sempre parte della storia dei giochi.

Il titolo del gioco è stato rivelato nel 2018 e da allora Bethesda non ha detto nulla al riguardo. Sappiamo che è in fase di sviluppo, e il capo di Bethesda Todd Howard ha già detto che non dovremmo aspettarci presto (questo è stato menzionato nel 2020, a proposito), ma anche così sono passati sette anni da quando è stato annunciato, e abbiamo ancora Non avere nemmeno un trailer di gameplay adeguato per questo.

Potrebbe cambiare quest'anno? Lo spero sicuramente. Mentre Microsoft ora possiede Bethesda, la spinta del gigante del software per i suoi giochi di prima parte per apparire su altre piattaforme significa che i giocatori di PlayStation saranno probabilmente in grado di giocare agli Elder Scrolls 6 su PS6 o PS7 (ogni volta che il gioco uscirà).

Imparentato

I giocatori di Skyrim suonano, frustrati dall'attesa su Elder Scrolls 6

C'era un divario di cinque anni tra Oblivion e Skyrim. L'attesa o Tes6 sta andando su dodici.

Contrariamente a Eder Scrolls V: Skyrim, che è stato rivelato nel 2010 ed è stato rilasciato un anno dopo, l'Elder Scrolls 6 sembra essere un mito a questo punto. Bethesda non solo ha aspettato sette anni prima di annunciare il follow-up al tanto amato Skyrim, ma eccoci qui, altri sette anni dopo e niente.

Faremo sapere ai nostri lettori se abbiamo il vento di qualsiasi cosa The Elder Scrolls 6. Attraversa le dita che ci sono presto.

Imparentato

Dopo 30 anni, Elder Scrolls 6 ha bisogno di una nuova direzione

Ripliamo il ruolo nel nostro gioco di ruolo, Bethesda.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.