Trifoglio Nero M è un gioco gacha mobile che ha la licenza ufficiale per utilizzare il nome Black Clover, il che significa che è effettivamente ufficiale. Il gioco è in circolazione da un po’ ormai sui server JP, ma è stato rilasciato solo di recente per Global.
Mentre stiamo ancora recuperando i contenuti, riceviamo la Stagione 3 e i nuovissimi contenuti che fornisce. Nel nuovo aggiornamento della terza stagione, vediamo Clover Academy Jack nei suoi abiti da insegnante, pronto a insegnare ai bambini quanto sia mortale la matematica.
In questa guida ti mostrerò tutto ciò che devi sapere su come utilizzare in modo efficace Jack e costruire questa unità.
Completa la guida e la creazione della S3 Jack Academy
Competenze
Jack dell’Accademia del Trifoglio è un Attaccante del senso SSRil che significa che è preciso nei suoi attacchi e può farcela massiccio danno critico.
Le sue statistiche ATK di base sono fantastiche, ma possono essere notevolmente migliorate per ottenere il massimo dal suo kit.
Il suo kit è progettato anche per infliggere danni ai nemici e occasionalmente potenziarsi mentre debuffa il suo nemico, quindi non aspettarti che aiuti nessuno dei suoi compagni di squadra.
Ecco le abilità di Clover Academy Jack e cosa fanno:
Taglio da tre punti
Fornisce colpi rapidi su un nemico, infliggendo danni. Infligge [Bleed] su un nemico, infliggendo danni continui per 2 turni. Quando il nemico è afflitto [Bleed] ha una probabilità del 50% di farlo [Stun] lui.
Ti farò a fette!
Affetta un nemico, infliggendo danni. Si applica 1 pila di [Miscalculation] a se stessi. Si applica [Increased PEN Lv. 2] a se stesso per 2 turni. Si applica [Increased ACC Lv. 2] a se stesso per 2 turni.
Sezione aurea di fine rapporto
Lancia un triangolo gigante contro un nemico, infliggendo danni. Esegui un [Additional Attack] per pila di [Miscalculated], infliggendo danni aggiuntivi pari all’80% di ATK e M. ATK a un nemico casuale. Infliggere [Stun] per 1 turno sul bersaglio designato.
Attacco combinato
Esegue un attacco combinato con il tuo partner, infliggendo danni a un nemico.[Dispel Barrier] dal bersaglio prima di attaccare. Esegui un [Additional Attack]infliggendo danni aggiuntivi pari al 30% di ATK e M. ATK a un nemico casuale.
Ingranaggio
Clover Academy Jack è un carattere velocequindi ci appoggeremo al suo Velocità statistica per convincerlo a fare sempre la prima mossa.
Anche se la velocità è importante, dobbiamo anche ottenerla ATT anche questo, il che è importante se vogliamo che Jack infligga danni seri. Il suo DANNO CRITICO è già piuttosto alto, ma possiamo aumentarlo leggermente per ottenere statistiche migliori.
Detto questo, il set di attrezzatura ideale e ottimale per Clover Academy Jack lo è 2 pezzi di equipaggiamento ATK, 4 pezzi di equipaggiamento Velocità e 1 pezzo di equipaggiamento CRIT DMG. Ora, si può sostenere che possiamo scambiare il file Pezzo di equipaggiamento CRIT DMG per un pezzo di equipaggiamento ATK in modo da poter avere 3 pezzi di equipaggiamento ATK invece di 2.
Anche questo è un valido set di attrezzi da avere e utilizzare. Ma poiché la probabilità critica di Jack è già così alta, avrebbe senso aumentare il suo DAN CRIT.
Talenti
Similmente al set di equipaggiamento di Jack, vogliamo che lo faccia fare quanti più danni possibili. Ma non vogliamo nemmeno che perda salute rapidamente quando viene attaccato.
Per i suoi Talenti, dobbiamo avere Talenti che lo facciano aumentare le sue statistiche ATK selezionando anche i talenti che lo faranno tenerlo in vita per tutta la battaglia così può fare più danni.
Ecco i migliori talenti che Jack può usare:
Attaccare i talenti
ATK aumentato – [ATK] +7% Frenesia di battaglia – Conferisce il 2,5% [Increased CRIT Rate] all’inizio di un’onda. (Si accumula fino a 5 volte)
Talenti della difesa
DIF aumentato – DEF +20% Resistenza – Garantisce DEF +4% e CRIT RES +2% all’inizio di un’onda (si accumula fino a 5 volte)
Sostieni i talenti
Benedizione del Mago – 20% di possibilità di conferire a [Reduced Skill II’s Cooldown by 1 Turn] buff all’inizio di un turno. ACC e PEN aumentati – [ACC] +5% & [PEN] +5%
Pagine e team di abilità
Dato che Jack è un Attaccante, le pagine delle abilità può utilizzare molte più pagine delle abilità che si concentrano sull’infliggere danni o sull’aumento delle sue statistiche ATK. Ha molte pagine di abilità da usare 3 di loro sono pagine di abilità SSR e 2 di loro sono pagine di abilità SR.
Ecco le migliori pagine di abilità che Jack può utilizzare:
Pagine delle abilità SSR
Insegnante unico
Ha una probabilità del 35/100% di concedersi il 20% [Increased Damage] prima di attaccare.
La dignità del capitano
Si applica il 2,5/4,5% [Increased CRIT] alla fine del turno di un alleato. (Si accumula fino a 5 volte)
Respiro dell’Oscurità
Si applica il 10/20% [Increased All ATK] a te stesso.
Pagine delle abilità SR
L’orgoglio del serpente marino
Si applica 7/15% [Increased CRIT Rate] a te stesso.
Libro antico misterioso
Si applica al 7/12% [Increased Damage] a te stesso.
Per i migliori compagni di squadra che funzionano bene con Jack, fai riferimento ai seguenti personaggi:
Questo è tutto ciò che devi sapere su come funziona Clover Academy Jack e su come integrarlo Trifoglio Nero M. Questa guida ti ha aiutato a capire come utilizzare efficacemente Clover Academy Jack nel gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto.
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