Punti salienti
Un nuovo team all’interno di Blizzard inizierà a sviluppare giochi AA basati su IP esistenti come Overwatch, StarCraft, World of Warcraft e altri.
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Blizzard Entertainment ha creato alcuni giochi iconici che hanno rivoluzionato i rispettivi generi. Questa lista riassume i migliori titoli che hanno abbellito i nostri schermi.
Sembra che Microsoft e Activision abbiano nuovi piani per utilizzare la loro enorme libreria di franchise e proprietà intellettuali (IP) esistenti, poiché sono costati alla prima la bella cifra di 72 miliardi di dollari in seguito al più grande acquisto dell’anno scorso. Dopo un lungo periodo di tentativi di convincere i regolatori di tutto il mondo, Microsoft ha finalmente aggiunto titoli colossali al suo arsenale IP in continua crescita.
Con il loro arrivo, il colosso del settore ha registrato anche una crescita massiccia nella sua divisione gaming l’anno scorso. E sembra che ora sia creare un nuovo team per accelerare la crescita con un approccio diverso.
Lo sappiamo grazie al rapporto di Jez Corden di Microsoft Central e ai recenti cambiamenti nei profili LinkedIn di un gran numero di dipendenti Blizzard, che hanno cambiato i loro profili da King e dalle altre filiali di gioco di Microsoft a Blizzard.
Secondo Corden, questi dipendenti fanno parte di un nuovo team che lavorerà sui giochi AA basati sulle gigantesche IP di Blizzard, come StarCraft, Diablo, Overwatch, World of Warcraft, e altro ancoraPer i fan di questi franchise, si spera che ciò significhi che ci saranno nuovi giochi basati su IP esistenti a intervalli di rilascio più brevi.
Considerando che ci vogliono almeno sei anni e centinaia di milioni di dollari per concludere un gioco AAA, è naturale che i giganti del settore utilizzino pipeline di sviluppo diverse. È qui che entrano in gioco i giochi AA, poiché hanno periodi di sviluppo più brevi con costi di produzione inferiori.
Secondo le fonti, il nuovo team realizzerà giochi di questa portata che potrebbero essere ambientati in Overwatch, Starcraft, Warcraft e altri.
Il nuovo team di Blizzard è composto principalmente da sviluppatori esperti
Detto questo, le dimensioni e la portata del nuovo team interno di Blizzard restano sconosciute. Vale la pena notare che il team è composto da ex dipendenti di King, però. Conoscendo l’enorme talento e il know-how di King nel personalizzare i giochi per dispositivi mobili, il nuovo team potrebbe concentrarsi esclusivamente sui giochi per dispositivi mobili.
Sebbene questa sia una possibilità, sappiamo anche che Xbox vuole i suoi giochi su praticamente ogni piattaforma. Secondo i recenti commenti del CEO di Microsoft Satya Nadella, vogliono “avere contenuti per tutti i luoghi in cui le persone giocano, a partire dal PC”.
Sebbene la maggior parte dei membri del team siano ex dipendenti di King, i commenti di Nadella suggeriscono che i prossimi titoli saranno probabilmente multipiattaforma. Tuttavia, è ancora presto per definire la strategia futura del nuovo team.
Speriamo in una nuova e più piccola generazione di giochi Blizzard che funzioni su più piattaforme, offrendo al contempo nuovi modi per esplorare gli universi delle amate IP.
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