
Punti salienti
La settimana scorsa, l’Embracer Group ha espresso l’intenzione di aumentare il prezzo dei videogiochi, che a loro avviso non sono attualmente abbastanza alti da sostenere “l’aumento dei costi di sviluppo e un mercato brutalmente competitivo”.
In un mondo in cui gli aumenti dei prezzi sono già alle stelle, rendendo difficile la sopravvivenza di molte persone, il CEO Lars Wingefors, che ha licenziato migliaia di dipendenti e chiuso numerosi studi, ora pensa che i giocatori non paghino abbastanza per l’intrattenimento che già ricevono . Sebbene negli ultimi quattro anni sia stato dimostrato che i giocatori sono disposti a spendere 70 dollari per nuovi titoli, un altro aumento potrebbe comportare molti possibili problemi. Mat Piscatella, direttore esecutivo di Circana e analista del settore dei videogiochi, ritiene che se questo aumento dei prezzi dovesse verificarsi, il Gruppo Embracer avrà bisogno di “fortuna” dalla sua parte.
“Goditi il tuo rapido calo dei prezzi”
In un rapporto pubblicato da GI.biz, il capo dell’Embracer Group Lars Wingefors ha dichiarato al sito che la società sta valutando la possibilità di aumentare ulteriormente il prezzo del videogioco nel tentativo di sfidare la realtà dello sviluppo di giochi tripla A.
“Non sto dicendo che non si possa aumentare il prezzo, ma la realtà è che nessuno ci ha provato. Se crei un enorme gioco di ruolo, ad esempio, con 100 o 150 ore di gioco, molto curato, e un esperienza unica, il consumatore sarebbe disposto a pagare di più?” Ha detto Wingefors. “Se lo facessero, avrebbero potenzialmente più prodotti in arrivo sul mercato. Ma nessuno ci ha provato.
Mat Piscatella, che ha vent’anni al suo attivo come analista del settore dei videogiochi di Circana e ha lavorato con Warner Bros Games e Activision Blizzard, pensa che questa mossa potrebbe costare alla società alcuni oneri finanziari.
Intervenendo in un post su ./X, in particolare riguardo al commento di Embracer secondo cui “nessuno ha provato” ad aumentare i prezzi di un gioco prima, Piscatella ha affermato che questa affermazione era “semplicemente non vera”. poiché gli editori hanno adottato questo metodo offrendo per molto tempo edizioni Gold e Deluxe a “prezzi più alti”.
Ha anche continuato dicendo che, aumentando il prezzo del videogioco a più di $ 70 in questo momento, la società avrebbe bisogno di una certa dose di fortuna dalla sua parte per avere successo. “Se vuoi aumentare il prezzo base sopra i 70 dollari in questo momento, beh, buona fortuna. Goditi il tuo rapido calo di prezzo, immagino?”
“Che affermazione strana per chiunque abbia effettivamente prestato attenzione.”
Embracer non sembra che stiano pianificando di entrare in azione con un aumento dei prezzi in tempi brevi e potrebbero aspettare di seguire l’esempio di un’altra società di videogiochi, ma sicuramente dà qualche spunto di riflessione nel frattempo, così come le preoccupazioni di Piscatella.
La domanda è se i giocatori vorranno pagare un extra per giochi già nella fascia più costosa dello spettro che potrebbero contenere ancora più ore giocabili quando molti già faticano a completare giochi pesanti così com’è, preferendo titoli più brevi che si adattano meglio al loro stile di vita.
