Recentemente, sono iniziate a circolare voci secondo cui la prima avventura multipiattaforma di Sonic the Hedgehog, Sonic Heroes del 2003, avrebbe ricevuto una sorta di remake. Ciò avviene sulla scia della ripubblicazione di altri titoli Sonic del passato da parte di Sonic Team, tra cui Sonic Colors Ultimate e l’imminente Sonic X Shadow Generations. Sembrava che il team avrebbe iniziato a attingere al vecchio catalogo di titoli e, quindi, Heroes sarebbe stato il prossimo in linea.
Rapporti successivi hanno chiarito che questo non sembra essere il caso e che, mentre si sta prendendo in considerazione un remake, potrebbe passare del tempo prima di vederlo (se esiste, ovviamente). Potrebbe essere deludente da sentire, ma non mi impedirà di nutrire speranza. Sebbene Sonic Heroes sia, a livello personale, lontano dal mio gioco preferito di Sonic the Hedgehog, sento comunque che il gioco merita un remake, indipendentemente dal fatto che Sega e Sonic Team ne stiano pianificando uno o meno.
Anche i giochi che non sono capolavori meritano un remake
Al giorno d’oggi, quando si tratta di remake di videogiochi, i fan spesso si ritrovano a chiedere a gran voce remake di titoli acclamati dalla critica che sono già buoni nella loro forma attuale. E non voglio dire che non sia comprensibile; il passare del tempo è inarrestabile e, anche se un gioco è già buono, un remake può ricordare a tutti ciò che lo ha reso grande. A tal fine, non è una cosa intrinsecamente negativa quando un “capolavoro” viene rifatto.
Anche il franchise di Sonic the Hedgehog non è estraneo a questo trattamento. Basta dare una rapida occhiata online per scoprire una pletora di fan che chiedono costantemente un remake dei giochi di Sonic Adventure. E per non dire che questi giochi siano capolavori senza tempo che non meritano un remake – potremmo restare qui per un po’ se discutessimo di tutti gli elementi datati che potrebbero essere migliorati in un remake – ma questi sono tra i giochi di Sonic più popolari e apprezzati in circolazione. Là. Anche con i loro difetti, i giochi originali di Sonic Adventure rimangono divertenti e sono tra le migliori avventure 3D di Sonic fino ad oggi.
A volte, però, vale più la pena rifare qualcosa che non sia un capolavoro assoluto. In molti modi, ti aiuta a sistemare le cose che non andavano bene con l’originale e lo aiuta a sbloccare maggiormente il suo potenziale. I fan di Sonic lo sanno sicuramente molto bene, poiché sebbene si trattasse più di un progetto di fan, l’uscita di Project P-06 ha preso il tanto diffamato titolo di Sonic the Hedgehog del 2006 e lo ha trasformato in qualcosa di eccezionale. Rifare un gioco che prima non era eccezionale offre più margini di miglioramento rispetto al rifare un gioco amato, il che rende Sonic Heroes il tipo di gioco che potrebbe trarre grandi vantaggi da una nuova mano di vernice.
Lascia che Sonic Heroes sia all’altezza del suo potenziale
Anche se si può dire molto su Sonic Heroes e i suoi numerosi pregi, una cosa che si può dire è che ha sicuramente portato alcune idee di gioco uniche al franchise. Dove i primi due giochi di Sonic Adventure erano quasi come una roulette di stili di gioco, inclusi alcuni concetti e stili di gioco davvero inaspettati: il minigioco di pesca di Big, qualcuno? – Sonic Heroes ha focalizzato il tutto un po’ di più. In effetti, Sonic Heroes suddivide in gran parte gli stili di gioco in modo da poterli sperimentare tutti in una volta.
Nel gioco, tecnicamente controlli tre personaggi in uno, ognuno con il proprio stile unico. Un personaggio si concentra sulla velocità, uno sul volo e l’altro sulla forza. I giocatori possono scambiarli al volo con la semplice pressione di un pulsante, salvando personaggi diversi per le situazioni necessarie. Il gioco costruisce anche determinate sezioni attorno a ciascun tipo, imponendo essenzialmente al giocatore di utilizzare un determinato stile per superare determinate sezioni. È un mezzo interessante per portare sul tavolo alcune variazioni di gioco, apportando anche un certo livello di coesione e concentrazione.
Tutto questo va bene, ma sebbene Sonic Heroes porti alcuni stili e idee unici al franchise di Sonic, è un gioco impantanato da diversi fattori. Dal punto di vista del gameplay, forse il problema più grande è quanto siano sciatti i controlli. La scomoda transizione di Sonic nell’era 3D deriva in gran parte dai primi giochi che avevano controlli occasionalmente scomodi e telecamere ingombranti, ma Sonic Heroes gira il quadrante troppo nella direzione sbagliata. I controlli sono così scivolosi e danno una sensazione particolarmente brutta quando si macina sui binari, cosa che accade spesso nella seconda metà del gioco. Anche il sistema di telecamere non è migliorato molto rispetto ai primi giochi di Sonic Adventure, il che si combina con i controlli per rendere difficile gestire Sonic Heroes.
Va anche detto che forse l’elemento più unico di Sonic Heroes è anche il suo più grande svantaggio. Anche se è bello poter giocare nei panni di tre personaggi contemporaneamente, Sonic Team ha deciso di aggiungere quattro “squadre” specifiche al gioco per allungarne la durata. Nel gioco, giochi nei panni del Team Sonic, del Team Dark, del Team Rose e del Team Chaotix e devi completare la storia individuale di ogni squadra, oltre a raccogliere tutti e sette i Chaos Emerald, per sbloccare il combattimento con il boss finale. In superficie, non è poi così male, ma ogni squadra attraversa le stesse fasi nello stesso ordine, con differenze per lo più minori negli obiettivi di gioco e nella difficoltà. Combinando questo con i problemi di controllo sopra menzionati, Sonic Heroes sfortunatamente diventa una faticaccia da giocare.
Anche se questo non è il problema più grande del gioco, assistere a Sonic Heroes richiederà anche ai fan di affrontare la bizzarra recitazione vocale. Le prime avventure 3D di Sonic hanno creato materiale di riff costantemente eccezionale grazie alla recitazione vocale e, sebbene Heroes non sia diverso, l’imbarazzo può essere molto da gestire. Certo, questo non è necessariamente un franchise con la narrazione più profonda e cinematografica del mondo, ma i recenti giochi di Sonic hanno almeno fatto uno sforzo concertato per attenuare il martellamento Playskool dei giochi più vecchi. Heroes porta questa martellanza al suo estremo logico, al punto che può essere un po’ troppo da gestire.
Sonic Heroes ha sicuramente i suoi problemi, al punto che è un gioco difficile da consigliare oggi. È a causa di questi problemi, però, che sento che un remake potrebbe spostare le cose in una direzione molto diversa. Correggere i controlli scivolosi, creare qualche variazione maggiore nel gameplay e migliorare la stupida recitazione vocale potrebbe rendere Sonic Heroes un gioco molto più facile da consigliare di quanto non lo sia attualmente. Dato dove è arrivata la serie Sonic da allora, un remake di Heroes con una sensibilità più moderna può sicuramente aiutare a trasformarlo nella voce che avrebbe dovuto essere più di 20 anni fa.